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11-01
Filosofía
Patricia Caballero
Manuel Cepeda Vargas
EL FUTBOL
Justificación
La presente investigación tiene causa para las personas o
lectores de hoy hacen las actividades y deportes sin conocer
sus orígenes o en que les puede aportar tanto como
individual como colectivamente, pues siendo el futbol el
más practicado en el planeta no se saben varias cosas de él,
como la historia, características, entre otros. Por otra parte,
es un deporte en el cual se ejercita todo el cuerpo y la
mente, ya que cada musculo se mueve y tiene que
mantenerlo en la mejor condición física para tener un mayor
rendimiento, en el juego lo metal es muy importante, si no
estas optimo mentalmente jugaras de la manera menos
adecuada, aunque esto tiene un sentido doble, porque para
unos el deporte es el psicólogo más barato, ya que se
olvidan todos los problemas en una cancha juntos a tu
segunda familia que es tu equipo.
Objetivos
Dar a conocer historia,
características, estadísticas,
pasiones y anécdotas importantes
del futbol
Conocer más de lo básico del futbol
Implementar ayuda a los jóvenes
que tienen problemas con las
drogas o son delincuentes, viendo
en el futbol o el deporte como
salida y un modo de vida
Descubrir porque el futbol es una
pasión para muchos y un deporte
ordinario para otros
Marco teórico
Definición
El futbol es un deporte en el que dos equipos compuestos
por once jugadores se enfrentan entre si. Cada equipo,
que dispone de diez jugadores que se mueven por el
campo y de un portero, tratando de lograr que la pelota
(balón) ingrese en el arco (portería) del equipo rival,
respetando diversas reglas.
Cada vez que la pelota entra al arco rival, se consigue un
gol (una anotación). El equipo ganador es el que marca
más goles en el tiempo reglamentario (dos tiempos de 45
minutos), aunque el empate o la igualdad de goles es un
resultado posible.
El campo de juego en el futbol es un rectangular y esta
cubierto de césped, por lo general natural. Los arcos se
encuentran a cada lado del campo, y cada equipo debe
defender uno y anotar goles en el otro.
Historia
Primer gol
La primera Copa del Mundo se celebró en Uruguay en
1930. Muchos creían que el estadounidense Bart McGee
anotó el primer gol en la Copa del Mundo, contra Bélgica
en el minuto 40. Pero una disputa estalló y la FIFA,
organismo rector del fútbol, determinó que el primer gol
fue anotado por el francés Lucien Laurent en el minuto
19 contra México el 13 de julio de 1930.
Primera tarjeta roja
El sistema de tarjetas rojas y amarillas no fue introducido
hasta la Copa del Mundo de 1970. El primer jugador en
recibir la tarjeta roja fue el chileno Carlos Caszely en
1974, contra la Alemania del Oeste al minuto 67 de juego.
Jugador más joven
El jugador más joven en jugar un partido en la Copa del
Mundo fue del Norte de Irlanda y su nombre era Norman
Whiteside contra Yugoslavia en 1982. Él tenía 17 años y
41 días de edad.
Mayor asistencia
La mayor asistencia en un partido fue en la final de 1950.
La asistencia oficial fue de 199.854 personas durante el
partido entre Brasil y Uruguay en Río de Janeiro, Brasil.
Equipo que más anoto
Hungría anotó 27 goles en la Copa Mundial de 1954.
Llegó a las finales de ese año, pero perdió frente a
Alemania Occidental por 3-2.
El gol más rápido
Sólo habían transcurrido 11 segundos del partido por el
tercer puesto de Corea/Japón 2002 cuando Hakan Sukur
marcó el gol más rápido de la historia de los mundiales.
El tempranero tanto supuso una inyección de moral para
el combinado turco, que acabó imponiéndose a la
escuadra surcoreana por 3-2 y consiguió así con el tercer
puesto en la cita asiática el mejor resultado de su historia
en una Copa Mundial
EUFA CHAMPIONS LEAGUE
La Liga de Campeones de la UEFA (nombre oficial en inglés:
UEFA Champions League; también conocida en España e
Hispanoamérica como Copa de Europa o simplemente
Champions) es el torneo internacional europeo de fútbol
más importante a nivel de clubes organizado por la Unión
de Asociaciones de Fútbol Europeas (UEFA).
Fue creada en 1955/56 bajo la denominación de Copa de
Clubes Campeones Europeos (nombre original
en francés: Coupe des Clubs Champions Européens), para
enfrentar a los campeones de las asociaciones europeas de
fútbol en sus respectivos campeonatos de liga. Desde la
temporada 1992/1993 se denomina Liga de Campeones,
tras la introducción por primera vez del formato de
competición de liga en la fase de cuartos de final de la
temporada anterior.
El ganador de esta competición disputa la Supercopa de
Europa de la UEFA y la Copa Mundial de clubes de la FIFA.
UEFA EUROPA LEAGUE
La Liga Europea de la UEFA (nombre oficial y
en inglés: UEFA Europa League) es una competición
internacional de fútbol creada por la Unión Europea de
Fútbol en 1971 con el nombre de Copa de la UEFA (UEFA
Cup en inglés), nombre con el que fue conocida hasta la
finalización de la temporada 2008/09.
La UEFA sostiene que la Liga Europea de la UEFA
anteriormente conocida como Copa de la UEFA nació de
la Copa de Ferias. En el año 1971 se disputó el último
campeonato de Copa de Ferias, luego la UEFA pasó a
organizar el campeonato y lo reestructuró, sustituyendo el
nombre y la competición por el de Copa UEFA, hoy
conocido como Liga Europea de la UEFA.
La Liga Europa, conocida popularmente también
como Liga Europea, Liga de
Europa, Euroliga o UEFA (debido al nombre que tuvo el
torneo hasta 2009), es desde el año 1999 la segunda
competición internacional desarrollada principalmente en
territorio europeo con mayor prestigio tras la Liga de
campeones de la UEFA.
Copa mundial de clubes de la FIFA
La Copa Mundial de Clubes de la FIFA (en inglés, FIFA Club
World Cup), más conocida como Mundial de Clubes, es la
competición internacional de fútbol a nivel de clubes de mayor
jerarquía en el mundo. En ella participan los clubes campeones
de las seis confederaciones afiliadas a la FIFA. El torneo se
organiza cada año y reúne a los equipos campeones de las
competiciones continentales de la AFC,CAF, Concacaf,
Conmebol, UEFA y OFC y, a partir de la edición de 2007, al
campeón del país organizador.
El antecedente directo del torneo fue la Copa Intercontinental,
disputada entre los vencedores de la copa Libertadores de
América (en representación de Sudamerica) y la Liga de
Campeones de la UEFA (representando a Europa), cuyos
campeones eran reconocidos de facto con el título honorífico
de campeón del mundo debido a que hasta el año 2000 el
estatuto de la Federación Internacional de Fútbol Asociadole
autorizaba a dicha institución a organizar exclusivamente
torneos entre equipos representativos de sus asociaciones
miembro.
La Copa Mundial de Clubes de la FIFA se ha disputado en
2000 y anualmente desde 2005. El torneo presenta una
absoluta predominancia de las confederaciones europea y
sudamericana, cuyos equipos han ganado el torneo en cinco
y cuatro ocasiones, respectivamente.
El campeón vigente es el Corinthians de Brasil, que logró su
segundo título en la competición tras derrotar 1-0 al Chelsea
inglés. Los clubes con más títulos son el actual campeón y el
Barcelona, con dos logros cada uno.
Marco Legal
REGLA I: DIMENSIONES PRINCIPALES DEL TERRENO DE
JUEGO
El campo de juego será un rectángulo de una longitud
máxima de 120 metros y mínima de 90 mts., y de una
anchura no mayor de 90 mts. ni menor de 45. En todos los
casos habrá de ser mayor la longitud que la anchura.
Modo de marcarlo. El campo de juego se marcará,
conforme al plano, con líneas visibles de un ancho no
mayor de 12 centímetros, las más largas se llaman líneas
de banda y las más cortas, líneas de meta.
- Área penal: En cada extremidad del terreno y a 16,50
mts, de distancia de cada poste del marco, se trazarán dos
líneas perpendiculares a la línea de meta, las cuales se
extenderán por el interior del terreno en una longitud de
16,50 mts. y se unirán en sus extremos por otra, paralela a
la línea de meta.
- Área de portería: En cada extremidad del terreno y a 5,5
mts, de distancia de cada poste del marco, se trazarán dos
líneas perpendiculares a la línea de meta, las cuales se
extenderán por el interior del terreno también 5,5 mts, . y se
unirán en sus extremos por otra, paralela a la línea de meta.
- Punto de penalti: se encontrará a 11 mts del centro de la
línea de portería.-Círculo central: Se situará en el centro del
campo con un radio de 9,15 mts
REGLA II - EL BALON
El balón será esférico; su cubierta ha de ser de cuero o de
otro material aprobado. En su confección no se empleará
ningún material que pueda constituir un peligro para los
jugadores. El balón tendrá una circunferencia de 70 cms.
como máximo y de 68 cms. como mínimo, y su peso, al
comienzo del partido no será mayor de 450 gramos, ni
menor de 410 gramos. La presión de inflado estará entre
0.6-1.1 atmósferas. El balón no puede ser cambiado
durante el partido sin autorización del árbitro.
REGLA III - NÚMERO DE JUGADORES
El partido será jugado por dos equipos compuestos cada
uno por no más de 11 jugadores, de los cuales uno jugará
como guardameta. Podrán ser utilizados jugadores
sustitutos en cualquier partido que se juegue bajo el
Reglamento de una Competición oficial a nivel de la FIFA.
En los partidos oficiales, se podrán realizar tres cambios
con jugadores sustitutos. Cualquiera de los otros
jugadores podrá cambiar su puesto con el guardameta
siempre que el árbitro haya sido previamente informado,
y siempre también que el cambio sea efectuado durante
una detención del juego.
REGLA IV – EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
Un jugador no podrá llevar ningún objeto peligroso para los
otros jugadores. El equipamiento básico y obligatorio de
los jugadores consta de cinco prendas que son las
siguientes:
jersey o camiseta, pantalón corto, espinilleras, medias y
botas. Los guardametas son los únicos autorizados a llevar
el pantalón largo.
REGLA V - ÁRBITRO
Un árbitro deberá ser designado para dirigir cada partido.
Su competencia y el ejercicio de sus poderes, otorgados
por las Reglas de Juego, empezarán en el momento en que
entre en el terreno de juego. Su decisión de hecho en
relación con el juego deberá ser definitiva, en tanto que se
refiera al resultado de juego. El árbitro aplicará las Reglas.
Tomará nota de las incidencias, ejercerá las funciones de
cronometrador y cuidará de que el partido tenga la
duración reglamentaria o convenida, añadiendo las
pérdidas de tiempo motivadas por accidente o por
cualquier otra causa.
REGLA VI - JUECES DE LINEA
Se designarán dos jueces de línea que tendrán la misión de
indicar, a reserva de lo que decida el árbitro, cuándo el balón
está fuera de juego, y a qué bando corresponde efectuar los
saques de esquina, de meta o de banda. Ayudarán
igualmente al árbitro a dirigir el juego, conforme a las
Reglas.
REGLA VII - DURACIÓN DEL PARTIDO
El partido comprenderá dos tiempos iguales de 45 minutos
cada uno. El árbitro podrá añadir a cada período el tiempo
que estime haya sido perdido a consecuencia de accidente
o por cualquier otro motivo. La duración de cada período
podrá ser prolongada a fin de permitir la ejecución de un
penal. El descanso entre los dos tiempos no podrá exceder
de quince minutos, a menos que lo autorice el árbitro.
REGLA X - TANTO MARCADO
Salvo las excepciones previstas en estas Reglas, se ganará
un tanto cuando el balón haya traspasado totalmente la
línea de meta entre los postes y por debajo del larguero sin
que haya sido llevado, lanzado o intencionadamente
golpeado con la mano o el brazo por cualquier jugador del
equipo atacante, excepto en el caso de que lo haga el
guardameta que se halle en su propia área de penal.
Marco conceptual
Gol: Acción de entrar el balón a la portería de futbol
Libero: Futbolista que tiene encomendado marcar a un
contrincante y que actúa preferentemente como refuerzo
de la defensa
Zaguero: Central que actúa en la line defensiva de un
equipo
Enganche: Jugador que se ubica entre los centrocampistas
y delanteros y se encarga de generar juego en la zona
caliente del campo
Mediapunta: Es el jugador que juega un poco más delante
de la línea de los centrocampistas que puede llegar a ser
un delantero
Taticas: Conjunto de estrategias y filosofía del futbol que
se utilizan en los partidos. Generalmente las aplica el
entrenador tras un estudio previo de las jugadas y
estrategias del equipo contrario. Puede haber tácticas de
ataque, con el objetivo de meter los goles, y defensivas,
que persiguen evitar que el rival marque.
Conclusión
El futbol se ve tan simple desde el tv, pero como todo en la
vida tiene una complejidad algo extraña porque se ve
complicada, pero es tan sencilla como cocinar, por ejemplo
porque cuando tienes la receta de un ponqué y la sigues al
pie de la letra quedara muy delicioso el ponqué, así es el
futbol, un sin numero de tácticas ya sean defensivas o de
ataque que te pueden dar la victoria sabiendo aplicarlas.