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UNIVERSIDAD DE SAN ANTONIO ABAD

DEL CUSCO
Escuela profesional de Economía
La competencia oligopólica en el
corto plazo:
competencia de precios versus competencia de cantidades

Curso: Organización industrial


Docente: Wilfredo cori castro
Introducción

• Un mercado es oligopólico cuando el número de empresas


competidoras es relativamente pequeño, y esto implica un análisis
mucho más complejo que el que se requiere para analizar un
mercado perfectamente competitivo o uno monopólico.
• Lo que hace especial a un mercado oligopólico es la existencia de un
número pequeño de competidores que hace que las decisiones de
cada una de las empresas si sean importantes porque afectan a todas
las demás.
• La interacción estratégica es, por lo tanto, el elemento fundamental
que caracteriza al oligopolio.
Introducción

• Sección 1 Teoría de juegos.


• Sección 2 Equilibrio de Nash.
• Sección 3 Paradoja de Bertrand
• Sección 4, se identificara los factores que, en la practica, inhiben a las
empresas de competir abiertamente mediante precios.
• Sección 5 el modelo Cournot
Etapas de la competencia en un mercado oligopólico
Corto plazo Mediano plazo Largo plazo
Selección de
productos

Precios Investigación y
desarrollo

Determinación de
costos y de capacidad
de producción
Teoría de juegos

• La teoría de juegos trata sobre aquellas situaciones de conflicto entre


dos o mas agentes racionales en las que cada uno de ellos se ve
afectado por las acciones de los demás y busca hacer predicciones
respecto a las decisiones que va a tomar cada uno de estos agentes.
• Los creadores de la teoria de juegos fueron dos matematicos, el
frances Emile Borel (1921) y el aleman Jhon von Neuman (1928).
Borel desarrollo la primera formalizacion de la teoria de juegos,
considerando un juego simple de suma cero con dos jugadores.
OBJETIVOS DE LA TEORÍA DE LOS JUEGOS

TEORÍA DE LOS JUEGOS

•Explicación
•Enfrentamiento de
•Predicción
jugadores
•Toma de decisiones,
estrategias.

OBJETIVO DE LA TEORÍA DE JUEGOS:


Es la determinación de patrones de comportamiento
racional en la que los resultados dependen de las acciones
de los jugadores interdependientes.
John Nash
Nacido el 13 de junio de 1928 en Bluefield, Estados Unidos.

En la década de 1950, Jhon Nash,


reformulo la teoría de juegos haciendo
una distinción entre juegos cooperativos
y no cooperativos, planteo una solución
general de equilibrio, basada en los
teoremas del punto fijo.
ELEMENTOS DE UN JUEGO

Son jugadores cada uno de los


agentes que toman decisiones.
JUGADORES Pueden elegir entre un conjunto
de alternativas posibles

¿Qué pueden hacer los jugadores? Cada jugador


¿Qué es lo que conocen en el debe eliger lo
REGLAS momento de hacer sus que más le
movimientos? ¿Cuál es el orden de convenga.
jugadas?
Para cada combinación posible de
acciones por parte de los jugadores
RESULTADOS ¿Cuál es el resultado del juego?.

¿Cual es la función de utilidad de


utilidad de cada jugador con respecto
PAGOS a los resultados de juego?
Formas de representar un juego
A. 1) Formas extensiva de un juego
secuencial
La forma extensiva requiere trazar un árbol de decisiones
D (2,-1)
2
A
I
1 (2,1)

B
(3,1)
D

2
I
(1,0)
A.2 ) Formas extensiva de un juego simultaneo

D (2,-1)

A
I
1 (2,1)
2
B
(3,1)
D

I
(1,0)
Ejemplos
El juego de las monedas El juego de las monedas
simultáneo secuencial
• 2 jugadores
• 2 jugadores
• Jugador 1 pone la moneda
• Simultáneamente, cada sobre la mesa
uno, pone una moneda
en la mesa • Jugador 2 observa la moneda
• Si coinciden, 1 se lleva y después pone su moneda
la moneda • Si coinciden, 1 se lleva la
• Si no coinciden, 2 se las moneda
lleva • Si no coinciden, 2 se las lleva
• Pago depende del valor • Pago depende del valor de la
de la moneda. moneda.
B) Formas normal o estratégica:
B.1 Matriz de pagos de un juego secuencial
Jugador 2
Derecha Izquierda Derecha Izquierda
Derecha Izquierda Izquierda Derecha
Jugador 1
Arriba (2,-1) (2,0) (2,-1) (2,0)
Abajo (3,1) (1,0) (1,0) (3,1)

•Si las estrategias del jugador 1 aparecen representadas


en filas y las del jugador 2, en columnas, tal como se
muestra en el cuadro.
•En cada uno de los casilleros aparece un par ordenado
(p1 y p2), que indica las ganancias de los jugadores.
B.2 Matriz de pagos de un jugador simultaneo
En el caso del juego simultaneo, en cambio, cada
jugador tiene a su disposición dos estrategias: arriba o
abajo, para el jugador 1, y derecha o izquierda, para el
jugador 1, y derecha o izquierda, para el jugador 2. la
matriz de pagos seria de orden 2x2, como se muestra
en el cuadro.
Jugador 2
Derecha Izquierda

Arriba (2,-1) (2,0)


Jugador 1
Abajo (3,1) (1,0)
Equilibrio de Nash

• EQUILIBRIO DE NASH:
Conjunto de estrategias es un equilibrio de
Nash si ninguno de los jugadores puede
aumentar sus ganancias con otra estrategia
distinta, tomando en cuenta las estrategias
que están tomando sus contrincantes.
John, Nash

ESTRATEGIAS
Equilibrio de Nash
En el caso particular de un juego con dos jugadores, podemos
definir π1 (S1, S2) y π2 (S1, S2) como las ganancias que tienen
los jugadores 1 y 2 cuando ellos eligen las estrategias S1 y S2 ,
respectivamente.
Un equilibrio de Nash esta definido, por lo tanto, como un
conjunto de estrategias (S1, S2), tal que:
π1 (S1, S2) ≥ π2 (S1, S2)
π2 (S1, S2) ≥ π1 (S1, S2)
En otras palabras, los jugadores no pueden obtener ganancias
más altas recurriendo a otras estrategias, tales como:
S1≠ S1 * Y S2 ≠ S2 *
La paradoja de Bertrand
En 1883, Joseph Bertrand planteo un modelo de Bertrand plantea
competencia en un mercado con dos empresas que que las variables
produce un mismo bien homogéneo, y que ambas
estratégicas son
son eficientes con costos marginales constantes.
los precios.
Supuestos básicos:
• Jugadores: firmas 1 y 2
• Estrategias: p1 y p2
• Pagos: p1 y p2
• Costos marginales constantes (c)
• Empresas determinan simultáneamente el precio a
cobrar (p)
El equilibrio de mercado viene dado por el
equilibrio Bertrand-Nash.
• Función de la demanda del mercado : Q=D(p)
• Ganancia de cada empresa será :
pi (pi,pj)=(pi-c)Di(pi,Pj), Ѵ i,j=1,2

• Donde:
0 si pi > pj
Di(pi, pj) = ⅟2 D(pi) si pi = pj
D(pi) si pi < pj

Las empresas fijan sus precios de manera simultánea. De tal manera que si las dos
empresas fijan el mismo precio se repartirán la demanda del mercado en partes
iguales. Si el precio de la empresa 1 es mayor que el de la empresa 2, la demanda
de la empresa 1 será 0. Si la empresa 1 fija un precio menor al de la empresa 2
obtendrá toda la demanda del mercado.
Cada empresa puede tener ganancias positivas solo si el precio es
superior al costo marginal

La ganancia total del mercado :


p = (pi - c)D(pi),
No puede ser mayor que la ganancia monopólica.
pM= max(p - c)D(p),
Ganancias de la industria oscilan, dentro del intervalo:
pc < p1 +p2 < pM
pc < p1 +p2 < pM
• Las curvas de reaccion en el modelo de Bertrand.
El equilibrio de NASH.
 Ninguna empresa rival puede aumentar sus ganancias fijando un precio diferente.
 Precio es igual al CMg=c
Si tuviéramos una combinación inicial de precios :
P1=p2=P>c
De tal manera que cada empresa produce
1/2D(p)
Y obtiene ganancias iguales a
1/2D(p)(p-c)
Resultados importantes:
Pm si pj > Pm c = p* = pb < pm
pi*(pj) = pj – e si c ≤ pj ≤ Pm
p* = pb < pm
c si pj < c
En síntesis:
La competencia de precios en un mercado donde los productos son homogéneos y las empresas
tienen costos marginales constantes e idénticos, conduce a un precio de equilibrio igual costo
marginal, a este resultado se le conoce como la paradoja de Bertrand.

Aunque en la industria existen pocas empresas en este caso extremo dos (duopolio), estas empresas no
tienen la capacidad para controlar el precio y aunque suene contradictorio se puede entender si es que
vemos esto más como una pugna por ganar una mayor demanda a través de un concurso de precios.

Dicho de otra manera, es difícil creer que las empresas no van a estar tentadas de manipular el mercado
de alguna manera para obtener ganancias positivas.
4. Soluciones a la paradoja de Bertrand

Basado sobre 3 supuestos cruciales.


• Costos marginales constantes.
• Los productos son idénticos.
• Las empresas se enfrenta una sola vez, es decir,
juegan un juego simultáneo.

Si no se cumple…

Genera situaciones similares a las que observamos en la mayoría de los


mercados
El caso de costos marginales crecientes
Primer subcaso: capacidades de producción limitadas
• La solución de Edgeworth
• Edgeworth (1897) solucionó la paradoja de Bertrand introduciendo restricciones en la
capacidad, por las cuales las empresas no pueden vender más de lo que son capaces de
producir.
• Para entender esta idea, suponemos que la empresa 1 tiene una capacidad de
producción menor que D(c). ¿Es todavía (p*1, p*2) = (c, c) un sistema de precios de
equilibrio? A este precio, ambas empresas obtiene cero beneficios.
• Edgeworth encontró la solución a la paradoja de Bertrand introduciendo restricciones de
producción, con esto las empresas no pueden vender más de lo que producen. Ahora
supongamos que la empresa 1 tiene menor capacidad de producción que la demanda del
mercado, la empresa dos incrementa su precio de manera muy leve entonces la empresa
1 no podrá satisfacer toda la demanda y los consumidores tendrán que recurrir a la
empresa 2 que tiene un precio mayor a su costo marginal obteniendo un beneficio
positivo.
• La dimensión temporal
• El segundo supuesto crucial que subyace a la paradoja de Bertrand es el
que se refiere al ≪tiempo≫ del juego, el cual no siempre parece reflejar la
realidad económica tal como es. Para darnos cuenta de ellos, consideremos
una condición crucial para la solución de Bertrand. En concreto. ¿Porqué
no es p1 = p2 > c un equilibrio? La respuesta es que la empresa 1, por
ejemplo, se beneficiaria de un ligero descenso de su precio (por ejemplo, a
p2 – ε) y de la consecuente absorción de todo el mercado.
• Si tenemos el supuesto de que existe un “tiempo del juego”, es decir si dos
empresas tienen un mismo precio ligeramente por encima de su costo
marginal y la empresa 1 decide bajar su precio, entonces se quedara con
toda la demanda del mercado, pero si introducimos ésta dimensión
temporal la empresa 2 tendrá capacidad de reacción y disminuirá su precio
para no perder toda su demanda, ahora la empresa 1 tendrá que comparar
sus ganancias a corto plazo con sus pérdidas que se generarán por la guerra
de precios para determinar si le conviene seguir bajando su precio.
• Diferenciación del producto
• Un supuesto importante en el análisis de Bertrand es que lo productos de
las empresas son perfectamente sustitutos. Los consumidores están
indiferentes entre productos que tienen el mismo precio y, por tanto,
compran al productor que fija el precio más bajo. Esto crea una presión
sobre el precio, la cual se mitiga cuando los productos no son exactamente
iguales. Entonces, por lo general, las empresas no cargan su coste marginal.
• Supongamos que existe una diferenciación en el producto esto también
sería una solución a la paradoja de Bertrand. Por ejemplo dos empresas
con el mismo bien o servicio pero ubicados en diferentes lugares, la
empresa 1 fija un precio igual a su costo marginal y la empresa 2 un precio
ligeramente mayor a su costo marginal, existirá un costo de transporte a
cada una de las empresas. Y aunque la empresa 2 tenga un precio más alto
no significa que perderá toda su demanda ya que existirán personas que
vivan más cerca de su empresa y preferirán ir a la empresa 2 así el precio
sea más alto. La diferenciación del producto no siempre será la distancia,
dependerá del bien o servicio que se esté ofreciendo.
Cournot
• Supuestos básicos:
• Jugadores: firmas 1 y 2
• Estrategias: q1 y q2 (conjetura sobre la producción rival)
• Pagos: p1 y p2
• Precio resulta de la oferta agregada: P(q1 + q2)
• Costos marginales constantes y simétricos (c)
• Empresas escogen simultáneamente la cantidad a ofrecer
(qic)

• Cada empresa elegirá óptimamente un q para cada


cantidad escogida por la empresa rival.
• El equilibrio de mercado viene dado por el equilibrio
Cournot-Nash.
hipótesis
• El precio único del mercado del producto resulta de la oferta
agregada de las empresas. Cada empresa determina
simultáneamente la cantidad a producir, esta hipótesis no implica que
las decisiones se tomen simultáneamente en un mismo periodo sino
que cuando cada competidor tiene que tomar su decisión no sabe la
decisión tomada por los otros competidores.
• Funciones de Reacción
q1*(q2) : func. reacción firma 1

q2*(q1) : func. reacción firma 2

NE: equilibrio de Cournot-Nash

NE Resultados importantes :
q1c

p* < pc < pm  q* > qc > qm


pm > pc > p*
q2c
Cournot vs. Bertrand
• Con bienes homogéneos, conforme el número de
firmas en el mercado se incremente, el equilibrio de
Cournot convergerá al de competencia perfecta (pc 
p* cuando n  ∞).

• Con bienes homogéneos el equilibrio de Bertrand es


equivalente al de competencia perfecta (paradoja de
Bertrand):
• Precios iguales a costo marginal
• Beneficios económicos iguales a cero

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