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TOLERANCIAS DIMENSIONALES
Para cumplir con el principio de
intercambiabilidad a un costo
razonable son necesarias las
tolerancias:
– Tolerancias dimensionales
las que actúan sobre las
medidas
– Tolerancias geométricas las
que afectan a la forma o
posición de las superficies,
ejes o aristas de las piezas.
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POSICIÓN DE LA ZONA DE TOLERANCIAS
En el agujero:
De “A” a “H” la zona de tolerancia está por encima de la línea cero siendo la
diferencia fundamental la diferencia inferior “Di”. En “H” la Di = 0.
De “K” a “ZC” la zona de tolerancia está por debajo de la línea cero siendo la
diferencia fundamental la diferencia superior “Ds”.
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POSICIÓN DE LA ZONA DE TOLERANCIAS
En el eje:
De “a” a “h” la zona de tolerancia está por debajo de la línea cero siendo la diferencia
fundamental la diferencia superior (ds). En “h” la ds = 0.
De “k” a la “zc” la zona de tolerancia está por encima de la línea cero siendo su
diferencia fundamental la diferencia inferior “di”.
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CALIDAD DE LA TOLERANCIA.
TOLERANCIAS FUNDAMENTALES
Patrones de Calibres y piezas de Piezas o elementos Piezas o elementos que no han de ajustar
medidas gran precisión destinados a ajustar
AJUSTES.
Ajuste es la relación por diferencia, antes de su montaje, entre las
medidas de un agujero y un eje.
Eje es cualquier pieza en forma de cilindro o prismática que debe ser
acoplada dentro de otra (minúsculas).
Agujero es el alojamiento del eje (mayúsculas).
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TIPOS DE AJUSTES
Según la posición relativa de las zonas de tolerancia del eje y el
agujero, son:
– Ajuste con juego (Ajuste móvil)
– Ajuste con apriete (Ajuste fijo)
– Ajuste indeterminado
APRIETES Y JUEGOS MAXIMOS
Y MINIMOS
• Apriete Máximo:
AMAX = DMIN - dMAX
• Apriete Mínimo:
AMIN = DMAX - dMIN
• Juego Máximo:
JMAX = DMAX - dMIN
• Juego Mínimo:
JMIN = DMIN - dMAX
Nota:
Como regla práctica por lo general el sistema de agujero único se usa
para ajustes de apriete e indeterminados.
El sistema eje único es usado en ajustes de juego.
Dos
SISTEMAS DE AJUSTES.
Un sistema de ajuste es un conjunto sistemático de ajustes entre ejes y agujeros pertenecientes
a un sistema de tolerancias, y que puede dar lugar a diversos juegos y aprietos.
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ZONAS DE TOLERANCIAS PREFERENTES
UNE-EN 20286-1:1996 Sistema ISO de tolerancias y ajuste. Parte 1: Base
de tolerancias, desviaciones y ajustes. (ISO 286-1:1988) define las zonas
de tolerancias preferentes:
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TOLERANCIAS EN DIBUJOS DE
CONJUNTOS
Mediante símbolos ISO
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Aplicación
Ejemplo:
Un ajuste 60 H7/g6:
La posición de tolerancia H
indica sistema de ajuste
agujero único
La posición de tolerancia g 60H7/g6
indica que el ajuste es
probablemente de juego
Aplicación
La cota nominal es de 60 mm.
El agujero tiene un ajuste H7 con lo cual sus
desviaciones según tabla serán:
60H7 = 60 +0,0250 Cota Min.= 60 mm
Cota Máx.= 60,025 mm
El eje tiene un ajuste de g6 con lo cual sus
desviaciones según tabla serán:
60g6 = 60 -0,010-0,020 Cota Min.= 59,990 mm
Cota Máx.= 59,980 mm
Aplicación
Calculando juego máximo y mínimo:
• Juego Máximo:
JMAX = DMAX - dMIN = 60.025 – 59.980 = 0.045
• Juego Mínimo:
JMIN = DMIN - dMAX = 60 – 59.990 = 0.010