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Geometra 2017

Transformaciones isomtricas
1. Transformaciones Isomtricas
Definicin
La palabra isometra, significa igual medida, por lo tanto,
en una transformacin isomtrica:

1) No se altera la forma ni el tamao de la figura


(figuras congruentes).

2) Slo cambia la posicin (orientacin o sentido de sta).


2. Tipos de Transformaciones Isomtricas

2.1 Traslacin
Se puede considerar una traslacin como el movimiento que
se hace al deslizar una figura, en lnea recta, manteniendo
su forma y tamao.
Una traslacin en el plano,
corresponde a una aplicacin T(a, b) que transforma un punto
P(x,y), en otro P(x + a, y + b ).

T(a, b)
P(x, y) Punto Inicial P( x + a, y + b ) Punto Final

Ejemplo 1:
T(3, -5)
P(2, 1) P(2 + 3, 1 + -5)

P(5, -4)
T(3, -5)
P(2, 1) P(5, -4)
y

4
3
2
1 P
x
-1 1 2 3 4 5
-2
-3
-4 P
-5

La aplicacin T(a, b) se denomina VECTOR TRASLACIN


Ejemplo 2:
El tringulo PQR, de vrtices P(1,2), Q(3,1) y R(4,3)
se traslada al aplicar el vector traslacin T(-4,2),
y las coordenadas de sus nuevos vrtices son: P, Q y R.

T(-4,2)
P(1,2) P(-3,4)

Q(3,1) Q(-1,3)

R(4,3) R(0,5)
Grficamente, el tringulo se traslada 4 unidades hacia la
izquierda y 2 unidades hacia arriba.

5
4
3
2
1

-3 -2 -1 1 2 3 4

P(1,2) P(-3,4)

Q(3,1) Q(-1,3)

R(4,3) R(0,5)
2.2 Rotacin
Corresponde a un movimiento circular con respecto a un
centro de rotacin y un ngulo.

0: centro de rotacin

La rotacin es positiva si es en sentido contrario a los


punteros del reloj.
Rotacin en el plano cartesiano:
Si el punto A (x,y) gira con respecto al origen en 90, 180, 270
en 360; se transforma en otro punto, cuyas coordenadas se
indican en la siguiente tabla:

ngulo
90 180 270 360
Punto

A(x,y) (-y,x) (-x,-y) (y,-x) (x,y)

Ejemplo 1:
ngulo
90 180 270 360
Punto

A(5,-8) (8,5) (-5,8) (-8,-5) (5,-8)

En la rotacin negativa, 90 equivale a 270.


Ejemplo 2:
Si el punto A (2,3) gira con respecto al origen en 90,
se transforma en el punto A(-3,2).

5
4
3 A
A 2
1

-3 -2 -1 1 2 3 4
2.3 Simetra o Reflexin
Se puede considerar una simetra como aquel movimiento
que aplicado a una figura geomtrica, produce el efecto
de un espejo (refleja la figura).

Tipos de Simetras:
Simetra Axial: Reflexin respecto de un eje.

Eje de Simetra
Coordenadas de puntos mediante simetras axiales
Dos puntos A(x, y) y A'(x', y') simtricos respecto del eje de ordenadas (eje de las y) se
transforma de P(x, y) en P(-x, y).
Dos puntos A(x, y) y A'(x', y') simtricos respecto del
eje de abscisa (eje de las x) se transforma de P(x, y)
en P(x,-y).
Simetra central P(0,0) o puntual en un plano
Punto Original Simtrico con respecto al origen (0,0)
Punto Original Simtrico con respecto al origen (0,0)
A(x,y) A( -x,-y)
La Simetra axial corresponde a una transformacin geomtrica
que hace corresponder a cada punto A del plano, otro A, tal que
la recta que los une, es perpendicular a una recta fija llamada
Eje de Simetra.

Eje de Simetra: X=1

5
4
A 3 M A
2
1

-3 -2 -1 1 2 3 4

AA es perpendicular al eje de simetra


AM = MA
Simetra Central: Reflexin respecto de un punto.

O
A A

O : centro de simetra
AO = OA
La Simetra central corresponde a una transformacin isomtrica de modo que
el simtrico de un punto A, con respecto a un punto O, es A`, donde OA =
OA` y A`pertenece a la recta AO. La simetra central equivale a una rotacin
de 180 con respecto a un punto.

Ejemplo:

B
5
C
OA = OA
4

A 3 O A OB = OB
2
OC = OC
1
-3 -2 -1 1 2 3 4 5 C
B

Si la simetra es central C(0,0), el punto A(x,y) se transforma en A`(-x;-y). Si la


simetra no es respecto al punto central y es respecto a un punto M(a,b),las
coordenadas son, A`(-x +2a ; -y +2b)

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