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Una tarjeta de sonido permite la entrada y salida de audio bajo control de un programa. Se usa para reproducir multimedia como video y música, y se puede conectar a altavoces, micrófonos u otros dispositivos. El documento describe la evolución de las tarjetas de sonido desde la AdLib en los 80 hasta modelos posteriores de Sound Blaster con mayores capacidades de síntesis, polifonía y calidad de audio.
Originalbeschreibung:
Características de las tarjetas de sonido en los dispositivos digitales
Una tarjeta de sonido permite la entrada y salida de audio bajo control de un programa. Se usa para reproducir multimedia como video y música, y se puede conectar a altavoces, micrófonos u otros dispositivos. El documento describe la evolución de las tarjetas de sonido desde la AdLib en los 80 hasta modelos posteriores de Sound Blaster con mayores capacidades de síntesis, polifonía y calidad de audio.
Una tarjeta de sonido permite la entrada y salida de audio bajo control de un programa. Se usa para reproducir multimedia como video y música, y se puede conectar a altavoces, micrófonos u otros dispositivos. El documento describe la evolución de las tarjetas de sonido desde la AdLib en los 80 hasta modelos posteriores de Sound Blaster con mayores capacidades de síntesis, polifonía y calidad de audio.
Una tarjeta de sonido o placa de sonido es un dispositivo de
hardware que permite la entrada o salida de informacin en
forma de sonido bajo el control de un programa informtico llamado controlador. Se usa para realizar contenidos multimedia como videos, sonidos, juegos, animaciones. A esta se pueden conectar altavoces, auriculares, micrfonos, instrumentos, etc. Todo comienza con el AdLib, esta tarjeta dispona de sntesis FM que serbia para la modulacin de frecuencias, una tecnologa inventada por el MIT en los aos 60. Con esa capacidad, slo se poda reproducir msica desde secuenciadores MIDI, o reproducir la msica y los efectos con los que contaban los juegos. Luego aparece la SoundBlaster, que ya contaba con la posibilidad de grabar sonidos en 8 bits; el cual permita emitir sonidos mucho mas reales en los efectos que presentaba un juego. Sin embargo luego surgi en 1989 la tarjeta Turtle Beach Multisound, pero este producto no estuvo impulsado en el mercado domestico ya que contena un chip DSP Motorola y su precio era mucho mas alto que los anteriores por lo cual solo fue dirigida al mercado de audio profesional. Ademas permita la grabacin de audio de 16 bits. Mas adelante apareci la Gravis Ultra sound (GUS) para mejorar su uso este contena una memoria RAM de 256 Kb el cual permita guardar grabaciones de instrumentos reales; este a pesar de reproducir sonidos de hasta 16 bits solo podra grabarlos en 8 bits por lo cual no fue usado en los campos de la grabacin auditiva. Despus apareci la Sound Blaster 16 que ya contenia las caracteristicas anteriores, la empresa que la fabricaba saco una version ASP de la Sound Blaster que contenia un chip de proceso digital. Continuando con la secuencia aparece el Sound Blaster 32 que dispona de sonido wavetable en 1Mb de ROM , adems de la sntesis FM efectos de reverberacin y polifona de hasta 32 voces compatible con MIDI, tambin admita grabacin y reproduccin simultanea de audio a disco duro. Despues surgio la Sound Blaster AWE 32 Pnp que aade a la Sb (soundblaster) sonido 3D y 512 Kb de RAM para lo que incluye un software y secuenciador MIDI. - Calidad de audio media y * Mayor calidad, mayor fluidez del discutible. sonido.
- Ruidos molestosos al editar * Entradas auxiliares anlogas o
voces individuales. digitales.
- Los conectores no permiten * Pontencia a la hora de interactuar
el uso de micrfonos prf. con un dispositivo externo.
- Mantiene en lo usual conectores de mini plug. s/ 10 S/. 1.180 AUTORES: