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Reglas del microftbol

El terreno de juego

Largo: Entre 38 y 42
metros
Ancho: Entre 18 y 25
metros
rea Penal
Estar delimitada por
tres lneas. Una recta
de 3 metros de
longitud que es
paralela a la lnea de
fondo, las otras dos
sern curvas.
Arcos
Los arcos sern
formados por dos
postes verticales y uno
que los una horizontal.
Las medidas son de una
distancia de 3 metros
entre los postes
verticales y 2 metros del
poste horizontal al
suelo.
Punto Penal
Estar a una distancia
de seis metros del
medio de cada arco.
Punto de doble penal
Este punto estar a
diez metros del centro
de los arcos, ser
marcado por una lnea
de diez centmetros de
largo que se llamarn
lnea de doble penal.
CRONOMETRADOR Y
ANOTADOR
PELOTA

Las pelotas con las


que se juegue
debern estar
homologadas por
las federaciones
correspondientes.
El peso tendr que
oscilar entre los 400
y 440 gramos.
JUGADORES

Cada equipo estar


formado por 5 jugadores
(uno tiene que ser
arquero), no existir
lmite de sustituciones.
Duracin del partido
Se jugarn 40 minutos
cronometrados por
partidos, separados en dos
tiempos de 20 minutos
cada uno. Con una pausa
de 10 minutos entre los
tiempos.
GOL
Se conceder un gol vlido, si la
pelota traspasa totalmente la lnea de
meta entra los postes y por debajo del
palo horizontal.
Faltas e infracciones

Las faltas e infracciones
y la conducta
antideportiva se
sancionar de la
siguiente manera:
Tiro libre directo
Se conceder un tiro libre
directo al equipo
adversario si un jugador
comete faltas irregulares y
que el juez lo juzgue como
tal.
Se conceder un tiro de
penal si un jugador
comete una de las faltas
antes mencionadas
dentro de su rea de
penal
Se conceder un tiro
libre indirecto al
equipo adversario si
el arquero comete una
de las siguientes
faltas:
Son sancionadas
con tiro libre
directo.
Las primeras cinco
faltas cometidas
en un periodo por
un equipo

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