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O Sol ao lado do

observador (1.a)
O Sol ao lado do observador
(1.a)
Inclinao habitual: 45 (da
esquerda para a direita)

Paralelismo dos raios solares


se mantm na perspectiva

Traado relativamente
rpido e fcil
Perspectiva do
cubo
Observe que o segmento de reta SbSc Nos vrtices A e C
converge para F1 e que o segmento SaSb (cabeas) traamos
converge para F1 paralelas a 45

A mesma construo
feita para a aresta B

Obtemos as
No Plano Geometral sombras Sc e Sa
traamos os raios limites
1 e 2 (ps)
Primeiro exemplo (1.a)
Segundo exemplo (1.a)
O Sol na frente do
observador (1.b)
O Sol na frente do observador
(1.b)

O Sol est atrs do


quadro, visvel para o
observador e
S o Ponto de Fuga dos considerado a uma
raios luminosos distncia infinita
O Sol na frente do observador
(1.b) S pode ser desenhado
ARBITRARIAMENTE:
1. direita do
observador;
2. na sua frente;
3. sua esquerda.

No h qualquer
recomendao quanto
colocao da fonte de luz.
Valem o bom-senso, as
tentativas e a experincia do
projetista
Exemplo (1.b)

O objeto est em CONTRALUZ:


as sombras predominam sobre
as superfcies iluminadas
O Sol por trs do
observador (1.c)
O Sol por trs do observador
(1.c)
O Sol no visvel e
NO D IMAGEM
REAL

Admitiremos a direo
dos raios solares sendo Introduzimos o conceito
paralela diagonal de de IMAGEM VIRTUAL do
um cubo Sol, que estar abaixo da
linha do horizonte
Primeiro exemplo (1.c)
Cubo perspectiva frontal
Cubo perspectiva oblqua
Exemplo do ferro de passar
Sombras com Luz
Artificial
Sombras com Luz Artificial
Os raios de luz so
divergentes e
formam cones cujo
vrtice a fonte de
luz

A sombra determinada
por duas retas
concorrentes: uma
passando pela projeo da
fonte de luz no plano
horizontal e pelo p do
objeto e outra passando
pela fonte de luz e pela
cabea do objeto
Exemplo Podemos usar planos auxiliares definidos por
retas como 1 e 2 e que contenham a aresta cuja
sombra iremos determinar, como AB, abaixo

Devemos obter a interseo desse plano com a superfcie onde se projeta a


sombra. Sobre esta interseo estar a sombra da aresta, definida pelo raio de
luz que parte da fonte
Arte final
3 As superfcies
Nos desenhos de muito claras e muito
acabamento (arte iluminadas refletem a
final), quando a luz recebida e do
iluminao artificial origem a reflexos
utilizada, considerar sobre a sobra.
que:
4. A sombra projeta
1 Objetos mais mais intensa que a
prximos da fonte so sombra prpria.
iluminados com maior
intensidade. Finalmente, a
observao de casos
2 As superfcies reais ensina muito
perpendiculares sobre luz, sombras,
direo da luz so mais penumbra e reflexo.
iluminadas que as
inclinadas em relao
esta direo.