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TEORIA DE DECISIONES
Ing. César Canelo Sotelo
TEORÍA DE JUEGOS
Una de las más Grandes Batallas de todos los tiempos es, sin
duda, la que tienen, desde hace décadas, la COCA COLA con
PEPSI .
Teoría de Juegos
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Donde: m = n
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MATRIZ DE PAGOS JUEGO SUMA CERO DE
DOS PERSONAS
B1 B2 ……. Bj …….. Bn
A1 r11 r12 ……. r1j …….. r1n
A2 r21 r22 ……. r2j …….. r2n
…….. …….. ……. …….. …….. ……..
Ai ri1 ri2 ……. rij …….. rin
…….. …….. ……. …….. …….. ……..
Am rm1 am2 ……. rmj …….. rmn
• Estrategias de B:
Bc = B saca cara
Bs = B saca sello
Matriz de pagos para el jugador A
Jugador B
Bc Bs
Jugador A Ac 1 –1
As –1 1
Criterios para hallar la solución óptima
• Criterio Maximin-Minimax.
• Criterio Maximin-Minimax.
Ejemplo:
B1 B2 B3 B4 Maximin
A1 8 -2 9 -3 -3
A2 6 5 6 8 5 Maximin
A3 -2 4 -9 5 -9
Minimax 8 5 9 8
Minimax
CRITERIO MAXIMIN-MINIMAX
Ejemplo:
B1 B2 B3 B4 Maximin
A1 8 -2 9 -3 -3
A2 6 5 6 8 5
A3 -2 4 -9 5 -9
Minimax 8 5 9 8
Juegos suma cero con Estrategias Mixtas
Plan de estrategias:
A (x1, x2, x3, …. , xn)
B (y1, y2, y3, …. , ym)
Estos valores son probabilidades, tendrán que ser
no negativos y sumar 1.
Juegos suma cero con Estrategias Mixtas
Pago esperado = p x y
i 1 j 1
ij i j
B1 B2 B3
y1 y2 y3 Maximin
A1 x1 0 -2 3 -2
A2 x2 3 4 -3 -3
B1 B2 B3
y1 y2 y3 Maximin
A1 x1 0 -2 3 -2
A2 x2 3 4 -3 -3
4 B2
3 3
B1
0
V*
0 x1* 1 x1
B3 El jugador A aplica -2
criterio Maximin
-3
38
B1 B2 B3
y1=0 y2 y3
A1 x1 0 -2 3
A2 x2 3 4 -3
x2 = 1 – x1 3 – 3x1 4 – 6x1 - 3 + 6x1
B2 B3
y2 y3
A1 x1 -2 3
A2 x2 4 -3
4 – 6x1 - 3 + 6x1
V = 4 – 6x1 = -3 + 6x1
4 B2
3 3
B1
V* = 0.5
0
0 x1* = 7/12 1 x1
B3 El jugador A aplica -2
criterio Maximin
-3
41
SOLUCION GRÁFICA PARA ESTRATEGIAS MIXTAS 2xn
B2 B3
y2 y3 y3 = 1 – y2
A1 x1 -2 3 -2 y2 + 3 y3
A2 x2 4 -3 4 y2 - 3 y3
SOLUCION GRÁFICA PARA ESTRATEGIAS MIXTAS 2xn
B2 B3
y2 y3 y3 = 1 – y2
A1 x1 -2 3 -5 y2 + 3
A2 x2 4 -3 7 y2 - 3
A1 A2
V -5y2 + 3 7y2 - 3 V
4
El jugador B aplica
3 A1
criterio Minimax
V* = 0.5
0 y2* = 1/2 1 y2
A2
-2
-3
44
G R A C I A S