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SISTEMA

DIEDRICO
Sistema diédrico o de proyección ortogonal: fue ideado
por Gaspar Monje (1746 - 1818) matemático y geómetra
francés, es considerado el creador de la geometría
descriptiva.
Se denomina proyección ortogonal al sistema de
proyección en donde todos los rayos proyectantes son
perpendiculares al plano de proyección.
Consiste en representar cada uno de los lados del objeto
por separado, para detallar y dimensionar debidamente.
También es conocida como proyección Diédrico.
El sistema diédrico es un método de representación
de proyecciones múltiples, en el que los elementos
quedan definidos por sus proyecciones ortogonales
sobre al menos dos planos de proyección.

Los planos de proyección de los que nos valemos


generalmente son 3: planta, alzado y perfil. Una vez
que se han proyectado sobre cada unos de ellos las
vistas ortogonales del objeto, se giran hasta hacerlos
coincidir los tres en un mismo plano
Normalmente un objeto queda definido con 3 vistas. Estas 3 vistas principales se llaman Alzado,
Planta y Perfil.
Si te fijas el alzado es la vista de frente, la planta la vista desde arriba y el perfil es el perfil de la figura
visto desde la izquierda
Se denomina Diédrico, por utilizar, como
sistema de referencia un ángulo Diedro o ángulo
comprendido entre dos planos (di= dos, edro=
plano), en este caso recto.

Se denomina Ortogonal por emplear


proyecciones Cilíndricas Ortogonales para la
representación de los diversos elementos
distribuidos en el espacio.
El sistema diédrico es un método gráfico el cual consiste en
obtener la imagen de un objeto (en planta y alzado), mediante la
proyección de haces (rayos) proyectantes perpendiculares a dos
planos principales de proyección:
plano horizontal (PH) y plano vertical (PV).

El objeto queda representado por su vista frontal (proyección


en el plano vertical) y su vista superior (proyección en el plano
horizontal); también se puede representar su vista lateral, como
proyección auxiliar. A estas dos proyecciones se les suele llamar
en el dibujo técnico Alzado y Planta. La tercera vista, la vista
lateral se llamaría Perfil.
REPRESENTACIÓN DE UN PUNTO
Un punto situado en el espacio se representa mediante
sus dos proyecciones (a modo de sombras) sobre los
planos principales: proyección horizontal y proyección
vertical.
COTA
Se denomina cota de un punto del espacio a la distancia
entre él y su proyección en el plano horizontal, o lo que es
lo mismo la distancia entre la proyección vertical y la línea
de Tierra (LT).
ALEJAMIENTO
Se denomina alejamiento de un punto del espacio a la
distancia entre el y su proyección en el plano vertical, o lo
que es lo mismo a la distancia entre la proyección
horizontal y la LÍNEA DE TIERRA (LT).

Vamos a representar un punto. Lo primero es que para


dibujar sus dos proyecciones sobre los planos en un papel
tendremos que ABATIR (abrir) los dos planos para que nos
quede en dos dimensiones (las que tiene el papel) y luego
dibujar sus proyecciones sobre los planos.
REPRESENTACIÓN DE UNA RECTA

Una recta está definida cuando se conocen sus dos


proyecciones, horizontal y vertical. La proyección de una recta
sobre un plano es otra recta, formada por la proyección de todos
los puntos de ella. Conociendo las parejas de proyecciones
(sobre el plano vertical y sobre el horizontal) de dos puntos de
una recta, se obtiene la proyección uniendo los dos puntos.
Fíjate en la figura hemos cogido dos puntos cualquiera de la
recta A y B para sacar sus proyecciones. En la parte de abajo
sería como se dibujaría en el papel la recta, mediante sus
proyecciones.

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