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LA PROBABILIDAD, UNA

PROYECCIN.
---------tu nombre---------------
Mdulo 17. Estadstica en fenmenos naturales y procesos sociales.
Facilitador:-----------------
Tutor: ----------------------
Caso 1: En una empresa automotriz, la media de accidentes es de 4 por mes. Calcular la probabilidad de:
a) Que no ocurra ningn accidente en un mes.
b) Que como mximo ocurran 2 accidentes en un mes.
c) Que ocurran 30 accidentes en un ao.
d) Que ocurran 8 accidentes en un trimestre.

La distribucin de probabilidad de Poisson es usada para representar el nmero de eventos de poca frecuencia
que ocurren en el tiempo o en el espacio, donde se conoce el nmero promedio de eventos que ocurren en un
intervalo de tiempo o espacio. En este caso nos seala que la media de accidentes es de 4 por mes, por lo tanto
se trata de una probabilidad de Poisson.

Caractersticas:
1. Las ocurrencias tienen que ser independientes entre s.
2. El nmero de xitos que ocurren en cada regin del tiempo o del espacio es independiente de lo que ocurra
en cualquier otro tiempo o espacio disjunto del anterior.

Aplicaciones:
Cantidad de automviles que circulan por da en la ciudad.
Cantidad de personas que enferman de las vas respiratorias por mes.
Caso 2: Un estudio ha mostrado que en la colonia Loma perdida el 65% de los hogares tienen al
menos dos computadoras. Se elige al azar una muestra de 50 hogares en esa colonia y se pide:
a) Cul es la probabilidad de que al menos 20 de los citados hogares tengan cuando menos dos
computadoras?
b) Cul es la probabilidad de que entre 35 y 40 hogares tengan cuando menos dos computadoras?

Esta distribucin se usa cuando se trata del estudio de caractersticas cuantitativas de poblaciones de
individuos. Cuando se tiene una distribucin continua cada elemento tiene la misma probabilidad de
ocurrencia 0 por lo que al trabajar este tipo de variables se debe determinar la probabilidad de que
se tome un valor dentro de un cierto intervalo. En este caso los intervalos son 20, 35 y 40 hogares.

Caractersticas:
Se representa grficamente con la grafica llamada campana de Gauss.
La media, moda y mediana coinciden en la punta de la campana.

Aplicaciones:
Estaturas de los alumnos de un saln.
Las calificaciones de un grupo de alumnos.
Caso 3: La probabilidad de que un pescador novato, con una caa de pescar, colecte un pescado es de
0,4. Si lo intenta 5 veces, calcula la probabilidad de que pesque al menos 3 veces.

La probabilidad binomial tiene solamente dos posibles resultados. Es el nmero de xitos al repetir n veces un
experimento con dos resultados posibles, con probabilidad p de obtener xito en cada experimento. En este
caso puede o no pescar al menos tres veces realizando 5 intentos.

Caractersticas:

Su representacin grafica es una grafica de barras.


Cada intento puede tener xito o fracasar.

Aplicaciones:
Calcular la probabilidad de encestar 30 veces la pelota en un partido de basquetbol.
Calcular la probabilidad de que un medicamento surta efecto en 90 de cada 100 personas que lo
consumen.

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