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Análisis y Desarrollo de Sistemas de Información

Desarrollo de algoritmos
Análisis y Desarrollo de Sistemas de Información

Instructores:
Wilson Hernández – Instructor Técnico Líder
Didier Almarales – Instructor Técnico de Apoyo
Luis Otero – Instructor Salud Ocupacional
Laura Villareal – Instructor Bilinguilismo
Manuel Solorzano – Instructor Emprendimiento
Ney Gamez - Instructor Etica
ETAPA LECTIVA
• Fase Identificación
• Fase Análisis
• Fase Diseño
• Fase Desarrollo
• Fase Implantación
ALGORITMOS

PROGRAMACIÓN
• Según la Real Academia Española programación es la acción y efecto de
programar, este verbo tiene varios usos:
• Se refiere a idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco
de un proyecto.
• A la preparación de máquinas para que cumplan con una cierta tarea en
un momento determinado.
• Elaboración de programas para la resolución de problemas mediante
ordenadores.
ALGORITMOS

• 1. Pasos en la programación
• Al hablar de programación partimos de un término esencial llamado lógica.
• a. La lógica.
• Es un proceso mental, una habilidad natural del ser humano donde se utilizan
procesos de análisis que llevan a la solución de un problema. No es algo que se
aprenda, este proceso se debe despertar y ejercitar con casos simples para
adquirir destreza y habilidad en su manejo.
• Los principios de programación hacen referencia a los procesos que se utilizan
para crear, diseñar y ejecutar un programa en un computador, para ello se
necesita de un lenguaje.
• b. Pseudocódigo
• Qué es el pseudocódigo.
• Es la manera natural de plantear un problema, que, en computación es
considerado como un primer borrador, dado que el pseudocódigo tiene que
traducirse posteriormente a un lenguaje de programación. Es el paso previo
para la elaboración de un algoritmo.
ALGORITMOS
• Algoritmos – Diagramas de Flujo
• Qué es el Algoritmo.
• Es un conjunto ordenado de pasos que se caracterizan por tener un inicio, una
secuencia ordenada de instrucciones que conducen a la solución de un
problema, es decir, tienen un fin. En la vida cotidiana ejecutamos
constantemente algoritmos
• Qué es un Diagrama de Flujo.
• Es la representación gráfica de un algoritmo. Se les llama diagramas de flujo
porque los símbolos utilizados se conectan por medio de flechas para indicar la
secuencia de la operación.
• En la solución de un problema la información debe ser clasificada y es
necesario reconocer
• Los datos.
• Qué es un dato.
• Es una representación (numérica, alfabética, simbólica, etc.), de un mínimo de
información, se puede utilizar en la realización de cálculos o toma de
decisiones.
ALGORITMOS

• PARTES DE UN ALGORITMO
• Todo algoritmo debe obedecer a la estructura básica de un sistema, es decir: entrada, proceso y salida. Así
como se observa en la siguiente figura:
• •Corresponde al insumo, a los datos necesarios que requiere el proceso para ofrecer los resultados esperados.

• ENTRADA
• •Pasos necesarios para obtener la solución del problema o la situación planteada.

• PROCESO
• •Resultados arrojados por el proceso como solución.

• SALIDA
• En el ejemplo del algoritmo de la sumatoria de los dos números, se tiene:
• ENTRADA: Valores de de las variables A y B.
• PROCESO: Asignar a la variable Suma, el valor de A mas el valor de B.
• SALIDA: Impresión del valor de la variable Suma, que contiene la sumatoria de los valores de A y B.
• La resolución de un problema exige el diseño de un algoritmo que resuelva el problema propuesto. En la
siguiente gráfica se puede visualizar detalladamente a través de un ejemplo el algoritmo para hacer una torta,
con sus respectivas partes:
ALGORITMOS

• En el ejemplo del algoritmo de la sumatoria de los


dos números, se tiene:
• ENTRADA: Valores de de las variables A y B.
• PROCESO: Asignar a la variable Suma, el valor de A
mas el valor de B.
• SALIDA: Impresión del valor de la variable Suma,
que contiene la sumatoria de los valores de A y B.
ALGORITMOS
ALGORITMOS
ALGORITMOS
SESIÓN DE PREGUNTAS
GRACIAS

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