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UNIVERSIDAD ALAS PERUANAS - CAETE

Facultad: Ingenieras y Arquitectura.


Carrera: Ingeniera de sistemas e informtica VI.
Curso: Arquitectura de computadora.
Docente: Ing. Juan Carlos Aliaga.
Integrantes:
Bautista Garcia Bryan Anderson.
Paquirachi Olortegui Bryan.
ORIGEN
La computadora se origino desde hace muchos aos o mejor dicho
siglos y esto se debi a la necesidad de almacenar informacin.
El hombre primitivo necesitaba saber con cuanta cantidad de
alimentos contaba para poder sobrevivir al duro invierno, para ello
utilizaban piedras, pajillas, etc.
En aquellas pocas el comercio era nulo luego fue avanzando hasta
realizarse trueques, con el paso del tiempo se establecieron las
sociedades tambin el dinero y con este la necesidad de que pueda
dar clculos de cuanto dinero se tenia.
EVOLUCION DE LA COMPUTADORA
El Abaco Calculadora de pascal
Fue inventada en Babilonia unos En 1642 por el joven francs
500 aos antes de Cristo, los BLAISE PASCAL al ver que su
bacos antiguos eran tableros para
contar, no eran una computadora padre tena problemas para
porque no tenan la capacidad llevar una correcta cuenta de los
para almacenar informacin, pero impuestos que cobraba inventa
con este instrumento se realizaban una maquina calculadora que
transacciones en diversas ciudades trabajaba a base de
de la antigedad. Actualmente se engranajes, la misma que Pascal
pueden realizar operaciones como
multiplicacin y divisin en los la llamo con el nombre de
bacos y son muy usados en China. PASCALINA.
EVOLUCION DE LA COMPUTADORA
Mquina de Multiplicar de Leibniz: Gottfried Wilhelm von Leibniz
agrega a la maquina inventada por Blaise Pascal las funciones de
multiplicacin y divisin.
Charles Xavier Thomas de Colmar (1820):Invent una calculadora
que poda llevar a cabo las cuatro operaciones matemticas bsicas
(sumar, restar, dividir y multiplicar).
EVOLUCION DE LA COMPUTADORA
Mquina de Telar de Jacquard Mquina diferencia y
En 1801 el Francs Joseph Marie analtica de Babbage (1822)
Jacquard inventa una mquina de En 1822 Charles Babbage creo
telar. Una de las ventajas es que una maquina diferencial capaz de
desarrollar polinomios pero varios
por a travs de tarjetas inconvenientes en las piezas de
perforadas la maquina era capaz esta mquina hicieron que
de crear diferentes patrones en las fracasara, luego de este fracaso
telas. Las tarjetas perforadas en 1833 Babbage crea la
contenan orificios, los cuales la maquina analtica la cual era
capaz de hacer todas las
maquina era capaz de leer y as
operaciones matemticas y ser
efectuar el tipo de patrn que se programada por medio de
le haba indicado. tarjetas de cartn perforado y
guardar una enorme
cantidad de cifras.
EVOLUCION DE LA COMPUTADORA

Maquina tabuladora de
Hollerith (1889)
En estos aos se elaboraron censos pero estos
tardaban mas de 10 aos en salir sus resultados,
es por eso que Herman Hollerith propuso la
utilizacin de su sistema basado en tarjetas
perforadas, y que fue un xito ya a los 2 aos
se revelaban los resultados, el sistema que
utilizaba Hollerith ordenaba y enumeraba las
tarjetas perforadas que contena los datos de
las personas censadas, fue el primer uso
automatizado de una mquina. Al ver estos
resultados Hollerith funda una compaa de
mquinas tabuladoras que posteriormente paso
a ser la International Business Machines (IBM).
PRIMERA GENERACIN DEL
COMPUTADOR ENIAC:
que era una enorme
MARK I: computadora la cual ocupaba
La primera generacin de ms de una habitacin,
computadoras comprende desde pesaba ms de 30 toneladas
el ao 1944 a 1956.
fue desarrollada por Howard y trabajaba con ms de 18 mil
Aiken, en este periodo se tubos de vaco, una de sus
desarrolla la segunda guerra caractersticas importantes fue
mundial motivo por el cual que usaba el sistema binario
muchos proyectos quedaron
inconclusos, pero tambin
hubieron proyectos impulsados EDVAC (Electronic, Discrete
por este mismo motivo que fue
la guerra Variable Automatic) que
contaba con un programa, este
programa le permita al
computador alternar las
operaciones dependiendo de
los resultados obtenidos
previamente.
1 RA GENERACIN DEL COMPUTADOR
en 1951 se construy la primera computadora para uso comercial la
cual fue llamada UNIVAC I, esta computadora fue construida para
ser usada en la oficina de censos de los Estados Unidos.
Una de las compaas que no dejo de producir computadoras fue
IBM la cual en el ao de 1953 construy su computador 701 y
posteriormente el 752.
SEGUNDA GENERACIN DEL
COMPUTADOR
Comprende desde los aos 1959 a
1964, lo ms destacable de esta
segunda generacin es el reemplazo
del uso de tubos al vaco por los
transistores lo que hizo que las
computadoras sean ms pequeas y
ms rpidas. En esta segunda
generacin se reemplaz el lenguaje
de mquina por el lenguaje
ensamblador, se crearon lenguajes de
alto nivel como el COBOL y el
FORTRAN. Adems para el
almacenamiento de la informacin se
comenzaron a usar cintas magnticas.
Aunque en esta generacin se
disminuy el tamao y se aument la
velocidad.
TERCERA GENERACIN DEL
COMPUTADOR
comprende desde 1964 a 1971 .
el mayor logro de esta generacin es el uso
de circuitos integrados (chips de silicio
Mas rpidas, menos calientes, menos
electricidad, mas eficientes.
En la tercera generacin comienzan a surgir
los programas o software, la compaa que
tuvo su apogeo en esta generacin fue IBM la
cual lanz al mercado las minicomputadoras
IBM 360 y 370.
En el ao de 1970 IBM coloc una unidad de
diskette a su computador modelo 3740 con
esto se increment la capacidad de acceso y
la velocidad de la informacin.
CUARTA GENERACION DE
COMPUTADORAS
Se da desde 1971 a 1981.
En el ao de 1971 la compaa INTEL
crea el primer chip de 4 bits, el cual
contena una gran cantidad de
transistores.
Tambin se incorpora en esta generacin
el desarrollo de software orientados
tanto para adultos como para nios, es
aqu donde se da inicio a MS-DOS
(Microsoft Disk Operacin Sistema)
o disco operativo de sistema, asimismo se
da una revolucin en el desarrollo del
hardware.
QUINTA GENERACION DE
COMPUTADORAS
se sita entre los aos 1982 a
1989.
En este periodo surge internet.
Se da el inicio de la
inteligencia artificial, hizo q las
computadoras tuvieran la
capacidad de razonar y
encontrar soluciones a sus
propios problemas.
Aparecen las computadoras
porttiles.
SEXTA GENERACIN DEL
COMPUTADOR
La sexta generacin se viene
dando a partir de 1990
Las computadoras cada ves
son mas pequeas, almacenan
mas informacin, toman
decisiones propias casi como el
ser humano.
Estamos entrando a una era
donde las computadoras
pueden desarrollar
capacidades casi similares al
ser humano
ESTRUCTURA BASICA DE UNA
COMPUTADORA
Es una mquina electrnica, humanamente programada, capaz de
realizar a gran velocidad clculos matemticos y procesos lgicos.
Tambin es capaz de leer, almacenar, procesar y escribir informacin
con mucha rapidez y exactitud.
COMPONENTES:
EL HARDWARE.
EL SOFTWARE.
EI FUNCIONAMIENTO DE LA
COMPUTADORA
La computadora no solo es una mquina que realiza procesos para
dar resultados, sin saber internamente que es lo que hace. Con la
computadora tambin podemos disear soluciones a la medida, de
problemas especficos que se nos presenten. Ms an, si estos
involucran operaciones matemticas complejas y/o repetitivas, o
requieren del manejo de un volumen muy grande de datos.
Es por esto que el diseo de soluciones a la medida de nuestros
problemas, requiere como en otras disciplinas una metodologa que nos
ensee de manera gradual, la forma de llegar a estas soluciones.
A las soluciones creadas por computadora se les conoce como
programas o software y no son ms que una serie de operaciones que
realiza la computadora para llegar a un resultado.
Para poder realizar programas, adems de conocer la metodologa
mencionada, tambin debemos de conocer, de manera especfica las
funciones que puede realizar la computadora y las formas en que se
pueden manejar los elementos que hay en la misma.
PROCESO DE INFORMACIN EN LA
COMPUTADORA
Arquitectura de von neuman
Arquitectura de Harvard
Tecnologias de computadora

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