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Curso: MANTENIMIENTO MECANICO


TOLERANCIAS Y
AJUSTES
TOLERANCIAS DIMENSIONALES
Consideraciones Generales
•“PRINCIPIO DE INTERCAMBIABILIDAD”.
•Existe discrepancia entre las medidas teóricas
o nominales y las medidas reales de las piezas.
– Juegos de las herramientas o máquinas
herramientas.
– Errores en el control.
– Dilatación durante la fabricación.
– Deformación por tensiones internas.
•Existen dos tipos de cotas:
– Cota o Medida Funcional
– Cota o Medida Auxiliar
•El costo inherente a fabricar un producto lo más
perfecto posible.

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TOLERANCIAS DIMENSIONALES
Para cumplir con el principio de
intercambiabilidad a un costo
razonable son necesarias las
tolerancias:

– Tolerancias dimensionales
las que actúan sobre las
medidas
– Tolerancias geométricas las
que afectan a la forma o
posición de las superficies,
ejes o aristas de las piezas.

Tolerancia es la diferencia entre


las medidas limites máxima y
mínima permisible en la definición
de una cota denominada “COTA
FUNCIONAL”.
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DEFINICIONES
Dimensión nominal: valor teórico que tiene una
dimensión. Gráficamente se representa por la
línea cero o de referencia.
Dimensión efectiva: valor real de una
dimensión, midiendo sobre la pieza ya
construida.
Dimensiones limites: son los valores extremos
que puede tomar la dimensión efectiva.
Desviación o diferencia: es la diferencia entre
una dimensión y la dimensión nominal.
Diferencia superior: es la diferencia entre la
dimensión máxima y la dimensión nominal
correspondiente.
Diferencia inferior: es la diferencia entre la
dimensión mínima y la dimensión nominal
correspondiente.
Diferencia efectiva: es la diferencia efectiva
entre la medida efectiva y la dimensión nominal.
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DEFINICIONES
Diferencia fundamental: cualquiera de las
desviaciones limites (superior o inferior) que
define la posición de la zona de tolerancia
en relación a la línea cero.
Línea de referencia o línea cero: línea
recta que sirve de referencia para las
desviaciones y grafica la dimensión
nominal.
Tolerancia: es la variación máxima que
puede tener la medida de la pieza.
Diferencia entre las medidas limites,
coincide con la diferencia entre las
desviaciones superior e inferior.
Zona de la tolerancia: es la zona cuya
amplitud es el valor de la tolerancia
Tolerancia fundamental: es la tolerancia
que se determina para cada grupo de
dimensiones y para cada calidad de trabajo.
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TOLERANCIAS DE COTAS LINEALES
UNE 1120:1996 Dibujos Técnicos. Tolerancias de cotas lineales y angulares
INSCRIPCIÓN DE LOS ELEMENTOS DE UNA COTA LINEAL.
Mediante símbolos ISO

Mediante sus desviaciones admisibles

Mediante sus medidas límites

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POSICIÓN DE LA ZONA DE TOLERANCIAS
En el agujero:
De “A” a “H” la zona de tolerancia está por encima de la línea cero siendo la
diferencia fundamental la diferencia inferior “Di”. En “H” la Di = 0.
De “K” a “ZC” la zona de tolerancia está por debajo de la línea cero siendo la
diferencia fundamental la diferencia superior “Ds”.

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POSICIÓN DE LA ZONA DE TOLERANCIAS
En el eje:
De “a” a “h” la zona de tolerancia está por debajo de la línea cero siendo la diferencia
fundamental la diferencia superior (ds). En “h” la ds = 0.
De “k” a la “zc” la zona de tolerancia está por encima de la línea cero siendo su
diferencia fundamental la diferencia inferior “di”.

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CALIDAD DE LA TOLERANCIA.
TOLERANCIAS FUNDAMENTALES

Patrones de Calibres y piezas de Piezas o elementos Piezas o elementos que no han de ajustar
medidas gran precisión destinados a ajustar
AJUSTES.
Ajuste es la relación por diferencia, antes de su montaje, entre las
medidas de un agujero y un eje.
Eje es cualquier pieza en forma de cilindro o prismática que debe ser
acoplada dentro de otra (minúsculas).
Agujero es el alojamiento del eje (mayúsculas).

Juego es la diferencia entre las medidas


del agujero y del eje, antes del montaje,
cuando está diferencia es positiva.

Apriete es el valor absoluto de la


diferencia entre las medidas del agujero y
del eje, antes del montaje, cuando esta
diferencia es negativa

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TIPOS DE AJUSTES
Según la posición relativa de las zonas de tolerancia del eje y el
agujero, son:
– Ajuste con juego (Ajuste móvil)
– Ajuste con apriete (Ajuste fijo)
– Ajuste indeterminado
APRIETES Y JUEGOS MAXIMOS
Y MINIMOS
• Apriete Máximo:
AMAX = DMIN - dMAX
• Apriete Mínimo:
AMIN = DMAX - dMIN
• Juego Máximo:
JMAX = DMAX - dMIN
• Juego Mínimo:
JMIN = DMIN - dMAX
Nota:
Como regla práctica por lo general el sistema de agujero único se usa
para ajustes de apriete e indeterminados.
El sistema eje único es usado en ajustes de juego.
Dos
SISTEMAS DE AJUSTES.
Un sistema de ajuste es un conjunto sistemático de ajustes entre ejes y agujeros pertenecientes
a un sistema de tolerancias, y que puede dar lugar a diversos juegos y aprietos.

Sistema de ajuste de eje base:


Los diferentes juegos y aprietos se
obtienen asociando a un eje con
tolerancia constante, agujeros con
diferentes tolerancias.
El eje base es el eje de diferencia
superior nula y diferencia inferior
negativa (zona h)
Sistema de ajuste de agujero base:
Los diferentes juegos y aprietos se
obtienen asociando a un agujero con
tolerancia constante, ejes con diferentes
tolerancias.
El agujero base es el agujero de
diferencia superior positiva y diferencia
inferior nula (zona H)

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ZONAS DE TOLERANCIAS PREFERENTES
UNE-EN 20286-1:1996 Sistema ISO de tolerancias y ajuste. Parte 1: Base
de tolerancias, desviaciones y ajustes. (ISO 286-1:1988) define las zonas
de tolerancias preferentes:

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TOLERANCIAS EN DIBUJOS DE
CONJUNTOS
Mediante símbolos ISO

Mediante valores en cifras

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Aplicación
Ejemplo:
Un ajuste 60 H7/g6:
La posición de tolerancia H
indica sistema de ajuste
agujero único
La posición de tolerancia g 60H7/g6
indica que el ajuste es
probablemente de juego
Aplicación
La cota nominal es de 60 mm.
El agujero tiene un ajuste H7 con lo cual sus
desviaciones según tabla serán:
60H7 = 60 +0,0250 Cota Min.= 60 mm
Cota Máx.= 60,025 mm
El eje tiene un ajuste de g6 con lo cual sus
desviaciones según tabla serán:
60g6 = 60 -0,010-0,020 Cota Min.= 59,990 mm
Cota Máx.= 59,980 mm
Aplicación
Calculando juego máximo y mínimo:

• Juego Máximo:
JMAX = DMAX - dMIN = 60.025 – 59.980 = 0.045
• Juego Mínimo:
JMIN = DMIN - dMAX = 60 – 59.990 = 0.010

Nota: Ambos valores son positivos, lo cual


confirma que es un ajuste de juego.

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