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palaciossalcedo
ESTRUCTURA REPETITIVA

Instructor de sistemas:
TONY WILIAMS PALACIOS SALCEDO
E-mail:
TONY_3857@HOTMAIL.COM
CONCEPTO:

Son estructuras que se caracterizan porque pueden repetir varias


veces la misma operacin sin tener que escribirla nuevamente,
mediante un bucle. Un bucle es una sentencia, y es el conjunto de
acciones que se repetiran si se cumplen ciertas condiciones
establecidas por el programador.
Conceptos importantes

contador: Es una variable que inicia con un valor numrico,


generalmente 0 o 1, y que va aumentando o disminuyendo a condicin
del programa. Por ejemplo: i++, significa que la variable i aumentara
su valor de 1 en 1.

acumulador: Tambin es una variable, pero que , como su nombre


indica, va acumulando valores diferentes. Por ejemplo:
sumaDeNotas=SumaDeNotas + NotaIngresada

Existen 3 maneras de crear una estructura repetitiva. Cada una se usar


de acuerdo a la necesidad del programa o funcin dentro de l.
SENTENCIA FOR

Un bucle for es una estructura de control de repeticin que permite escribir de


manera eficiente un bucle que es necesario ejecutar un nmero determinado
de veces. Un buclefores til cuando se sabe cuntas veces una tarea se va a
repetir. Veamos su sintaxis:

for(int x = 20; x < 30; x++) {


System.out.print("valor de x : " + x );
System.out.print("\n");
}
Ejemplo 1

Se pide crear un programa llamado FOR1,donde desean generar los


nmeros del 1 al 10
Ejemplo 2

Se pide crear un programa llamado FOR2,donde desean generar los


nmeros del 1 al 100 ,pero el incremento ser de 2 en 2
Ejemplo 3

Se pide crear un programa llamado for3,donde se desea generar la tabla de


multiplicar del numero 9 del 0 al 9 mostrando el resultado de cada operacin.
Ejemplo 4

Se pide crear un programa llamado for4,donde se desea generar la suma de de


los 5 primeros nmeros.
Ejercicios
Se pide crear un programa llamado FOR5,donde desean generar los nmeros
del 6 al 20
Se pide crear un programa llamado FOR6,donde desean generar los nmeros
del 1 al 100 ,pero el incremento ser de 5 en 5
Se pide crear un programa llamado for7,donde se desea generar la tabla de
multiplicar del numero 8
Se pide crear un programa llamado for8,donde se desea generar la suma de de
los 10 primeros nmeros.
Se pide crear un programa llamado FOR9,donde desean generar los nmeros
del 1 al 20 pero impares
Realizar tu 3 ejemplos libres
SENTENCIAWHILE.

Es un bloque repetitivo o bucle, el cual va ir repitiendo cdigo o instrucciones


bajo una determinada condicin si esta se cumple se repitiera la instruccin pero
si no se cumple terminara .

Valor inicial while(condicion){


Instrucciones que se ejecutan si la condicin es verdadera
}

condicin

Salida

instruccin
respetiva
Ejemplo 1
Se pide crear un programa llamado while,donde ingrese 5 nmeros y esta muestre la
suma total
Ejemplo 2
Se pide crear un programa llamado while2,donde se pide mostrar nmeros del 1 hasta el
12
Ejemplo 3
Se pide crear un programa llamado while3,donde se pide mostrar nmeros del 1 hasta el
12
Pero impares
Ejemplo 4

Se pide crear un programa llamado while4,donde permite ingresar un nmero y esta repita
te amo Per segn el numero de veces que ingreso
Ejemplo 5

Se pide crear un programa llamado while5,donde permite ingresar un nmero , esta


muestra los nmeros del 1 al 12 ,para lo cual se debe sumar con el numero que ingreso
Ejercicios
1. Crear un programa Ejercicio1_while,donde mostraremos la suma de 10
nmeros
2. Crear un programa Ejercicio2_while,donde se pueda mostrar nmeros del 1 al
20
3. Crear un programa Ejercicio3_while,donde ingrese el numero de veces que se
debe repetir Me gusta Programar
4. Crear un programa Ejercicio4_while,donde Visualizaremos todos los nmeros
pares comprendidos entre 1 y 100.
5. Crear un programa Ejercicio5_while,donde ingrese un numero y me muestre la
tabla de multiplicar
6. Crear un programa Ejercicio6_while,donde e y muestre la tabla de multiplicar
del 1 al 5
Videos sugeridos para aprender

https://www.youtube.com/watch?v=W-j26e71t-o

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