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VECTORIACION DE LINEAS

Presenta menos dificultades tcnicas que al vectorizar un polgono.


Para vectorizar una linea, necesitamos que esta sea, en efecto, una linea como
tal.
Para esto el conjunto de celdas que la definen, debe tener un nico pixel de
ancho.
Si se tiene pixeles adicionales en la imagen escaneada o si hay falta de
conectividad entre estas, la vectorizacion se vera afectada.
Ya que los algoritmos solo pueden funcionar bajo ciertas condiciones.

.
Un ejemplo de vectorizacion seria la digitalizacin de curvas de nivel de un mapa
escaneado.
Los procesos de segmentacin o las operaciones morfolgicas, requieren
intervencin manual, ya que puede presentar problemas el modo automatico de
vectorizacion.

Por tanto los problemas a la hora de vectorizar son:


* Que no todos los pixeles tienen el mismo ancho.
* Las lneas tienen pixeles de colores distintos.
* Elementos adicionales que aparecen y destruyen la continuidad.
Ej: Ros o carreteras que pasan sobre las curvas de nivel.

Mapa escaneado Vectorizacion de lineas

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La correccin de continuidad se puede realizar despus de la vectorizacion
mediante el uso de unos algoritmos, que ayudan a unir puntos.

Entonces para la conversin raster-vectorial, se sigue el siguiente esquema:

* Localizar la ceda de la curva


*Analizar las celdas alrededor suyo para localizar
la siguiente celda de la curva.
* Desplazarse a esa celda.
* Repetir los pasos anteriores.
Este proceso termina cuando regresa a la celda de partida. O Cuando no encuentre
otra celda circundante.

Lo que facilita la vectorizacion de las curvas de nivel es que estas no se cruzan jamas.
Mientras que otros elementos requieren otro tratamiento.
Ej: red de drenaje, en la que si existe interseccin.
Vectorizacion de Poligonos
Para la vectorizacion de polgonos solo nos importa las celdas exteriores.
Es decir, las celdas circundantes que tienen un valor distinto que las del polgono.
Ya que las celdas internas no tienen las coordenadas de celda vectorial que
buscamos
Para vectorizar, la frontera del polgono debe estar claramente definido en la
imagen.
La erosin es un proceso morfolgico, que nos ayuda a identificar las celdas de
importancia y asi poder delinear el contorno del polgono.

a)En gris vemos el contorno a vectorizar, en b) la imagen dilatada, c) la


diferencia entre las imgenes anteriores.
El proceso de digitalizacin comienza con la primera celda para luego ir
siguiendo los dems puntos del contorno.
Aadiendo coordenadas a todos los puntos del contorno. Hasta que se tenga
el permetro del polgono definido.
Solo son de inters las coordenadas de los vrtices de las cedas. Pues si se toma
las coordenadas del centro de las celdas, se obtendr como resultado una
lnea,
pero si tomamos las coordenadas de los vrtices se obtendr un polgono.

a) vectorizacion de lneas b) vectorizacion de poligonos


El avance del algoritmo, con el que se delinea el polgono, se detendr
cuando se vuelva a la misma celda con la que inicio.
Entonces, estar completada la vectorizacion.

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