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aleal_garcia@hotmail.com
Temas
Qu no es una marca?
Qu es una marca?
Cmo crear una
marca?
Evolucin de la
construccin de una
marca
Actividades
Qu es
Branding?
https://www.youtube.com/watch?v=JKIAOZZritk
Una Marca es un
LOGO
Una Marca es
IDENTIDAD
Una Marca es un PRODUCTO o SERVICIO
Una Marca es una MISIN, PROMESA o
DECLARACIN
Una Marca es PUBLICIDAD
Qu es
exactamente una
Marca?
Una Marca es lo que la Persona
Sienta acerca de un producto,
servicio u Organizacin
la simplicidad y
diseo es lo ltimo
en sofisticacin
Una Marca no es lo que
T dices que es
marca no es lo que T dices
que es.
Una Marca es lo que
Ellos dicen que es
marca no es lo que T dices
que es.
Todos los das las personas toman cientos de decisiones
Todos los das las personas toman cientos de
basadasdecisiones
ms en lobasadas
que sienten que en la lgica
ms en lo que sienten
.
que en la lgica.
Una Marca carismtica es
cualquier producto, servicio u
organizacin por la cual las
personas piensan que no
tiene sustituto
Tu Marca puede ser
carismtica
1. Difernciate
La personalidad de tu
Marca
nica = posicionamiento
intangible = percepcin
motivable = experiencia
significativa = evidencia
consistente = reconocible
autntica = creble
sostenible = no cambia
escalable = crece
Si t no defines Tu Marca
.alguien ms lo har
2. Enfcate
As es como te ve
Tu Cliente?
La prueba de enfoque
______________________________
Porsche (Antes) = Auto Deportivo Enfocado
Porsche (Ahora) = Auto Deportivo + SUV Enfocado?
3. Comparte
Evolucin de la Construccin de una Marca
ANTES AHORA
Mensajes Conversaciones
Esttica Dinmica
Decir Hacer
Ver y Or Emociones
Pose Autenticidad
Simplicidad Complejidad
Puntos de Contacto Compromisos
Audiencia Comunidad
Transacciones Relaciones
Modelo de Comunicacin de Marcas:
del monlogo al dilogo
Ests listo?
Convirtete en un facilitador: ofrece a las
personas una plataforma donde puedan
comunicarse de forma gil y flexible
Sigue lo que la gente dice de ti,
puede ser tu prxima historia
Organiza tus mensajes y
selecciona tus medios
El Compromiso crea
Lealtad a la Marca
Actividad 1
Tropas alemanas y britnicas que celebran la Navidad juntos durante un cese temporal
de las hostilidades de la Primera Guerra Mundial conocida como la Tregua de Navidad.
Mansell-The LIFE Picture Collection / Getty Images
Storytelling vs. Storyselling
La diferencia es que, en Gran Bretaa, las marcas
se centran en story-telling. Ellos quieren
conectarse emocionalmentecon la audiencia y
despus inspirar una compra.
Cuentacuentos
Narradores
Arte de narrar relatos
Caractersticas de un Buen Relato
https://www.youtube.com/watch?v=1U-amrqqCKw
Quin utiliza el Relato?
NASA: Contrat al guionista Syd Fyeld para que los
cientficos relataran sus descubrimientos.
El Pentgono: Para disear sus estrategias de crisis.
Industria Cinematogrfica: Para crear pelculas.
Grupos Miultimedia: Para crear juegos.
Think Tanks: Estartegias de los partidos polticos.
Universidades: Para elaborar programas educativos.
Multinacionales: Contratan a guionistas de cines para
comunicacin de sus marcas.
De Emisores a Creadores de Relatos
De Receptores a Usuarios de Relatos
https://contently.com/strategist/2015/01/12/how-doritos-turned-user-generated-content-into-the-biggest-super-bowl-campaign-of-the-year/
https://www.youtube.com/watch?v=vH2LsFcWOFY https://www.youtube.com/watch?v=96SzqEmOdh4
Un buen relato nos llega a travs de nuestros cinco
sentidos.
Un buen relato huele, tiene textura, se puede ver, se
puede or y tiene sabores.
Brand Storytelling ha sido clave para la Marca de Fever-Trees strategy.
Nuestra
narrativa es clara,
abierta y
atractiva. A
medida que crece
la marca,
mantenemos la
narracin en el
corazn mismo de
lo que hacemos".
Saskia Meyer,
Directora de
Mercadotecnia de
Fever-Tree
https://www.youtube.com/watch?v=CQw5uqyOh_Y https://www.youtube.com/watch?v=KWU9ZaWbeuQ
Los Recursos del Storytelling:
Mitos
Ritos
Arquetipos
Metforas
MITO
Historias sagradas, ejemplares y significativas
Proporciona modelos de conducta y otorgan
significado a nuestra existencia.
RITO
Utilitarismo
"el mximo bienestar para el mximo nmero".
Storytelling Canvas
POR QU STORYTELLING? COMPROMISOS
3. Cmo? 2. Qu?
Prctica Tcnica