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Semana 12 – Tema: 10
LOGRO DE LA SESION DE APRENDIZAJE
4
Como innovar con los rayos X -Implementación.
5
Como innovar con los rayos X - Mercado.
7 Conclusiones.
8 Trabajo en grupos.
1. LOS RAYOS X (1896 – 1915)
MARKET TECNOLOGÍA
Experiencias
Transaccionales
INNOVACIÓN
IMPLEMENTACIÓN
1. LOS RAYOS X (1896 – 1915)
• ¿Quién es el cliente?
• ¿Quién es la competencia?
https://www.youtube.com/watch?v=416DsYvd4kE
3. COMO INNOVAR CON LOS RAYOS X - TECNOLOGÍA
• Cine.
• Imágenes Estereoscópicas.
https://www.youtube.com/watch?v=Vtvdcq4YVfI
ERGONOMIA
https://www.youtube.com/watch?v=a5pXLcGkvjY
https://www.youtube.com/watch?v=WjtMdtElVqg
8. ERGONOMÍA - ANTROPOMETRÍA
Definición:
Medición de los • El lugar de trabajo
tamaños de las • Equipos y herramientas
personas y sus formas • Vestimenta
para el diseño de:
Objetivo
• Diseño ajustable
• Diseño individual
8. ERGONOMÍA - ANTROPOMETRÍA
Ejemplo:
• Una puerta
• El pedal de freno en un auto
8. ERGONOMÍA - ANTROPOMETRÍA
Diseño ajustable
Ejemplos:
- Sillón clínico
- Cama de hospital
8. ERGONOMÍA - ANTROPOMETRÍA
Diseño para el promedio Diseño Individual
Usos típicos:
• Tallas de vestimenta
• Correcciones para
longitud de agarre
funcional
9. CONCLUSIONES.