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Y tendremos nuestro formulario a diseñar:
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BARRA DE HERRAMIENTAS:
CUADRO DE HERRAMIENTAS:
Agrupación de controles. Un control es aquel
elemento que se puede colocar en el formulario.
Los controles más comunes que utilizaremos
en principio son: CommandButton (Botón), Label
(etiqueta), TextBox (Caja de texto).
El resto de los controles se irán explicando según se vayan necesitando.
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FORMULARIOS:
Es la ventana del centro que sirve para colocar en él los controles
necesarios. Colocando los controles se está diseñando la parte gráfica del
programa.
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VENTANA DE PROPIEDADES:
Esta ventana es bastante útil. Todos los objetos (formularios, controles, otros)
en Visual Basic tienen propiedades.
Las propiedades más importantes a usarse en principio son:
- Name (Nombre del objeto)
- Caption (Texto que contiene)
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CONTROLES MÁS USADOS
BOTÓN DE COMANDO (COMMANDBUTTON)
Sirve para ejecutar ciertas operaciones, mostrar mensajes y muchas otras.
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Etiqueta (Label)
Texto que contiene información.
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CAJA DE TEXTO (TextBox)
Es un control en el cual se puede escribir con el teclado.
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Ya se sabe como colocar controles sobre un formulario y también ya se
conocen las propiedades más importantes de los mismos.
Falta programar. Falta colocar los algoritmos que permitan el
funcionamiento del programa.
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DEFINIR VARIABLES
Las variables que utilizaremos en Visual serán de los siguientes tipos:
- Integer: Número entero.
- Double: Número real.
- String: Cadena de caracteres, sirve para almacenar textos,
aproximadamente hasta 65000 caracteres.
Ejemplo, para definir una variable del tipo entero:
int nombrevariable
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ENTRADA Y SALIDA
InputBox (Caja de entrada de datos)
Esta caja pide al usuario que ingrese datos desde el teclado.
En pseudocódigo se colocaba:
Leer a
En Visual Basic:
a = InputBox(“Ingrese dato”)
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OPERADORES
Para construir expresiones, además de variables o constantes utilizaremos
los operadores, que se clasifican de la siguiente forma y respetando la
jerarquía que con la que aparecen:
ARITMÉTICOS.
^ Exponenciación.
* Multiplicación
/ División
\ División entera
MOD Módulo (resto de la división entera)
+ Suma
- Resta
CONCATENACIÓN.
& Concatenan textos.
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LÓGICOS.
NOT Negación
AND Y
OR O
COMPARATIVOS.
< Menor que <= Menor o igual que
> Mayor que >= Mayor o igual que
= Igual que <>, != Distinto que
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