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Monomio.

Un Monomio es una expresin algebraica o un slo trmino algebraico que


contiene; un sigo (+, -), un nmero llamado coeficiente y una o varias literales conocidas
tambin como variables, incgnitas o letras, estas con sus respectivos exponentes.

Ejemplos de Monomios son:


x2
a2b3
+t5
y4
x-2y
+ x3
0.5z2
-m
+1.5w-3
- 10mn3
5xyz
(+ x)
Partes de un Monomio.
Dado el monomio 5x3, se distinguen los siguientes elementos:
signo: +
coeficiente: 5
parte literal: x
exponente: 3
grado: 3
El coeficiente de un monomio es el nmero que aparece multiplicando a la parte literal.
Normalmente se coloca al principio. Si tiene valor 1 no se escribe, y nunca puede
ser cero ya que la expresin completa tendra valor cero

La parte literal la constituyen las letras de la expresin


El grado puede ser absoluto (la suma de los exponentes de su parte literal) o con relacin
a una letra.
Si un monomio carece de signo, equivale a positivo (+).
Si un monomio carece de coeficiente, este equivale a uno.
Si algn trmino carece de exponente, este es igual a uno.
Si alguna parte literal no est presente, pero se requiere, entonces se considera con
exponente cero.
Grado de un Monomio.
Grado de un monomio es el exponente de su
parte literal:
3x4, este es un monomio de grado 4
El grado absoluto de un monomio es igual a la
suma de los exponentes de las variables que lo
componen.
Ejemplos
5x2y , tiene grado 3
pues equivale a la expresin: 5 (x2)(y1), la suma de los exponentes es
2+1=3
x , tiene grado 1 por el exponente, pero no se pone, se sobrentiende.
- 3y2 , tiene grado 2
+ 2m4n3 , tiene grado 7
Binomio. Un Binomio es una expresin algebraica formada por dos trminos
o dos monomios, separados por el signo + o -
Ejemplos de Binomios son:
3x3 + x
10x- y2
(x+y)
2t + x-2
Trinomio. Un Trinomio es una expresin algebraica formada por tres trminos o
tres monomios, separados por el signo + o -
Ejemplos de Trinomios son:
3x x2 + 5x3
y2 + 2x2y2 5x2
(2a 2b + 2c)
Polinomio; un Polinomio es una expresin algebraica formada por cuatro o ms
trminos o monomios, separados por el signo + o -
Ejemplos de Polinomios son:
8x + 2x2 5x3; 5x4
3xy y2 + x2 7xy2 11x2y
5mn m n 12m3n3 5
( +6a ab2 + a2b 6b)
Valor Numrico de un monomio o polinomio.
El valor numrico de un monomio es el resultado de sustituir el valor de la
variable (letra) por una cantidad determinada.
Ejemplos:
El valor de 4x2, cuando x=3 se obtiene sustituyendo x por 3 y realizando las
operaciones indicadas: 4(3)2 = 4(3)(3) = 36
5x3, si x = 2; 5(2)3 = 5(2)(2)(2) = 5(8) = 40
+ 2m , si m = 4; + 2(4) = +8
+ y2, si y = 2; + (2)2 = (2)(2) = (4) = + 2

Ejemplo:
Consideremos el polinomio: 3x + 2x + 3x + 2
y calculemos el valor numrico para x = -2; es decir;

3(-2) + 2(-2) + 3(-2) + 2 = -24 + 8 - 6 +2 = -20

2m5 + m4 3m3 + 4m2 m, si m = +1


2(1)5 + (1)4 3(1)3 + 4(1)2 (1) = 2 + 1 3 + 4 1 = +3
Monomios semejantes o Trminos semejantes.
Los Trminos semejantes son aquellos que tienen la misma parte literal con el mismo
exponente como;
4x2 y 7x2
- 3b2x y 2xb2
10ab y -2ba
3x2 y 2x, no son semejantes
Expresin Algebraica.
Una Expresin Algebraica, es una combinacin de letras y nmeros
como los monomios y unidos por los signos de las operaciones
aritmticas como los binomios, trinomios y polinomios

Una Expresin Algebraica es la interpretacin en lenguaje comn de


monomios, binomios, trinomios y polinomios.

Ejemplos:

x; Un nmero cualesquiera
x2; El cuadrado de un nmero cualesquiera
a + b; La suma de dos nmeros
y; La mitad de un nmero
x2- x; El cuadrado de un nmero menos el mismo nmero
ab; El producto de dos nmeros
x ; El cociente de dos nmeros
y
Resolucin de ecuaciones de primer grado con una incgnita
Para resolver ecuaciones de primer grado con una incgnita, aplicamos el criterio del
operador inverso (inverso aditivo o inverso multiplicativo), como veremos en el
siguiente ejemplo:
Resolver la ecuacin 2x 3 = 53
Debemos tener las letras a un lado y los nmeros al otro lado de la igualdad (=),
entonces para llevar el 3 al otro lado de la igualdad, le aplicamos el inverso aditivo (el
inverso aditivo de 3 es +3, porque la operacin inversa de la resta es la suma).
Entonces hacemos:
2x 3 + 3 = 53 + 3
En el primer miembro 3 se elimina con +3 y tendremos:
2x = 53 + 3
2x = 56
Ahora tenemos el nmero 2 que est multiplicando a la variable o incgnita x ,
entonces lo pasaremos al otro lado de la igualdad dividiendo. Para hacerlo, aplicamos el
inverso multiplicativo de 2 (que es ) a ambos lados de la ecuacin:
2x = 56
Simplificamos y tendremos ahora:
x = 56 / 2
x = 28
Entonces el valor de la incgnita o variable "x" es 28.
Resolucin de ecuaciones con agrupaciones de signos
Para resolver este tipo de ecuaciones primero debemos suprimir los signos de
agrupacin considerando la ley de signos, y en caso de existir varias agrupaciones,
desarrollamos de adentro hacia afuera las operaciones.
Veamos el siguiente ejemplo:
En una expresin algebraica se llaman trminos semejantes a todos aquellos
trminos que tienen igual factor literal ; es decir, a aquellos trminos que
tienen iguales letras (smbolos literales) eiguales exponentes.
Por ejemplo:
6 a 2 b 3 es trmino semejante con 2 a 2 b 3 porque ambos tienen el mismo
factor literal (a 2 b 3 )
1/3 x 5 yz es trmino semejante con x 5 yz porque ambos tienen el mismo factor
literal (x 5 yz)
0,3 a 2 c no es trmino semejante con 4 ac 2 porque los exponentes no son
iguales, estn al revs.
Reducir trminos semejantes significa sumar o restar los coeficientes
numricos en una expresin algebraica, que tengan el mismo factor literal.
Para desarrollar un ejercicio de este tipo, se suman o restan los coeficientes
numricos y se conserva el factor literal.
Recordando cmo se suman los nmeros enteros:
Las reglas de suma se aplican nicamente a dos casos: nmeros de igual
signo y nmeros con signo distinto .
Las reglas a memorizar son las siguientes:
a) Nmeros de igual signo: Cuando dos nmeros tienen igual signo se
debe sumar y conservar el signo.
Ejemplos:
3 + 8 = 11
( sumo y conservo el signo)
12 + 25 = 37
( sumo y conservo el signo)
7 + 12 = 5
(tener 12 es lo mismo que tener +12, por lo tanto, los nmeros son de distinto
signo y se deben restar:
12 7 = 5
b) Nmeros con distinto signo: Cuando dos nmeros tienen distinto signo se
debe restar y conservar el signo del nmero que tiene mayor valor absoluto :
Ejemplos:
5 + 51 = 46
( es negativo porque el 51 tiene mayor valor absoluto)
14 + 34 = 20
Recordando cmo se resta:
Para restar dos nmeros o ms, es necesario realizar dos cambios de signo porque de
esta manera la resta se transforma en suma y se aplican las reglas mencionadas
anteriormente.
Son dos los cambios de signo que deben hacerse:
a) Cambiar el signo de la resta en suma
b) Cambiar el signo del nmero que est a la derecha del signo de operacin por
su signo contrario
Como en: 3 10 = 3 + 10 = 13 ( signos iguales se suma y conserva el
signo)
19 16 = 19 + 16 = 19 16 = 3
Ejemplo 1:
xy 3 3 x 2 y + 5 xy 3 12 x 2 y + 6 Hay dos tipos de factores literales: xy 3 y x 2 y
Hay tambin una constante numrica: 6
Para resolver este ejercicio se suman los coeficientes numricos de xy 3 con 5xy 3 y 3
x 2 y con 12 x 2 y .
Hay que tener presente que cuando una expresin no tiene un coeficiente, es decir,
un nmero significa que es 1 (x 3 y = 1 xy 3 ).
xy 3 3 x 2 y + 5 xy 3 12 x 2 y + 6 = 6 xy 3 + 15 x 2 y + 6
1+5=6
3 12 = 15
Un Trinomio Cuadrado Perfecto, por brevedad TCP, es
un polinomio de tres trminos que resulta de elevar
al cuadrado un binomio. Todo trinomio de la forma:
{\displaystyle (a+b)^{2}=a^{2}+2ab+b^{2}\,\!}
es un trinomio cuadrado perfecto
{\displaystyle (a+b)^{2}=(a+b)(a+b)=\,\!}
{\displaystyle =a^{2}+ab+ab+b^{2}=a^{2}+2ab+b^{2}\,\!}
Siendo la regla: el cuadrado de cualquier binomio es igual al
cuadrado del primer trmino, ms el doble del producto del
primero por el segundo, ms el cuadrado del segundo trmino.
De lo anterior resulta que un trinomio ser cuadrado perfecto
siempre que se cumplan las siguientes condiciones presentadas:
El polinomio pueda ser ordenado en potencias descendentes de
una variable.
Dos de los trminos son cuadrados perfectos.
El otro trmino es el doble producto de las races cuadradas de
los dems.
El primer y tercer trmino deben de tener el mismo signo
En resumen: Se saca la raz cuadrada del primer y tercer trmino

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