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MERCADOLÓGICO
BÁSICO DE
BRIKO”
P R E S E NTA : CA R ME N A . J U Á R E Z S O S A
Descripción
• En el presente trabajo se aborda el reto mercadológico de Briko, la cual
es una nueva empresa centrada en la tendencia de la educación STEAM
(Science, Technology, Engineering, Arts and Math), cuyo fin es
construir conocimientos en relación a la ciencia, la tecnología, el arte y
las matemáticas, entre otras áreas. Lo logran al entrenar a los niños en
su capacidad de razonamiento, pensamiento crítico y resolución de
problemas; que se puedan divertir explorando, experimentando y
descubriendo.
Problema
Antecedentes
• Este innovador método educativo busca potenciar las capacidades de los
estudiantes, de manera que sean capaces de entender las nuevas
demandas del campo laboral y crear mejores oportunidades con vista al
futuro. Un enfoque dentro del modelo STEAM es el de combinar los ejes
de aprendizaje con una práctica lúdica para los pequeños. Esto se logra
gracias al uso de habilidades como programación y construcción de
robots que funcionan con plataformas que los impulsen y ayuden a ser
creativos y resolutivos.
• Particular: