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LANÇAMENTO OBLÍQUO E

LANÇAMENTO HORIZONTAL

Professor Wagner Francisco


Arremesso vertical para cima Queda livre
vy4 = 0 v0 = vy1 = 0
g = 10 m/s2
d vy3 d
vy2
3d 3d
Proporções de Galileu
vy2
Movimento retilíneo
vy3 uniformemente variado

5d 5d

v0 = vy1

vy4

g = – 10 m/s2
LANÇAMENTO OBLÍQUO
LANÇAMENTO OBLÍQUO

3d

5d
v0

Posição horizontal
do lançamento x x x x x x
LANÇAMENTO OBLÍQUO
v3y = 0

v2y vx vx
vx v2y
v1y

vx
Componente na vx
direção vertical v1y
voy = −vy
voy = vo ∙ sin θ v0
voy
vox = vx

θ vx
vox
Componente na
direção horizontal vy

vox = vo ∙ cos θ
Y LANÇAMENTO OBLÍQUO

9Y
8Y

5Y
Altura máxima (hmáx)
v0

0 X
X 2X 3X 4X 5X
Alcance (A)
LANÇAMENTO OBLÍQUO

Direção horizontal (eixo x): Movimento retilíneo uniforme.

S = So + v ∙ t x = xo + vx ∙ t xo = 0
x = vo ∙ cos θ ∙ t
vx = vox = vo ∙ cos θ

Alcance (A): corresponde à coordenada x que vo2 ∙ sen 2θ


o projétil atingiu ao retornar ao solo. A=
g

Tempo de voo: se o projétil retorna à mesma posição horizontal do lançamento, o movimento é


simétrico em relação ao ponto de altura máxima.

vo ∙ senθ
t subida = t descida = 𝑡𝑣𝑜𝑜 = 𝑡𝑠𝑢𝑏𝑖𝑑𝑎 + 𝑡𝑑𝑒𝑠𝑐𝑖𝑑𝑎
g
LANÇAMENTO OBLÍQUO
Direção vertical (eixo OY): Movimento retilíneo uniformemente variado.

Função horária de velocidade: v = vo + a ∙ t vy = voy − g ∙ t


vy = vo ∙ senθ − g ∙ t
voy = vo ∙ senθ

1 1
Função horária de posição: s = so + vo ∙ t + ∙ a ∙ t 2 y = yo + voy ∙ t + ∙ g ∙ t2
2 2
yo = 0 1
y = vo ∙ senθ ∙ t − ∙ g ∙ t 2
voy = vo ∙ senθ
2

Altura máxima (hmáx): altura máxima atingida pelo projétil lançado obliquamente em relação ao
solo.
v0 ∙ senθ 2
hmáx =
2g
LANÇAMENTO OBLÍQUO - APLICAÇÃO

Uma partícula é lançada de um ponto O do solo, no instante to = 0, com velocidade


v0 = 200 m/s, formando um ângulo θ = 53° com a horizontal. Veja o esquema a
seguir. y (m)

vo
H

53º
O x (m)
A

São dados: o módulo da aceleração da gravidade igual a 10 m/s2, senθ = 0,80, cosθ =0,60 e
sen2θ = 0,96.
Desprezando os efeitos do ar e adotando um sistema de coordenadas de origem em O, calcule:
A) o instante em que a partícula atinge o vértice da trajetória;

vo ∙ senθ 200 ∙ 0,80


t= = = 16 s
g 10

B) o instante em que a partícula atinge o solo; t = 32 s

C) o alcance horizontal da partícula;


vo2 ∙ sen2θ 2002 ∙ sen106° 40000 ∙ 0,96
A= = = = 3845 m
g g 10

D) a altura máxima atingida pela partícula;


vo ∙ senθ 2 200 ∙ 0,80 2
hmáx = = = 1280 m
2g 2 ∙ 10

E) o módulo da velocidade da partícula ao atingir o vértice da trajetória.

vx = vo ∙ cosθ = 200 ∙ 0.60 = 120 mΤs


LANÇAMENTO HORIZONTAL
LANÇAMENTO HORIZONTAL
vx
d vy1 vy1 vx
vy2 vy2
3d
vx

vy3 vy3

5d

vx

vy4 vy4
LANÇAMENTO HORIZONTAL

Origem
d g = 10 mΤs 2

3d

H Alcance (x): máxima distância atingida


H: altura do lançamento
5d

L L L
x
Importante: para corpos abandonados e lançados horizontalmente e simultaneamente, ambos
da mesma altura, o tempo de queda é o mesmo, independente de suas massas e de suas
velocidades horizontais de lançamento (desprezando-se os efeitos do ar).
LANÇAMENTO HORIZONTAL

Origem
d g = 10 mΤs 2

3d

H
Velocidade com que o objeto
5d
atinge o solo:

L L L vx
x v 2 = vx2 + vy2
vy v
LANÇAMENTO HORIZONTAL

Direção horizontal (eixo OX): Movimento retilíneo uniforme.

x = vx ∙ t

Direção vertical (eixo OY): Movimento retilíneo uniformemente acelerado.

g ∙ t2
H=
2

Coordenada Y em função da coordenada X (não tem o tempo):

g
y = 2 ∙ x2
2vo
LANÇAMENTO HORIZONTAL - APLICAÇÃO

Uma bolinha rola por toda a extensão de uma mesa horizontal de 5m de altura e a abandona
com uma velocidade horizontal de 12m/s.
Calcule o tempo de queda e a distância do pé da mesa ao ponto onde cairá a bolinha.
Use g = 10m/s2.
Calcula-se, inicialmente, o tempo de queda,
vo considerando apenas o movimento vertical (queda
livre – MUV acelerado):
𝑔 ∙ 𝑡2 10 ∙ 𝑡 2
𝐻= 5= 𝑡 =1𝑠
2 2

H Considerando agora o movimento horizontal


(uniforme), teremos:

x = vx ∙ t x = 12 ∙ 1 = 12 m

x
d

3d

5d

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