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Cinemtica

Desplazamiento y Trayectoria
A qu consideramos desplazamiento?
Consideramos desplazamiento x al espacio recorrido, de modo que:

x x f xo
Trayectoria?
Es la huella que deja una bicicleta al pasar por la arena
Es la mancha que una pelota sucia deja al pasar por una sbana
Es la unin de los sucesivos puntos (posiciones) por donde un cuerpo se
desplaz.
Trayectoria
Observacin: la
trayectoria puede o no
coincidir con el
desplazamiento, esto lo
O veremos mas adelante.
xo xf
Desplazamiento
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Supongamos un automvil que recorre una pista recta.

Para analizar el movimiento tendremos que describir la posicin en cada instante, para
ello lo representaremos en un sistema de coordenadas cartesianas.
Daremos inicio al movimiento en el origen de coordenadas (O). Describiremos ahora a
la posicin del mvil en trminos de la de un punto representativo al que llamaremos
partcula (entonces el mvil es ahora una partcula y ser mas sencillo representarlo).

El mvil inicia el movimiento desde cero, y al cabo de 1 segundo se desplaz 19


metros. Luego de transcurridos 4 segundos se desplaz 277m.
Ejercicio extrado de
Fsica Universitaria Volumen 1, XI Edicin.
Sears/Zemansky, Editorial Pearson

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Grfica x-t Utilizamos el eje de ordenadas


para indicar el espacio, y el eje de
x
abscisas para indicar el tiempo
V
xf Llamamos x al espacio recorrido y t al tiempo
transcurrido, de modo que definimos Velocidad media
Vmed como la cantidad vectorial del cambio de posicin en
x
un intervalo de tiempo, es decir:
xo x x f xo
O to tf t Vmed
t t f to
t
Aclaracin: el grfico es
representativo (no a escala) Este grfico muestra la trayectoria?
NO! Este grfico slo muestra cmo vara la posicin
en relacin al tiempo (velocidad en cada punto).

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La velocidad media slo depende de la posicin inicial, final y el tiempo transcurrido.
No depende de lo que el mvil haga durante su recorrido (no depende de la
trayectoria!)
x
x0 19m x 277m 19m
V t 1s Vmed
0 t 4s 1s
xf
x f 277m
Vmed m
t f 4s Vmed 86
s
xo
O to tf t

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Movimiento Rectilneo Uniforme (MRU)

Por qu el movimiento es rectilneo?

Debido a que la trayectoria es una lnea recta.

Qu indica la palabra uniforme?

Indica que el espacio recorrido vara uniformemente conforme pase el tiempo, y esto
quiere decir:

x1 x0 x2 x1 Generalizando: las variaciones de desplazamiento


con respecto al tiempo son siempre iguales, y para
t1 t0 t 2 t1
dos puntos se cumple que

x x f x0

t t f t0

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Movimiento Rectilneo Uniforme (MRU)

Qu representa esta expresin?

x f x0 x f x0 L L
En cuanto a unidades: V
t f t0 t f t0 T T
La variacin del espacio recorrido respecto al tiempo transcurrido responde a la
magnitud de Velocidad
Si estas variaciones son constantes, entonces
x1 x0 x2 x1
cte V cte
t1 t0 t 2 t1
Si la velocidad es constante, qu sucede con la aceleracin?
La velocidad no cambia en el tiempo, y segn definimos aceleracin a0
Si el movimiento es rectilneo y uniforme, deducimos que V=cte. Que sucede con la
Vmed?
V Vmed Slo vlido para MRU
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Movimiento Rectilneo Uniforme (MRU)
En un Grfico x-t podemos ver como vara el espacio respecto al tiempo.
Es posible analizar que sucede con la velocidad respecto al tiempo?
Si, utilizando un Grfico v-t

Y con respecto a la aceleracin?


Utilizando un Grfico a-t

Grfica x-t Grfica V- Grfica a-t


x V a
t

xf V cte a0
V
xo

to tf t to tf t a t tf t
o
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Movimiento Rectilneo Uniforme (MRU)

Conclusiones:
La trayectoria es una recta
La velocidad es constante
No existe aceleracin

Ecuacin horaria que representa al MRU

x V t

Problemas de Encuentro

Cmo podemos representar el movimiento de dos mviles que se enfrentan o


sobrepasan? Es posible saber a que distancia y tiempo se encuentran?

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Velocidad Instantnea
La velocidad instantnea Vx representa al valor de velocidad en un instante
especfico o un punto especfico.
Para obtener la Vx, debemos tomar un valor lo mas cercano posible a P 1, al que
llamaremos P2.

x
x[m] Vmed 75 m
t s
x 150m
t 2s Si t es cada vez ms pequeo, x
P2 tambin lo ser, pero su cociente
160 incremental no necesariamente.
Vmed
P1
10
1 3 t[s ]

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Velocidad Instantnea
x
x[m] Vmed 55 m
t s
x 55m Si t es cada vez ms pequeo, x
t 1s tambin lo ser, pero su cociente
incremental no necesariamente.
En lenguaje mas especfico, el lmite de
P2 x/ t cuando t se aproxima a 0, es la
65 derivada de x respecto de t y se escribe
P1
10 como dx/dt.
1 2 t[s ]
La velocidad instantnea es el lmite de la velocidad media cuando el intervalo de
tiempo se acerca a cero, y es igual a la tasa instantnea de cambio de posicin con el
tiempo. Se representa mediante:
x dx
Vx Lim
t 0 t dt
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Velocidad Instantnea
dx
x[m] Vx
dt
120m
Vx
3s

130 Vx 40 m
s
P1 La Vx es igual a la pendiente de la recta
10
1 4 t[s ] tan() en el grfico x-t

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Aceleracin Media
Si la velocidad de un cuerpo cambia con el tiempo, decimos que ste tiene una
aceleracin, y describe la tasa de cambio de la velocidad con el tiempo.

Vx V f Vo
Vf amed
t t f to
amed

Vo
O to tf t

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Aceleracin Instantnea
El procedimiento aplicado para determinar la Vx, lo utilizamos para la aceleracin
instantnea.
La aceleracin instantnea es el lmite de la aceleracin media cuando el intervalo de
tiempo se acerca a cero, es la tasa instantnea de cambio de velocidad con el tiempo.

Vx [ m ] Vx [ m ]
s s
Vx 22 m Vx 8 m
s s
t 2s P2 t 1s
32
amed P2
P1 18
P1
10 10
1 3 t[s ] 1 2 t[s ]
Vx Vx
amed 11 m 2 amed 8m 2
t s t s
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Aceleracin Instantnea
Se representa mediante:
Vx d (Vx ) d 2 x
a x Lim 2
t 0 t dt dt
d (Vx )
Vx [ m ] ax
s dt
21 m
ax s
3s
31 ax 7 m 2
s
P1 La ax es igual a la pendiente de la recta
10
1 4 t[s ] tan() en el grfico Vx-t

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Movimiento Rectilneo Uniformemente Variado (MRUV)

Por qu el movimiento es rectilneo?


Debido a que la trayectoria es una lnea recta.

Qu significa uniformemente variado?


Indica que el espacio recorrido vara uniformemente conforme vara la velocidad con
el tiempo.
Si la aceleracin es constante: amed a x
V f V0
ax Si to=0
t f t0
V f V0
ax V f V0 a x t
t

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Movimiento Rectilneo Uniformemente Variado (MRUV)
Para el clculo de la velocidad utilizaremos la ecuacin de Vmed

x f x0
Vmed Si to=0
t f t0
x f x0
Vmed Si la aceleracin es constante, entonces Vmed =Vx
t
V f V0
Vmed Vmed es el promedio de la velocidad
2
Como V f V0 a x t
x f x0 1
x f x0 V f V0 V0 a x t
t 2
t 2
x f x0 V0 V0 a x t 1
x f x0 V0 t a x t 2
t 2 2
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Movimiento Rectilneo Uniformemente Variado (MRUV)

Conclusiones:
La trayectoria es una recta
La velocidad vara uniformemente
La aceleracin es constante

Ecuaciones horarias que representan al MRUV


1
V f V0 a x t x f x0 V0 t a x t 2
2
Problemas de Encuentro

Se deben plantear de la misma manera que los problemas de MRU, diferenciando las
ecuaciones que rigen a cada tipo de movimiento.
Nota: en la gua de TPs existen problemas de encuentro que involucran MRU y MRUV, tener cuidado al
representarlos.

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