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WinQSB

Yih-Long Chang
Area Coordinator of Operations Management
Dupree College of Management
Georgia Institute of Technology
WINQSB (Sistema de consultas para negocios)
Mdulos de
WinQSB
MDULO 1: Aceptacin de anlisis de
prueba (ASA)
Desarrolla y analiza aceptacin de planes de
prueba para atributos y caractersticas de calidad
de variables. Incluye capacidades especficas
para:
Prueba Simple
Prueba Doble
MDULO 2 : Planificacin agregada (AP)
Permite definir los problemas de planificacin
agregada en tres formas: modelo simple, modelo
de transporte y modelos de programacin lineal.
Este programa permite especificar la
disponibilidad de horas extras, demoras en la
entrega de pedidos, subcontratacin, prdida de
ventas, y contratos y despidos de recursos (Ej.
Empleados)
MDULO 3 : Anlisis de Decisin (DA)
Resuelve cuatro problemas de decisin tpicos:
anlisis bayesiano,

anlisis de la mesa de pago,

anlisis de decisin de rbol y

teora de juegos

Dibuja el grfico del rbol de decisin para los


problemas mencionados; y adems realiza la
simulacin de Monte Carlo para el problema del
juego zero-sum.
MDULO 4 : Programacin Dinmica (DP)
Resuelve tres problemas dinmicos tpicos: diligencia,
mochila, y problemas de produccin y planificacin de
inventarios. Incluye capacidades para:
Resolver los tres problemas dinmicos.
Encuentra la ruta ms corta de cualquier nodo a un
destino.
Encuentra la mejor planificacin para minimizar la
produccin, inventario y/o costos de las demoras en las
entregas de pedidos.
Muestra el detalle de los pasos de solucin y el
resultado.
Realiza el anlisis What if (anlisis de hiptesis)
MDULO 8 : Sistemas y Teoras de
Inventarios (ITS)

Resuelve y evala problemas de control de


inventarios. Incluye capacidades para:
Resolver problemas de descuentos de
cantidades.
Resolver problemas probabilsticos de
periodos simples (vendedor de peridicos).
Resolver problemas dinmicos de muchos
tamaos.
Resuelve, evala y simula cuatro sistemas de
control de inventarios.
MDULO 9 : Planeamiento de trabajo
(JOB)

Resuelve problemas de planeamiento para


trabajos que esperan ser atendidos por
algn servidor. Incluye capacidades para:
15 reglas de desecho para planeamiento
de negocios.
Muestra el diagrama de Gantt.
18 medidas de rendimiento para el
programa atendido.
Muestra un grfico de anlisis de
rendimiento.
MDULO 10 : Procesos de Markov (MKP)
Este programa resuelve y analiza los procesos
de Markov. Incluye capacidades para:

Realizar paso a paso los procesos de Markov.


Realizar el anlisis de rendimiento dependiente
del tiempo y mostrar el resultado en un grfico.
Analizar el costo total o la ganancia.
Resolver el estado de probabilidad estable y el
primer tiempo de transicin.
MDULO 11 : Planificacin de
requerimientos de material (MRP)

Es un mtodo para determinar qu,


cundo y cuntos componentes y materiales
son requeridos para satisfacer un plan de
produccin de productos terminados en un
tiempo especfico.
Muestra un grfico de estructura de producto
Muestra un reporte en parte de artculos, clase
ABC, originando tipo o tipo de material.
Muestra el anlisis de capacidad.
Muestra el anlisis de costo.
Introduce el problema en formato de hoja de
clculo.

ARTCULO MAESTRO: Es esencial en la implementacin


de la planeacin de requerimientos de materiales. El
artculo maestro contiene informacin primaria para definir
un producto terminado o parte de un artculo. La
informacin tpica en el artculo maestro incluye:
ID de artculo (o parte de nmero): el cual es usado
para identificar unvocamente un producto o parte de
articulo.
Descripcin de articulo: una descripcin para el
articulo.
Clase ABC: para la clasificacin del producto o parte
del producto.
Cdigo fuente: para especificacin del origen de un
producto o una parte de un articulo.
Tipo de material: Para la especificacin del tipo de
un producto o parte de un articulo.
Unidad de medida: unidad de orden para un
producto o parte de un articulo.
Tiempo principal: ordena el tiempo principal en la
planificacin de periodos para un producto o parte de
un artculo.
Tamao del lote.
MDULO 12 : Programacin Lineal (LP)
y Programacin Lineal Entera (ILP)

Se utiliza para resolver problemas de


Programacin Matemtica con funcin objetivo
y restricciones lineales, usa el mtodo Simplex
para determinar la solucin de los problemas
con variables continuas y el procedimiento
branch and bound para problemas con
variables discretas.
MDULO 13 : Modelacin de Redes (NET)

Modela y resuelve problemas de redes incluyendo


el flujo de trabajo de red, transportacin, y camino
de prueba corta que incluye un conjunto de nodos
conectados, donde solo un nodo es considerado
como nodo origen, y solo un nodo es considerado
como nodo destino. El objetivo es determinar un
camino de conexiones que minimicen la distancia
total desde el origen al destino.
Incluye capacidades para:

Resolver problemas de flujo mximo.


Resolver el algoritmo para el problema
del rbol de llave mnima.
Mtodo de Ramificacin y Acotamiento.
Muestra los pasos de la solucin.
Muestra la solucin grfica.
Realiza el anlisis What if (anlisis
de hiptesis) y el anlisis paramtrico.
MDULO 14 : Programacin no lineal
Resuelve funciones objetivo no lineales con o
sin restricciones. Las restricciones tambin pueden
ser no lineales. Incluye capacidades para:
Resolver problemas sin restricciones de variables.
Resolver problemas con restricciones.
Analizar la solucin asignada.
Analizar violaciones a restricciones.
Generar un anlisis de las restricciones con un
grfico y una tabla.
Generar un anlisis de la funcin objetivo con un
grfico y una tabla.
MDULO 15 : PERTCPM (Mtodos de ruta
crtica)
Resuelve problemas de planificacin de
proyectos utilizando el mtodo de ruta crtica y
tcnicas de evaluacin y revisin.
MDULO 16 : Programacin cuadrtica (QP)
y entera cuadrtica (IQP)

Resuelve modelos donde la funcin objetivo es


de tipo cuadrtica y est limitada por un nmero de
restricciones lineales. Las variables de decisin
son consideradas continuas. Incluye :
Mtodo simplex y grfico para QP
Mtodo de ramificacin y acotamiento para IQP
Muestra la tabla del mtodo simplex
Muestra la solucin del mtodo de ramificacin y
acotamiento
Realiza el anlisis de sensibilidad o anlisis
paramtrico
MDULO 17 : Grfico de control de
calidad (QCC)

Construye los mapas de control de calidad y


realiza los anlisis grficos relacionados. Un
mapa de control de calidad es un grfico que
muestra los resultados de una caracterstica
de calidad de la muestra medida en el tiempo.
MDULO 18 : Anlisis de colas de espera (QA)
Resuelve sistemas de formacin de colas de espera
incluyendo la poblacin de clientes y los servidores
(canales). La poblacin de clientes puede ser limitada o
ilimitada. El sistema es evaluado como el nmero
promedio de clientes en el sistema, el nmero promedio
de clientes en la cola, la probabilidad de que lleguen ms
clientes, la probabilidad de que los servidores estn
ociosos, la probabilidad de que un cliente que llega
espere, el costo de un servidor ocioso por unidad de
tiempo, el costo del servidor ocupado por unidad de
tiempo, etc.
Incluye tres mtodos para evaluar cada situacin de la
formacin de colas de espera: formula de forma cerrada,
aproximacin y simulacin de Monte Carlo.
MDULO 19 : Simulacin de sistemas de colas
de espera (QSS)
Modela y realiza el sistema de colas simple y mltiple
en poblaciones con llegada de clientes, y servidores.
Incluye capacidades para:
Realizar la simulacin de la formacin de colas de
espera generando los eventos discretos de llegadas de
clientes, la realizacin del servicio, el traslado del
cliente, y la formacin de la cola.
Utiliza 18 distribuciones de probabilidad para la
probabilidad de que lleguen clientes.
Utiliza 9 reglas de seleccin para definir las
operaciones del servidor.
Muestra el anlisis en un grfico.
Ejemplo implementado en el
Mdulo 12 :

Linear Programming (LP) and


Integer Linear Programming (ILP)
Programacin Lineal y Entera

Introduccin Ayuda
de datos

Calculadora

Cargar un
problema
existente
Ejemplo
Planificacin de produccin

Se desean construir mesas y sillas. Los recursos


disponibles son de 30 m2 de madera por semana y
48 hs. de trabajo por semana. La demanda de las
sillas es de 5 unidades y la de mesas es de 10
unidades.La utilidad que se obtiene por las mesas es
de $10 y por las sillas es de $8. Adems para
construir cada mesa se necesitan 4.5 m2 de madera
y 6 hs. por unidad. Para las sillas : 1.5 m2 de
madera y 3 hs. por cada unidad fabricada.
LP-ILP Especificacin del
problema

Criterios
para la
funcin obj. Tipos de
variable
Formato
para los
datos de
entrada
Tipos de variables

Continuas no negativas
Enteras no negativas
Binarias
Sin signo/ilimitadas
Formato de datos de entrada
Max Z = 10 X1 +8X2
Restricciones:
4.5X1 + 1.5X2 <= 30
6.0X1 + 3.0X2 <= 48 X1, X2 <= 0
Formato matricial

Format/Switch to Normal Model Form


Formato de datos de entrada
Formato normal

Format/Switch to Matrix Form


Cambiar a la Forma Dual

Format/Switch to Dual Form


Una vez que ingresamos los datos para el problema
Cambia el ancho Resuelve el Resuelve el
de la columna y problema problema mostrando
el largo de la fila cada iteracin

Men de
Formato resultados
de los
nmeros

Muestra la
solucin
grficamente
(con 2
variables)
Formato de los nmeros
Estndar 12,354.68
Dinero $12,354.68
Fijo 12354.98
N.Cientfica 1.23E +04
0,00 12354.68
0,000 12354.6789

Resolver el problema
Para variables enteras o binarias
=> Mtodo Ramificar y Acotar
Para problemas PL
=>Mtodo Simplex, muestra Informe Combinado
Resolver el problema

Si el problema encontr una


solucin ptima
Informe Combinado
Resuelve y muestra los pasos
Problema PL : muestra tabla del M.Simlex
(identifica variables entrantes y salientes)
Problema con variables enteras o binarias: muestra
la solucin utilizando el M.Ramificar y Acotar.

Men de resultados
Informe combinado
Tabla Simplex
Resumen de la solucin
Resumen de las condiciones
Anlisis de sensibilidad
Run-Time and Iteration
Resuelve y muestra los pasos
Tabla Simplex

Iteracin 1

Iteracin 2

Iteracin 3
Mtodo grfico

Eje X Eje Y

X1: mesas
X2: sillas

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