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El monitor es el principal periférico de salida de una computadora.

Estos se conectan a
través de una tarjeta gráfica conocida con el nombre de adaptador o tarjeta de
vídeo.

La imagen que podemos observar en los monitores está formada por una matriz de
puntos de luz. Cada punto de luz reflejado en la pantalla es denominado como un
píxel.
Clasificación según estándares de monitores

Monitores MDA:

Los monitores MDA por sus siglas en inglés


“Monochrome Display Adapter” surgieron en el año
1981. Los MDA conocidos popularmente por los
monitores monocromáticos solo ofrecían textos, no Características:
incorporaban modos gráficos.
• Sin modo gráfico.
Este tipo de monitores se caracterizaban por tener • Resolución 720_350 píxeles.
un único color principalmente verde. El mismo • Soporte de texto monocromático.
creaba irritación en los ojos de sus usuarios. • No soporta gráfico ni colores.
• La tarjeta gráfica cuenta con una
memoria de vídeo de 4 KB.
• Soporta subrayado, negrita, cursiva,
normal, invisibilidad para textos.
Clasificación según estándares de monitores

Monitor CGA:

Los monitores CGA por sus siglas en inglés “Color


Graphics Adapter” o “Adaptador de Gráficos en
Color” en español. Este tipo de monitores fueron
comercializados a partir del año 1981, cuando se
desarrollo la primera tarjeta gráfica conjuntamente
con un estándar de IBM.
Características:
A pesar del lanzamiento de este nuevo monitor los
compradores de PC seguían optando por los • Resoluciones 160_200, 320×200,
monitores MDA, ambos fueron lanzados al mercado 640×200 píxeles.
en el mismo año existiendo competencia entre ellos. • Soporte de gráfico a color.
CGA fue el primero en contener sistema gráfico a • Diseñado principalmente para
color. juegos de computadoras.
• La tarjeta gráfica contenía 16 KB de
memoria de vídeo.
Clasificación según estándares de monitores

Monitor EGA:

Por sus siglas en inglés “Enhanced Graphics


Adapter”, es un estándar desarrollado IBM para la
visualización de gráficos, creado en 1984. Este nuevo
monitor incorporaba una mayor amplitud de colores
y resolución.
Características:
EGA incorporaba mejoras con respecto al anterior
CGA. Años después también sería sustituido por un • Resolución de 640_350 píxeles.
monitor de mayores características. • Soporte para 16 colores.
• La tarjeta gráfica EGA estándar
traían 64 KB de memoria de vídeo.
Clasificación según estándares de monitores

Monitor VGA:

Los monitores VGA por sus siglas en inglés “Video


Graphics Array”, fue lanzado en 1987 por IBM. A
partir del lanzamiento de los monitores VGA, los
monitores anteriores empezaban a quedar
obsoletos. El VGA incorporaba modo 256 con altas Características:
resoluciones.
• Soporte de 720×400 píxeles en modo
texto.
• Soporte de 640×480 píxeles en modo
gráfico con 16 colores.
• Soporte de 320×200 píxeles en modo
gráfico con 256 colores.
• Las tarjetas gráficas VGA estándares
incorporaban 256 KB de memoria de
vídeo.
Clasificación según estándares de monitores

Monitor SVGA:

SVGA denominado por sus siglas en inglés “Super


Video Graphics Array”, también conocidos por
“Súper VGA”. Estos tipos de monitores y estándares
fueron desarrollados para eliminar
incompatibilidades y crear nuevas mejoras de su
antecesor VGA.
Características:
SVGA fue lanzado en 1989, diseñado para brindar
mayores resoluciones que el VGA. Este estándar • Resolución de 800×600, 1024_768
cuenta con varias versiones, los cuales soportan píxeles y superiores.
diferentes resoluciones. • Para este nuevo monitor se
desarrollaron diferentes modelos
de tarjetas gráficas como: ATI,
GeForce, NVIDIA, entre otros.
Clasificación según tecnología de monitores

Monitores CRT:

Ventajas:

• Excelente calidad de imagen (definición,


contraste, luminosidad).
• Económico.
• Tecnología robusta. Está basado en un Tubo de Rayos Catódicos, en
• Resolución de alta calidad. inglés “Cathode Ray Tube”. Es el más conocido,
fue desarrollado en 1987 por Karl Ferdinand
Desventajas: Braun.
• Presenta parpadeo por el refrescado de imagen. Utilizado principalmente en televisores,
• Consumo de energía. ordenadores, entre otros. Para lograr la calidad
• Generación de calor. que hoy cuentan, estos pasaron por diferentes
• Generación de radiaciones eléctricas y modificaciones y que en la actualidad también
magnéticas. se realizan.
• Alto peso y tamaño.
Clasificación según tecnología de monitores

Pantallas LCD:

Ventajas:

• Poco peso y tamaño.


• Buena calidad de colores.
• No contiene parpadeo.
• Poco consume de energía.
• Poca generación de calor.
• No genera radiaciones eléctricas y A este tipo de tecnología se le conoce por el
magnéticas. nombre de pantalla o display LCD, sus siglas
en inglés significan “Liquid Crystal Display” o
Desventajas: “Pantalla de Cristal Líquido” en español. Este
dispositivo fue inventado por Jack Janning.
• Alto costo.
• Angulo limitado de visibilidad. Estas pantallas son incluidas en los
• Brillo limitado. ordenadores portátiles, cámaras fotográficas,
• Bajo tiempo de respuesta de píxeles. entre otros.
• Contiene mercurio.
Funcionamiento de pantallas LCD:

Este dispositivo cuenta con un


microprocesador encargado de determinar
la posición de cada píxel.

Una pantalla LCD cuenta con 2 placas de


vidrio, una de ellas esta iluminada de la parte
trasera por una luz intensa procedente de
lámparas CCFL (Lámparas fluorescentes de
La corriente que le llega a cada píxel
cátodo frío), lo que permite el brillo en la
determina la saturación para cada color y
pantalla.
así se genera la gama de colores.
Una vez que se determina el píxel a colorear,
El proceso se repite cada vez que cambian
la celda cuenta con 3 sustancias propensas a
las imágenes en la pantalla.
recibir corriente y colorearse de algún color
básico (verde, rojo y azul) por medio de
polarización.
Clasificación según tecnología de monitores

Pantallas Plasma:

Ventajas:

• Excelente brillo.
• Alta resolución.
• Amplio ángulo de visión. La pantalla de plasma fue desarrollada en
• No contiene mercurio. la Universidad de Illinois por Donald L. Bitzer
• Tamaño de pantalla elevado. y H. Gene Slottow.
Desventajas: Originalmente los paneles eran
monocromáticos. En 1995 Larry Weber logró
• Vida útil corta. crear la pantalla de plasma de color. Este
• Coste de fabricación elevado, superior a los LCD. tipo de pantalla entre sus principales
• Consumo de electricidad elevado. ventajas se encuentran una la mayor
• Poca pureza del color. resolución y ángulo de visibilidad.
• Consumo energético y emisión de calor elevada.
Funcionamiento de pantallas PLASMA:

El principio de funcionamiento de una pantalla


de plasma consiste en iluminar pequeñas luces
fluorescentes de colores para conformar una
imagen. Las pantallas de plasma funcionan
como las lámparas fluorescentes, en que cada
píxel es semejante a un pequeño foco
coloreado.
El gas así cargado emite radiación
Cada uno de los píxeles que integran la ultravioleta (UV) que golpea y excita el
pantalla está formado por una pequeña celda material fosforescente que recubre el
que contiene un gas inerte (generalmente interior de la celda. Cuando el material
neón o xenón). Al aplicar una diferencia de fosforescente regresa a su estado
potencial entre los electrodos de la celda, energético natural, emite luz visible.
dicho gas pasa al estado de plasma.
Clasificación según tecnología de monitores

Pantallas LED:
Los televisores que conocemos como LED son una
evolución de los antiguos LCD. LED es el acrónimo
de Light Emitting Diode que en castellano significa
diodo emisor de luz.

Éstas son dispositivos de vídeo que utilizan luces de


LED dispuestas en forma de matriz, donde los LED’s
forman píxeles.

Los píxeles que se forman con los LED’s tienen que proyectar movimiento, por
esta razón se desarrolló una tecnología conocida como píxel dinámico. Lo que
hace esta tecnología de píxel dinámico es permitir el continuo cambio en los
colores de la luz que emiten los LED’s para dar la sensación de movimiento.

Al aplicar la tecnología de píxel dinámico se forman píxeles y subpíxeles que


permitirán una mayor combinación de colores. Con esta combinación de
colores se logran más de 16 mil millones de colores e imágenes de muy alta
definición.
Tarjetas graficas
Una tarjeta grafica o tarjeta de video es un componente de un PC el cual esta diseñado
para mostrar imágenes en alguno de los distintos medios de visualización, normalmente un
monitor.

La mayoría de las tarjetas graficas son dispositivos independientes, conectado a la placa


base a través de los buses ISA, PCI, VESA, AGP o PCI-Expess. además, se encuentran tarjetas
graficas integradas en la placa base, las cuales realizan la misma función.
Las partes mas importantes son:

• GPU (Unidad de procesamiento grafico)


• Memoria de video
• RAMDAC (Convertidor Digital-a-Analógico de
Memoria de Acceso Aleatorio)
• Conectores
Tipos de conectores mas comunes

VGA DVI HDMI


SLI (Nvidia) y Crossfire(ATI) son "sistemas" que permiten conectar dos o más tarjetas
gráficas para que juntas, produzcan una sola señal a traves de un monitor o de
varios, o en otras palabras, produzcan más potencia.

Este tipo de uniones se suele hacer cuando necesitamos utilizar unas resoluciones
monstruosas en monitores muy grandes.
Las mejores tarjetas graficas del mercado

MSI GeForce GTX TITAN Z y X GIGABYTE GeForce GTX980 Ti Sapphire Radeon R9 Fury X

Especificaciones Especificaciones Especificaciones


• Frecuencia del procesador 876 • Frecuencia del procesador • Frecuencia del
MHz. 1190 MHz. procesador 1050
• Memoria 12GB GDDR5. • Memoria 6GB GDDR5. MHz.
• Máxima resolución 4096 X 2160. • Máxima resolución 4096 x 2160. • Memoria 4GB GDDR5.
• Consumo375W. • Consumo250W. • Máxima resolución
• Conexiones DVI, HDMI, • Conexiones DVI, HDMI, 4096 x 2160.
DisplayPort. DisplayPort. • Consumo600W.
• Conexiones DVI,
HDMI, DisplayPort.
Las mejores tarjetas graficas del mercado
Principales fallos en las pantallas:

• No enciende la pantalla
• No hay imagen el la pantalla
• Imagen difusa, borrosa o falsa
• Imagen inestable
• Toda la pantalla de un mismo color
(morado, amarillo, verde, rojo, azul)
• Manchas, puntos o defectos en el cristal
• Imágenes oscuras o muy brillantes
• Imagen en blanco y negro
• Ruidos, zumbidos o chillidos
• Humo o chispas
• Fracturas, rasgaduras u orificios
Principales fallos en las tarjetas graficas:

Drivers corruptos Conexiones y refrigeración Problema con el hardware

Al instalar o actualizar los drivers Variaciones de voltaje Daño físico, grietas,


de las Daño del disipador componentes sueltos o
Tarjetas graficas pueden ocurrir Sobrecalentamiento dañados, etc.
errores como: Mal conectado a la placa base
Versiones con alguna clase de
virus

Versiones sin terminar o Betas

Versiones piratas