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CÁLCULO DIFERENCIAL

UNIDAD I: FUNCIONES
1.2 Clasificación de funciones.
UNIDAD I FUNCIONES.
1.2 Clasificación de funciones.
1.2.1 Función inyectiva, sobreyectiva y biyectiva.
1.2.2 Tipos de funciones.
1.2.3 Gráficas de funciones polinomiales.
1.2.4 Funciones inversas.
1.2.1 Función inyectiva, sobreyectiva y
biyectiva.
Una función es inyectiva (uno a uno) si cada f(x) en el recorrido es la
imagen de exactamente un único elemento del dominio. En otras
palabras, de todos los pares (x,y) pertenecientes a la función, las y no
se repiten.
Prueba de la recta horizontal:
Para determinar si una función es inyectiva, graficamos la función por
medio de una tabla de pares ordenados. Luego trazamos líneas
horizontales para determinar si las y (las ordenadas) se repiten o no.
1.2.1 Función inyectiva, sobreyectiva y
biyectiva.
Determinar si la siguiente función es o no inyectiva: 𝑓 𝑥 = 𝑥 2 − 2

Vemos que las líneas horizontales


rojas cortan la función en más de un
punto, por lo tanto, f(x) NO ES
INYECTIVA.
1.2.1 Función inyectiva, sobreyectiva y
biyectiva.
Determinar si la siguiente función es o no inyectiva: 𝑔 𝑥 = 1 − 𝑥 3

Vemos que las líneas horizontales


rojas sólo cortan la función en un
punto, por lo tanto, f(x) SI ES
INYECTIVA.
1.2.1 Función inyectiva, sobreyectiva y
biyectiva.
Una función 𝑓: 𝑥 → 𝑦 es sobreyectiva, si está aplicada sobre todo el
codominio, es decir , cuando a cada elemento de “y" es la imagen de
como mínimo un elemento de “x“.
En otras palabras, una función f (de un conjunto A a otro B) es
suprayectiva si para cada y en B, existe por lo menos un x en A que
cumple f(x) = y.
1.2.1 Función inyectiva, sobreyectiva y
biyectiva.
En el plano cartesiano, el codominio corresponde a todos los
elementos del eje y, es decir, todos los números reales. Por lo tanto,
para identificar si una función es sobreyectiva en el plano cartesiano, el
rango de la función debe ser igual al codominio, es decir, el rango debe
corresponder a todos los números reales.

Vemos que el rango de la Vemos que el rango de


función corresponde a la función es el
todos los números reales: siguiente: [−2, ∞). Por
(−∞, ∞). Por lo tanto, lo tanto, f(x) NO ES
f(x) SI ES SOBREYECTIVA. SOBREYECTIVA.
1.2.1 Función inyectiva, sobreyectiva y
biyectiva.
Una función 𝑓: 𝑥 → 𝑦, es biyectiva si es al mismo tiempo inyectiva y
sobreyectiva (suprayectiva), es decir si todos los elementos del
conjunto de salida tienen una imagen distinta en el conjunto de
entrada y a cada elemento del conjunto de entrada le corresponde un
elemento del conjunto de salida.

Ejemplos de funciones
biyectivas:
1.2.1 Función inyectiva, sobreyectiva y
biyectiva.
Ejercicio: Identifica si las siguientes gráficas corresponden a funciones
inyectivas (uno a uno), sobreyectivas y/o biyectivas:
UNIDAD I FUNCIONES.
1.2 Clasificación de funciones.
1.2.1 Función inyectiva, sobreyectiva y biyectiva.
1.2.2 Tipos de funciones.
1.2.3 Gráficas de funciones polinomiales.
1.2.4 Funciones inversas.
1.2.2 Tipos de funciones.
• Funciones algebraicas: Grado
Función constante: 𝑓(𝑥) = 𝑘 0
Polinomiales

Función lineal: 𝑓(𝑥) = 𝑎𝑥 + 𝑏 1


Función cuadrática: 𝑓(𝑥) = 𝑎𝑥 2 + 𝑏𝑥 + 𝑐 2
𝑓 𝑥 = 𝑎𝑥 3 + 𝑏𝑥 2 + 𝑐𝑥 + 𝑑
Función cúbica: 3
𝑔(𝑥)
Función racional: 𝑓(𝑥) =
ℎ(𝑥)
𝑛
Función con radical: 𝑓(𝑥) = 𝑥
• Funciones trascendentes:
Función exponencial: 𝑓(𝑥) = 𝑏 𝑥
Función logarítmica: 𝑏 𝑥 = 𝑀 ; 𝑥 = log 𝑏 𝑀
Funciones trigonométricas: 𝑓(𝑥) = 𝑠𝑒𝑛 𝑥 ; 𝑓(𝑥) = cos 𝑥 ; 𝑓(𝑥) = tan 𝑥 ;
UNIDAD I FUNCIONES.
1.2 Clasificación de funciones.
1.2.1 Función inyectiva, sobreyectiva y biyectiva.
1.2.2 Tipos de funciones.
1.2.3 Gráficas de funciones polinomiales.
1.2.4 Funciones inversas.
1.2.3 Gráficas de funciones polinomiales
1.2.3 Gráficas de funciones polinomiales
Ejercicio: Dibuja la gráfica de las siguientes funciones, identifica el tipo
de función y expresa su dominio y rango.

1. 𝑓 𝑥 =3 7. 𝑓 𝑥 = 𝑥 2
2
2. 𝑓 𝑥 = 8. 𝑓 𝑥 = 3 − 𝑥 2
3
3. 𝑓 𝑥 = −5 9. 𝑓 𝑥 = 3𝑥 2 + 1
4. 𝑓 𝑥 =𝑥+3 10. 𝑓 𝑥 = 𝑥 3
5. 𝑓 𝑥 = −𝑥 + 2 11. 𝑓 𝑥 = 𝑥 3 − 𝑥 2 − 14𝑥 + 24 [-5 , 5]
2 12. 𝑓 𝑥 = 𝑥 4 + 𝑥 3 − 7𝑥 2 − 𝑥 + 6
6. 𝑓 𝑥 = 𝑥+4
3
1.2.3 Gráficas de funciones polinomiales
Ejercicio: Obtén la gráfica de las siguientes funciones mediante el
programa Geogebra.

1. 𝑓 𝑥 =3 7. 𝑓 𝑥 = 𝑥 2
2. 𝑓 𝑥 =
2 8. 𝑓 𝑥 = 3 − 𝑥 2
3
3. 𝑓 𝑥 = −5 9. 𝑓 𝑥 = 3𝑥 2 + 1
4. 𝑓 𝑥 =𝑥+3 10. 𝑓 𝑥 = 𝑥 3
5. 𝑓 𝑥 = −𝑥 + 2 11. 𝑓 𝑥 = 𝑥 3 − 𝑥 2 − 14𝑥 + 24
2 12. 𝑓 𝑥 = 𝑥 4 + 𝑥 3 − 7𝑥 2 − 𝑥 + 6
6. 𝑓 𝑥 = 𝑥+4
3
1.2.3 Gráficas de funciones polinomiales 𝑆𝑖 𝑎 > 0

Función lineal. Pendiente:


∆𝑦
𝑓 𝑥 = 𝑦 = 𝑎𝑥 + 𝑏 𝑎= = 𝑐𝑜𝑛𝑠𝑡𝑎𝑛𝑡𝑒
∆𝑥
Ordenada al origen: 𝑏
𝐷𝑜𝑚𝑖𝑛𝑖𝑜: (−∞, ∞)
𝑅𝑎𝑛𝑔𝑜: (−∞, ∞)
∆𝑦 𝑆𝑖 𝑎 < 0

Ejemplo: 𝑦 = 2𝑥 + 1
∆𝑦 2 ∆𝑦 4 ∆𝑥
𝑎= = =2 𝑎= = =2
∆𝑥 1 ∆𝑥 2 ∆𝑦
𝑏=1
∆𝑥
1.2.3 Gráficas de funciones polinomiales
Función lineal: Intersecciones con los ejes.

Intersecciones con los ejes:


𝑦 = 2𝑥 + 4

Intersección con Intersección con


el eje y: el eje x:
𝑥=0 𝑦=0
𝑦 =2 0 +4 0 = 2𝑥 + 4
−4
𝑦=4 𝑥= = −2
2
1.2.3 Gráficas de funciones polinomiales
Función cuadrática: 𝑦 = 𝑎𝑥 2 + 𝑏𝑥 + 𝑐
𝑆𝑖 𝑎 > 0 𝑆𝑖 𝑎 < 0

Parábola cóncava hacia arriba Parábola cóncava hacia abajo


1.2.3 Gráficas de funciones polinomiales
Función cuadrática: 𝑦 = 𝑎𝑥 2 + 𝑏𝑥 + 𝑐

Intersecciones con los ejes:


𝑦 = 𝑥 2 − 4𝑥 + 3

Intersección con Intersecciones con


el eje y: el eje x:
𝑥=0 𝑦=0
𝑦 = 0 2−4 0 +3 0 = 𝑥 2 − 4𝑥 + 3
𝑦=3 𝑥−3 𝑥−1 =0
𝑥1 = 3 , 𝑥2 = 1
1.2.3 Gráficas de funciones polinomiales
𝑆𝑖 𝑑 < 0 𝑆𝑖 𝑑 > 0
Función cuadrática:
𝑦 = 𝑎𝑥 2 + 𝑏𝑥 + 𝑐

Intersecciones con el eje x:


𝑦=0
Raíces reales
0 = 𝑥 2 − 4𝑥 + 3
𝑎 = 1, 𝑏 = −4, 𝑐 = 3 𝑆𝑖 𝑑 = 0
Fórmula general:
Raíces complejas
−𝑏± 𝑏 2 −4𝑎𝑐
𝑥=
2𝑎
2
𝑑 = 𝑏 − 4𝑎𝑐
Raíces reales repetidas
1.2.3 Gráficas de funciones polinomiales
Función cúbica: 𝑦 = 𝑎𝑥 3 + 𝑏𝑥 2 + 𝑐𝑥 + 𝑑
𝑆𝑖 𝑎 > 0 𝑆𝑖 𝑎 < 0
1.2.3 Gráficas de funciones polinomiales
Función cúbica: 𝑦 = 𝑎𝑥 3 + 𝑏𝑥 2 + 𝑐𝑥 + 𝑑

Intersecciones con los ejes:


𝑦 = 𝑥 3 − 𝑥 2 − 14𝑥 + 24

Intersección con Intersecciones con


el eje y: el eje x:
𝑥=0 𝑦=0
𝑦= 0 3− 0 2 − 14 0 + 24 0 = 𝑥 3 − 𝑥 2 − 14𝑥 + 24
𝑦 = 24 𝑥 − 3 𝑥 − 2 (𝑥 + 4) = 0
𝑥1 = 3 , 𝑥2 = 2, 𝑥3 = −4
1.2.3 Gráficas de funciones polinomiales
Raíces o ceros:
Función Expresión Número de raíces o ceros
Función lineal: 𝑦 = 𝑎𝑥 + 𝑏 1
Función cuadrática: 𝑦 = 𝑎𝑥 2 + 𝑏𝑥 + 𝑐 2
Función cúbica: 𝑦 = 𝑎𝑥 3 + 𝑏𝑥 2 + 𝑐𝑥 + 𝑑 3
… … …

* Si la raíz es un número real, entonces representa una intersección con el eje x.


* Si la raíz es compleja (involucra números imaginarios), entonces la gráfica de la
función no intersecta al eje x.
1.2.3 Gráficas de funciones polinomiales

Ejercicio: Determina las intersecciones con los ejes de las siguientes


funciones. Para las funciones lineales, especifica si la función es
creciente o decreciente y para las cuadráticas, especifica si la función es
cóncava hacia arriba o cóncava hacia abajo.
1. 𝑓 𝑥 =3 5. 𝑓 𝑥 = 𝑥2 − 1
2. 𝑓 𝑥 = 2𝑥 2 − 5 6. 𝑓 𝑥 = 4 − 𝑥2
3. 𝑓 𝑥 = −𝑥 + 2 7. 𝑓 𝑥 = 3𝑥 2 + 1
2
4. 𝑓 𝑥 =− 𝑥+4 8. 𝑓 𝑥 = 𝑥 3 − 3𝑥 2 + 2𝑥
3
UNIDAD I FUNCIONES.
1.2 Clasificación de funciones.
1.2.1 Función inyectiva, sobreyectiva y biyectiva.
1.2.2 Tipos de funciones.
1.2.3 Gráficas de funciones polinomiales.
1.2.4 Funciones inversas.
1.2.4 Funciones inversas.
Definición de una función inversa.
Si 𝑓es una función biyectiva, entonces la inversa de 𝑓, denotada por
𝑓 −1 , es la función formada al invertir todos los pares ordenados de f; es
decir, 𝑓 −1 = 𝑦, 𝑥 𝑥, 𝑦 𝑒𝑠𝑡á 𝑒𝑛 𝑓 .
Es importante precisar que el símbolo – 1 de 𝑓 −1 no es un exponente
negativo, sino que es la forma de expresar que se trata de la función
inversa de 𝑓 .
1.2.4 Funciones inversas.
Regla de correspondencia
Si se intercambian los componentes de cada par ordenado de una
función biyectiva 𝑓, se obtiene otra función biyectiva, llamada función
inversa de 𝑓, que se representa con el símbolo 𝑓 −1 (𝑓 inversa o la
inversa de 𝑓).
1.2.4 Funciones inversas.
Reflexión respecto a la recta de 45°
1.2.4 Funciones inversas.
Método para determinar la inversa de una
función.
Para obtener la ecuación de 𝑓 −1 se procede siguiendo estos pasos:
1. Sustituye el símbolo 𝑓(𝑥) con la variable y.
2. Intercambia las variables x y y.
3. Despeja y de la ecuación en términos de x.
4. Sustituye y con el símbolo 𝑓 −1 (𝑥).

Ejemplo: Determina la función inversa de la siguiente función:


f(x) = 3x-2
1.2.4 Funciones inversas.

Ejercicio: Determina la función inversa de las siguientes funciones.

1. 𝑓 𝑥 = 3𝑥 + 3
2. 𝑓 𝑥 = −𝑥 + 2

Grafica 𝑓 𝑥 , 𝑦 = 𝑥 𝑦 𝑓 −1 (𝑥)

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