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TINKERCAD

Manual básico

ANDREE FRANKLIN SALAZAR ROJAS


ING. MECATRÓNICO
Índice
1. Aprendiendo los movimientos.
2. Controles de la cámara.
3. Creando agujeros.
4. Eleva, copia y gira.
5. Regla, Snap Grid y plano de trabajo.
1. Aprendiendo los movimientos.
• Mueva las formas
arrastrándolas con el
mouse (click izquierdo).
• O también,
seleccionando la forma y
presionando las teclas
de flecha en el teclado.
2. Controles de la cámara.
• Desplace la rueda
de su mouse para
acercar y alejar.
• El ViewCube
(ubicado en la parte
superior izquierda de
Tinkercad)
lo ayudará a mirar
alrededor.
• Simplemente arrastre
a cualquier lugar en
ViewCube y verá
cómo cambia el punto
de vista.
• Mantenga presionado
el botón derecho del
mouse mientras mueve
el mouse para practicar
la rotación de la vista
del diseño.
• Si desea utilizar su
panel táctil, puede
presionar Ctrl y hacer
click con el botón
izquierdo mientras lo
arrastra.
3. Creando agujeros.

• Aprenderá cómo
eliminar material
utilizando la
función de agujero.
• Primero arrastre el
cubo al plano de
trabajo.
• Luego arrastre el
cilindro al lado del
cubo.
• Ahora pasamos
a configurar las
dimensiones del
cubo.
• Seleccionar
haciendo un click
izquierdo al cubo.
• Luego
modificamos
los valores a
40x40x40.
• Ahora
modificamos al
cilindro .
• Dimensiones
40x40x40.
• Click sobre el
cilindro y seleccione
la opción agujero.
• Hay dos formas de
seleccionar los objetos.
1. Mantener presionado el
click izquierdo y
seleccionar las formas.
2. Presionar la tecla shift y
click en cada una de las
formas.
• Ahora debemos alinear
los objetos.
1. Seleccionar la opción
alinear.
2. O presionar la tecla “L”
del teclado.
3. Luego hacemos click
como se muestra en la
figura.
• Ahora
seleccionamos la
opción agrupar o
presionar la tecla
CTRL + G y
tendremos nuestro
CUBO HUECO.
4. Eleva, copia y gira .

Eleva

• Seleccionar
CUBO HUECO.
• Hacer click como
se muestra en la
imagen y eleva el
CUBO HUECO.
• Modificar el
valor a 40.
Copia

• Selecciona el CUBO
HUECO.
• Presionar tecla
CRTL+C para copiar.
• Presionar tecla
CTRL+V para pegar.
• Click sobre el
nuevo CUBO
HUECO y
muevelo a un
lado.
Girar
• Primero debemos
conocer los tres
tipos de planos de
trabajo.

A. Plano “XY”.
B. Plano “YZ”.
C. Plano “XZ”.
• Entonces podemos girar
nuestro CUBO HUECO en
los 3 tipos de planos.
• En la imagen se muestras
las tres formas de girar el
CUBO HUECO.
• Ejemplo: Giro en el plano “Y”.
• Click como se muestra en
la imagen y girar 45 grados.
5. Regla, Snap Grid y plano de trabajo.

Regla
• La regla nos muestra las
dimensione de nuestro
CUBO HUECO.
• Seleccionar al CUBO
HUECO y luego la opción
Ruler.
• Click sobre el plano de
trabajo.
Snap Grid
• La herramienta Snap Grid
es la que se muestra el la
imagen.
• Nos ayuda a poder
determinar la precisión en
la rejilla o cuadrícula del
plano de trabajo, cuando
queremos mover una
forma.
• Para notar la diferencia
seleccionar la opción
apagado.
• Luego intente mover
la forma con la teclas
direccionales
(no se moverá).
• Ahora seleccione la
opción 0.5 mm y mueva
el CUBO HUECO con las
teclas direccionales
(note la diferencia).
Plano de
trabajo

• Vamos a grabar letras


sobre el CUBO
HUECO.
• Para eso usaremos
planos de trabajo.
• Presionar la tecla “W”
del teclado y dar click
sobre el plano “YZ”
CUBO HUECO.
• Ahora busquemos
el número “9”
en el menú de
Formas y Símbolos.
• Y lo movemos
a la cara del
CUBO HUECO.
• Seleccionamos
el número “9”
y le cambiamos
el color.
• Con ayuda del Snap
Grid, centremos al
número 9.
• Agregamos en cada
cara los números 7,
5 y 3.
• Para finalizar
seleccionamos todo
nuestro diseño y lo
agrupamos.
GRACIAS!

CONTACTO:
ANDREE FRANKLIN SALAZAR ROJAS – CTO PLAYTEC
andree.salazar@playecgroup.com

INGENIERIA MECATRÓNICA
AUTOMATION ENGINEER

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