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SOFTWARE

Informática Básica
SOFTWARE
Serie de instrucciones para que una computadora,
ejecute uno o varios procesos. Las instrucciones son
enviadas a través de cables a la máquina que solo
entiende señales eléctricas (0- Apagado y 1-
Encendido).
Los programas están formados por instrucciones que
no necesitan configuración de Hardware.
El proceso de edición o escritura de los programas se
denomina Programación y para editarlos se requiere
los Lenguajes de Programación.
El único lenguaje que entiende el HW de la
computadoras es llamado Lenguaje de Máquina
binario, representado en bits y bytes.

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Clasificación del SW
Software de Sistema
Sistema Operativo (S.O): Supervisa y controla todas
las actividades de entrada/salida y procesamiento de
un sistema de computación. Ejm: MS-DOS, OS-Mac,
Linux, Windows.
Utilitarios: Permiten hacer mantenimiento al sistema
computacional. Ej: Compresores, antivirus, liberadores
y desfragmentadores de espacio, congeladores,
copias de seguridad, entre otros.

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Clasificación del Software
Software de uso o propósito general o de gestión
Procesadores de texto: Word, Bloc de Notas, OpenOffice
Hojas de calculo: Excel, Qpro, OpenOffice
Graficadores: Paint, Coreldraw, Autocad
 Presentadores: Power Point, Visio, OpenOffice
Manejadores de Bases de datos: Access, SQLServer,
MySQL, Oracle.
Software de Aplicaciones
Diseñado para tareas especificas a nivel empresarial y
hace uso de los lenguajes de programación.

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Evolución de los lenguajes de Programación

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Tipos de lenguajes de Programación
Lenguaje de Máquina
Es el lenguaje más antiguo y el único que puede interpretar
directamente la computadora. Están formados por grupos de código
binario que representan todos los símbolos del alfabeto, hasta lugares
de almacenamiento en RAM. También llamado lenguaje de bajo nivel.
Lenguaje Ensamblador
Al inicio de los 50, los programadores observaron que muchas
operaciones se repetían, como la lectura, escritura y cargue de datos
en RAM, para ahorrar tiempo en la programación, se agruparon varias
instrucciones que representaban un comando especial y se
simbolizaron con una instrucción simple, a este proceso se le llamaba
ensamblar. Estos también son dependientes de la máquina y para que
ésta los entendiera se creó un programa traductor llamado Assembler.

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Tipos de lenguajes de Programación (2)

Lenguaje Orientados a procedimientos


Llamados lenguajes de tercera generación, el aumento del uso de
las computadoras en la educación superior y los negocios, llevó a
que en los 50, se crearán los lenguajes de alto nivel. Usan
palabras en inglés y se llamó lenguajes orientados a problemas,
ya que se centraba en resolver el problema y no en el HW.
Lenguajes de Cuarta Generación (4GL)
Facilitan el desarrollo de programas de aplicación. Están por lo
general conectados a sistemas de administración de bases de
datos. Son fáciles de aprender, usan formularios, menús e
iconos, sin escribir el código.

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Tipos de lenguajes de Programación (3)
Programación Visual
Para acelerar el trabajo los programadores usan este tipo de
programas que permiten crear ventanas, menús desplegables,
entre otros con sólo elegirlos de una paleta. Se llaman lenguajes
orientados a eventos.
Programación Orientada a Objetos (OOP)
Usan un método modular con dos grandes ventajas: facilidad de
mantenimiento y eficiencia en el desarrollo de aplicaciones. Las
operaciones o funciones están vinculadas a los datos. Mejora la
creación en módulos, requiere de menos código.

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Que es una Red?

Es una colección interconectada


de ordenadores autónomos
capaces de intercambiar
información. Con el fin de
comunicar dispositivos a distancia
Que es necesario?
•Nodo de transmisión.
•Medio
•Protocolos: Conjunto de normas y
estándares que definen la
comunicación entre dos equipos. Son
reglas y procedimientos para la
transmisión
Clasificación de las Redes
Según el tamaño y la extensión
 PAN: Personal Area Network  MAN: Metropolitan Area
 Red de área personal Network
 LAN: Local Area Network  Red de área metropolitana
 Red de área local  GAN: Global Area Network
 Por lo general son redes de  Red de área Global
difusión  Interred (Internetwork)
 WAN: Wide Area Network  Red de redes de diversos
 Red de área amplia tipos
 Son redes de conmutación  Internet
Area Network
 Tendencia Actual
Cobertura inferior a 10m
Un solo usuario
Permiten utilizar tecnologías
inalámbricas.
LANs Local Area
Networks
Tamaño
Redes locales
El tiempo de transmisión es limitado y
conocido
Transfieren mensajes a alta velocidad
Tasas de transferencia en el rango
0.2 a
100 Mega bytes por segundo (Mbps)
La más nuevas hasta 10 Gbps
El tiempo de respuesta es eficiente.
Tasa de errores es muy bajo
El medio de comunicación es par trenzado, coaxial,
fibra óptica, o inalámbrico
LANS INALAMBRICAS
MAN Redes de Área
Metropolitana
Este tipo de redes se utiliza
normalmente para interconectar redes
de área local. Alrededor de 50 Km
Redes metropolitanas habilitadas por
el cableo basado en fibra óptica
Red típica es TV por cable y acceso a
alta velocidad a Internet.
MAN Redes de Área Metropolitana
WAN Wide Area Networks
Fueron las primeras redes instaladas
Redes globales – no tienen límite
geográfico
Diseñadas para la comunicación entre
computadores (hosts) separados por
grandes distancias
WAN Wide Area Networks
Los hosts se conectan a la subred de comunicación
La subred transporta los mensajes y consta de nodos
y enlaces
Los usuarios son dueños de los hosts
Empresas de telefonía o proveedores de servicios de
Internet son dueños de la subred
Se transfieren mensajes por “enrutadores” a menor
velocidad
Red de área amplia - WAN
subred

Hosts
(terminales)

Nodos
(routers)

Enlaces
CUADRO COMPARATIVO
DE REDES
GAN: Global Area
Network
Fue inicialmente un proyecto del departamento de
defensa de Estados Unidos.

Luego pasó a ser accesible desde por casi todo el


mundo.

Presta multiples de servicios y es conocida como


INTERNET
TOPOLOGIAS DE REDES
Topología de red es la forma en que se distribuyen
los cables de la red para conectarse con el servidor y
con cada una de las estaciones de trabajo. La
topología determina donde pueden colocarse las
estaciones de trabajo, la facilidad con que se tenderá
el cable y el corte de todo el sistema de cableado.
Clasificación según la Topología

TOPOLOGIA DE BUS

TOPOLOGIA ESTRELLA

TOPOLOGIA DE ANILLO
ANILLO
Las estaciones están unidas
unas con otras formando un
círculo por medio de un
cable común. El último nodo
de la cadena se conecta al
primero cerrando el anillo.
Las señales circulan en un
solo sentido alrededor del
círculo, regenerándose en
cada nodo.
ESTRELLA
La topología de estrella es
una red de comunicaciones
donde las terminales están
conectadas a un núcleo
central (Hub), de manera
que si un computador no
funciona, no afecta a los
demás, siempre y cuando
el servidor no esté caído.
BUS
Todos los nodos están conectados a la línea principal
de comunicaciones (bus), permite que todas las
estaciones reciban la información que se transmite,
una estación transmite y todas las restantes escuchan.
Conexión de una Red
Repetidores
Un REPETIDOR amplifica y vuelve a sincronizar
una señal que transporta un paquete, para que se
pueda enviar por todos los segmentos del cable

Segmento: extensión del cable, por ejemplo un


10BASE2 puede tener una longitud máxima de
185m y 30 nodos.
Repetidor utilizado para conectar una
topología bus con anillo
Puentes
Un puente se encarga de conectar segmentos de LAN
diferentes que utilicen el mismo método de acceso.

Por ejemplo, una red LAN Ethernet con otra red


Ethernet, o una Token Ring con otra Token Ring
Enrutadores
Un router conecta redes que tienen métodos de
acceso iguales o diferentes, por ejemplo Ethernet y
Token Ring.

Un enrutador envía paquetes a las redes utilizando


un proceso de toma de decisiones basado en la tabla
de direcciones y encontrando las rutas más eficientes
Dirección IP
Concentradores (Hubs)
Es un dispositivo de red central que conecta los
dispositivos de una red en una topología en estrella.
También hace referencia a un conmutador, que es
un dispositivo que puede tener múltiples entradas y
salidas, todas activas al mismo tiempo
TERMINOS

Hosting: El alojamiento web (en inglés: web hosting) es el Browser: es un navegador de


servicio que provee a los usuarios de Internet un sistema para Internet: un software que permite
poder almacenar información, imágenes, vídeo, o cualquier la visualización de los contenidos
contenido accesible vía web. que presenta una página web. Este
tipo de programa informático
Sitio web: (Website) Es un espacio virtual en Internet. Se trata
dispone de las herramientas que se
de un conjunto de páginas web que son accesibles desde un
mismo dominio o subdominio de la World Wide Web (WWW). necesitan para la interpretación del
código de una página, que puede
URL: Localizador único de recursos o dirección web estar compuesto por uno o más
lenguajes de programación.

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