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MODULO II

TCP/IP
RUTEO IP

Con las mascaras de red podemos comunicar subredes entre si pero esto
no es suficiente porque tambin necesitamos comunicarnos con el
mundo exterior. Aqu aparece el concepto de enrutamiento. Se conoce
como gateway o puerta de enlace el cual define el punto de nuestra red
que se conecta con otras redes.
Se conoce con el nombre de enrutamiento (routing) el proceso que
permite que los paquetes IP enviados por el host origen lleguen al host
destino de forma adecuada.
En su viaje entre ambos host los paquetes han de atravesar un nmero
indefinidos de host o dispositivos de red intermedios, debiendo existir
algn mecanismo capaz de direccionar los paquetes correctamente de
uno a otro hasta alcanzar el destino final. Este mecanismo de ruteo es
responsabilidad del protocolo IP, y lo hace de tal forma que los
protocolos de las capas superiores, como TCP y UDP, no tienen
constancia alguna del mismo, limitndose a preocuparse de sus
respectivas taras.
Cuando un host debe enviar datos a otro, lo primero que hace es
comprobar si la direccin IP de ste se encuentra en su tabla ARP, en
cuyo caso los datagramas le son enviados directamente mediante la
direccin de su tarjeta de red, conocida como direccin fsica.
En caso de que no conozca la misma, enva un mensaje de peticin ARP,
que ser respondido por el host destino enviando su direccin fsica, con
la que ya tiene los datos suficientes para la transmisin de las tramas. Este
proceso recibe el nombre de routing directo.
Cuando nosotros tenemos un router en una red conectado a Internet lo
definimos como puerta de enlace. Este dispositivo sirve para conectar
dos segmentos de red separados fsicamente. Es a travs del routercomo
vamos redirigiendo los paquetes para hacerlos llegar desde su origen
hasta su destino.
Este proceso de enrutado se hace mediante tablas de enrutamiento para
mantener la info. acerca de otras redes y hosts. Se guarda toda la
informacin de cada nodo de cmo comunicarse con otros hosts.
Cuando se va a enviar un paquete IP desde una maquina esta inserta la
direccin origen y la de destino. Luego el equipo busca la direccin IP de
destino en la tabla de enrutamiento siguiendo un orden. Es el siguiente:
Primero busca una entrada que corresponda exactamente con
la direccin de IPdestino.
Si no encuentra coincidencia se busca por le identificador de red de la
direccin destino.
Y si no se encuentra esta tampoco busca la ruta predeterminada
(0.0.0.0).
Sino encuentra coincidencia en la tabla el paquete es descartado.
Para obtener la tabla de enrutamiento en Windows escribimos en la
consola route print.

La tabla se genera automticamente basndose en la configuracin


de TCP/IP de la maquina. Podemos aadir rutas con route add se
llama enrutamiento esttico. Hay otra forma de actualizar esta tabla de
forma dinmica y se hace mediante algoritmos automticamente y lo
hacen basndose en la comunicacin broadcast entre routers para
descubrir las mejores rutas y aqu es donde aparece el concepto
de mtrica que es una medida de lo ptimo que es utilizar una ruta y
otra.
Descripcin de cada campo:
Destino de red: Es la direccin por la que se va a buscar coincidencia con la direccin IP de
destino. Con valores entre 0.0.0.0 y 255.255.255.255 para la multidifusion limitada.
Mascara de red: cuando no se encuentra coincidencia exacta en la tabla se aplica
la mascara de red sobre la direccin de destino. Se utilizan los bits coincidentes por ejemplo
0.0.0.0 no seria necesario que ningn bit coincida, y 255.255.255.255 ser necesario que
coincidan todos.
Puerta de enlace: es la direccin a la que se produce la redireccin cuando se produce una
coincidencia con esa entrada.
Interfaz: la interfaz es la direccin IP configurada en el equipo local para el adaptador de red
que se utiliza cuando se enva un datagrama IP en la red.
Mtrica: nos da informacin de las rutas disponibles y cual es la mejor. Siempre se selecciona la
que tiene mejor mtrica. Es el nmero de saltos que un paquete tiene que hacer hasta su
destino.
Hay unos comandos que nos pueden resultar tiles. Uno es
el ipconfig para Windows o ifconfig si es unix. Nos da la informacin sobre
las diferentes interfaces de red que tiene instalada nuestra maquina. Nos
muestra la interfaz, la direccin IP, la mascara de subred y la puerta de
enlace predeterminada.
Otro comando seria el tracert para Windows y traceroute para unix. Con
este lo que obtenemos es el numero de saltos que un paquete tiene que
hacer para llegar al destino que le indicamos en le mismo.
Como ejemplo, supongamos dos redes unidas por un router:

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