Sie sind auf Seite 1von 14

MODELO OSI

• Tem o objetivo de estabelecer um padrão para comunicação entre


sistemas computacionais.

• Divide o processo de transferência de dados em 7 camadas.

• Cada camada possui seus protocolos.


CAMADA DE APLICAÇÃO
CAMADA DE APLICAÇÃO
• Interface entre o aplicativo e a comunicação de rede.

• É nela que acontecem as solicitações dos aplicativos que o usuário


manipula.

• As aplicações podem ter dois tipos de arquiteturas: PONTO – A –


PONTO (P2P) ou CLIENTE-SERVIDOR.
CAMADA DE APLICAÇÃO
• Em uma aplicação PSP os hosts comunicam-se entre si, trocando
informações . Exemplos de aplicações P2P são os compartilhadores
de arquivos. Neles, os hosts pode fazer download de arquivos de
outros hosts.
EX: torrent.

• Em aplicações cliente-servidor, os clientes não comunicam-se entre si,


em vez disso, cada cliente manda sua requisição ao servidor e este se
comunica com o cliente destinatário. Ao passo em que o servidor não
está disponível, por motivos quaisquer, a aplicação não pode ser
finalizada.
PROTOCOLO HTTP – HYPERTEXT TRANSFER
PROTOCOL
• Uma das aplicações mais comuns na internet na rede é o acesso a
páginas da WEB.

• Através de um aplicativo chamado BROWSER, podemos solicitar um


endereço WEB e receber uma página cheia de conteúdo dos mais
diversos tipos e assuntos.

• O protocolo usando para este fim é o HTTP que está presente no


máquina do cliente e na máquina do servidor.
DNS – Domain Name System
• É um sistema de gerenciamento de nomes hierárquico e distribuído
para computadores, serviços ou qualquer recurso conectado a
internet.

• Traduz nomes de domínios para endereços IPs.

• Banco de Dados distribuído.


FTP – File Transfer Protocol
• Baseado em arquitetura cliente-servidor.

• O usuário acessa o servidor FTP para fazer login e senha e assim


autenticar o seu acesso.

• Quando um cliente deseja compartilhar seus arquivos ele se conecta


ao servidor FTP e uma cópia desses arquivos é feita no servidor.
SMTP- SIMPLE MAIL TRANSFER PROTOCOL
• Protocolo para envio de e-mail simples.
• Aplicação ciente-servidor.

• Quando precisamos enviar uma mensagem, ou visualizar nossa caixa


de e-mail precisamos nos conectar a um servidor de e-mails e
fazemos isso nos autenticando com usuário e senha.
SMTP- SIMPLE MAIL TRANSFER PROTOCOL
• Quando vamos enviar uma mensagem, nem sempre o servidor de e-
mail da outra pessoa é o mesmo que nós usamos, portanto o
caminho da mensagem é feito da seguinte forma:
• Nos conectamos no servidor com usuário e senha.
• Uma aplicação chamada de leitor de correio permite que tenhamos acesso a
nossas mensagens.
• Esta mesma aplicação nos fornece um simples editor de texto para que
possamos escrever a mensagem que queremos enviar.
• No cabeçalho da mensagem inserimos o endereço de e-mail do destinatário,
em que consta o servidor de e-mail daquela pessoa.
SMTP- SIMPLE MAIL TRANSFER PROTOCOL
• Ao dar o comando para enviar, o leitor de correio envia a mensagem para o
seu servidor de e-mail.
• Ao receber a mensagem, nosso servidor de e-mail inicia um processo cliente
SMTP que efetua uma conexão com o servidor SMTP do destinatário e envia a
mensagem.
• O processo servidor SMTP entrega a mensagem ao servidor de e-mail do
destinatário.
• O servidor de e-mail do destinatário coloca a mensagem na caixa de
mensagens.
• Quando o destinatário julgar necessário, ele abrirá seu leitor de correio e
visualizará a mensagem que foi enviada.
POP3 – POST OFFICE PROTOCOL
Sua funcionalidade se divide em três etapas:
Autorização: É o momento em que o leitor de correio autentica o
usuário e senha.
Transação: É o momento em que o protocolo recupera as
mensagens do servidor de e-mail e as torna visível no leitor de correio.
Atualização: É o momento em que o usuário encerra a sessão.
Nesta fase, o protocolo realmente apaga do servidor de e-mail as
mensagens que foram excluídas.

Das könnte Ihnen auch gefallen