Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
NECESIDAD DE CRECIMIENTO
IMPORTANCIA
DE LA
MAYOR SELECTIVIDAD DE CONSUMIDORES
INNOVACIÓN
Satisfacer Búsqueda
mejor al de mayor
Mercado Rentabilidad
Dinámica
Avance
de
Técnico
Crecimiento
Impulsores de la Introducción de
Nuevos Productos
Impulso de Impulso
mercado Interfuncional tecnológico
• Se debe fabricar lo • Se debe vender lo que
que se puede vender • La innovación se puede fabricar
• Se identifican de productos • Las nuevas tecnolo-
necesidades en el es resultado de gías presentan
mercado para cubrir un esfuerzo oportunidades de
• Marketing es clave: coordinado de fabricación de nuevos
– Estudios de todos los productos para los que
mercado habrá que crear
departamentos mercado
– CRM de la empresa • I+D es clave
(retroalimentación)
Para pensar...
• INOPORTUNIDAD 10%
• REACCIÓN DE LA COMPETENCIA 8%
Conocer el mercado
MADUREZ
INTRODUCCION CRECIMIENTO DECLIVE
•Ventas pico
•Ventas bajas •Ventas en rápido ascenso •Ventas en declive
•Costo estables, bajo
•Costo elevado por cliente •Costo medio por cliente por cliente •Costo bajo por cliente
•Utilidades Negativas •Utilidades en ascenso •Utilidades pocas
•Utilidades elevadas,
•Clientes Innovadores •Adaptadores tempranos •Leales y rezagados
caen
•Competencia poca •Competencia en aumento •Competencia disminuye
•Mayoría media
•Competencia intensa
DECISIONES ESTRATÉGICAS SEGUN CICLO DE VIDA DEL PRODUCTO
Madurez
Clásico Ciclo-reciclo-modas estable
Medicamentos
Alimentos
Herramientas
Juguetes
Cosmeticos
0 5 10 15 20 25
VENTANA DE VENTANAS DE
OPORTUNIDAD OPORTUNIDAD
Ingresos Potentciales
CONSECUTIVAS
Tiempo
Con un mejor
Time to Market se
Go to Market
incrementa la
Ventana de
Oportunidad
METAS EN EL DESARROLLO DE NUEVOS
PRODUCTOS
Ventas Time to Market
Unid. Impacto en el Volumen
Mejor “Time
to market”
Time
Precio
100%
Time to Market
Ventaja de Precio premium
Mayor 90%
rentabilidad
Time
Retos de los Negocios
• Incrementar la
velocidad de
Incrementar Número de Lanzamientos de
lanzamiento de Productos en menor tiempo
productos
• Incrementar el Retorno
de Inversión por los
Status Quo – ERP/CRM/APS
productos
• Reducir los costos
directos y evitar costos
innecesarios
• Uso del capital
intelectual en futuros
proyectos
Desarrollo y Lanzamiento de Productos
1. Generación de Ideas
7. Lanzamiento y Seguimiento
BUSQUEDA DE NUEVOS PRODUCTOS
58 Ideas Básicas
Optimizar Costos:
Saber cuanto cuesta cada fase
El grueso se gasta en el testeo y la introducción
Mejorar tiempos de Desarrollos
Períodos muy largos, hacen perder
oportunidades
Períodos muy cortos, saltean etapas y traen
fracasos
Reducir Riesgos:
Probabilidad de éxito en cada fase
En productos de consumo el 27% y en
industriales 19%
Procesos Stage - Gate
Divide el proceso en fases o etapas, cada una con actividades
paralelas y multifuncionales.
La entrada y salida de cada Fase (Stage) es a través de una Puerta de
Control (Gate)
El compromiso en cada una es más costoso que en la etapa anterior.
Las Puertas de Control tienen requerimientos pre-establecidos que
deben cumplirse para poder continuar el proyecto.
Proceso Stage-Gate
VA
FASE PUERTA DE
CONTROL
NO VA
ENTREGABLE
Proceso de Desarrollo de Nuevos Productos
Detalle por Etapas (Stage Gate)
No ir
No ir No ir No ir
Scaneo ir Evaluación ir Desarrollo ir
Generac. Evaluación ir
Inicial Preliminar De
De ideas Concepto Producto
PLM
SAP y Microsoft
ERP
SRM CRM
Gestión de Finanzas Gestión de
Relacionamiento Contabilidad Relacionamiento
con Proveedores Recursos Humanos con Clientes
Gestión de Operaciones
SCM
Gestión de la Cadena de Suministros
Inteligencia de Negocios
Lecciones para el Éxito