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Prof. Janilson
IPD
Introdução ao Processamento de Dados
INTRODUÇÃO AO PROCESSAMENTO DE DADOS - IPD

A Informática está no nosso dia a dia:


No supermercado, no banco, no escritório, na
escola. Não dá mais para viver sem ela. Na vida
profissional, o conhecimento da Informática está
ficando tão importante que podemos falar em um
novo tipo de analfabetismo, o Digital.
Microinformática
Há uma pequena confusão
sobre informática e
computação, se analisarmos
bem a palavra informática, logo
veremos que ela “nasce” da
junção das palavras
Informação + Automática =
Informática.
Conceitos
INFORMÁTICA – Ciência que estuda o tratamento automático da
informação.

COMPUTADOR - Equipamento Eletrônico capaz de ordenar,


calcular, testar, pesquisar e editar informações de acordo com
instruções estabelecidas.

Computação, é a ciência que estuda os computadores e a forma


como eles funcionam.
GERAÇÃO ZERO
(2600 a.C. – 1700 d.C.)

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De acordo com alguns pesquisadores
o primeiro computador feito pelo
homem
foi criado em 2.600 - 1.700 a.C.
Trata-se do STONEHENGE, um
monumento paleolítico constituído
de menires de 3 a 6 metros de altura,
situado na planície de
Salisbury, na Grã-
Bretanha.

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Significado de computador:
O que computa; calculador, calculista.
Primeira
calculadora data de
aproximadamente
de 2.500 a.C.

ÁBACO
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BASTÃO DE NAPIER
John Napier, escocês inventor dos
logaritmos, também inventou os ossos de
Napier, que eram tabelas de
multiplicação gravadas em bastão, o que
evitava a memorização da tabuada.

PASCALINA
A primeira máquina de verdade foi construída
por Wilhelm Schickard, sendo capaz de somar,
subtrair, multiplicar e dividir.
Blaise Pascal constrói da primeira máquina
calculadora, que fazia apenas somas e
subtrações.
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1642: A Pascaline de Blaise Pascal realizaria
as quatro operações fundamentais, mas apenas
conseguia fazer diretamente operações de
adição e subtração. As operações de
multiplicação e divisão podiam ser feitas por
repetição.
Em meados 1672, Gottfried
Leibnitz, na ânsia de agilizar os
intermináveis cálculos
astronômicos, se empenhou em
aprimorar o modelo de Pascal.
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1801
tear mecânico controlado
por cartões de Joseph
Marie Jacquard.
considerada a primeira
máquina mecânica
programável.
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Calculador Diferencial
ou A Máquina Analítica:
criado por Charles
Babbage, que inspirado
no tear mecânico de
Jacquard originada da
necessidade de que as
máquinas de tecer.
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O Arithmómetre de Thomas, foi inventado
pelo francês Charles Xavier Thomas em
meados de 1818. Trata-se de um calculador
que permitia efetuar cálculos complexos, por
pessoas pouco

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A Máquina De Tabular - O próximo avanço dos
computadores foi feito pelo americano Herman
Hollerith (1860-1929), que inventou uma máquina
capaz de processar dados baseada na separação
de cartões perfurados - idealizados
por Jacquard. A máquina de Hollerith foi
utilizada para auxiliar no censo de 1890,
reduzindo o tempo de processamento de dados
de sete anos, do censo anterior, para apenas
dois anos e meio. Ela foi também pioneira ao
utilizar a eletricidade na separação, contagem
e tabulação dos cartões. Prof. Janilson
Primeira Geração - 1945 -1949

O ENIAC
(Electrical Numerical Integrator
and Calculator)

O PRIMEIRO COMPUTADOR DE
USO GERAL

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Alan Turing em 1951, três anos antes
de sua morte. Alan Mathison Turing
OBE (23 de junho de 1912 — 7 de
junho de 1954) foi um matemático,
lógico, criptoanalista e cientista da
computação britânico.

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Colossus - O primeiro
computador digital
programável foi o
Colossus Mark 1,
usado pelos ingleses
durante a segunda
guerra para decodificar
mensagens secretas dos
alemães Prof. Janilson
Em 1944, Howard Aiken
juntamente com a Marinha dos
EUA e a IBM, foi criado o
Mark I. Era um calculador
lento, demorando 3 a 5
segundos para efetuar uma
multiplicação, mas era
totalmente automático e podia
realizar cálculos extensos sem
intervenção humana.

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EDVAC - 1949

Criado pelo inglês


Maurice Wilkes
O 1º em grande
escala e já
armazenava seus
programas.

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UNIVAC - 1951 a 1959
Eram capazes de
calcular com
uma velocidade
de milésimos de
segundo, além
de serem
programados em
linguagem de
máquina.

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Segunda geração - 1965 a 1975 capacidade de calcular com uma velocidade
de microssegundos, sendo programados em linguagem montadora.
A IBM domina a produção

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Segunda geração - 1965 a 1975
capacidade de calcular com uma velocidade de microssegundos,
sendo programados em linguagem montadora.
A IBM domina a produção

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IBM/360 - Marcou uma nova
tendência na construção de
computadores com o uso de CI.
O IBM System/360 (S/360) constitui-se
numa família de mainframes lançada
pela IBM em 7 de abril de 1964. Foi a
primeira família de computadores a
fazer uma distinção clara entre a
arquitetura e a implementação,
permitindo que a IBM lançasse um
conjunto de projetos compatíveis em
várias faixas de preço. Prof. Janilson
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1965 a 1975: nascem os computadores da terceira geração
Esses computadores passam a ter
diversos componentes miniaturizados e
montados em um único CHIP, sendo
capazes de calcular em nanossegundos,
com uma linguagem de programação de
alto nível, orientada para os
procedimentos.

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1975 a 1981: são criados os computadores da quarta geração.

Seguindo a tendência da terceira geração de


miniaturização de seus componentes e o
aperfeiçoamento dos seus Circuitos Integrados
(CI). As linguagens utilizadas nessa geração eram
de altíssimo nível, orientada para um problema.

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1990: lançamento de softwares de qualidade.

São lançados softwares de melhor


qualidade e com capacidade de
processar as informações com maior
rapidez.

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2000: Os computadores seguem a tendência de miniaturização de seus componentes

Tornando dessa forma os computadores mais maleáveis e práticos nas tarefas diárias.
Além disso, há um investimento maciço em seu design.

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Conhecendo a parte Física e a parte Lógica de um Computador
A informática se divide em duas partes, uma que conhecemos
como HARDWARE e outra chamada SOFTWARE.

Hardware – É tudo o que se refere à parte física


do computador. Tudo o que se pode tocar, por
exemplo o monitor, o mouse, o teclado, etc.
Software – Refere-se à parte lógica do computador,
compreende os programas que fazem o
computador funcionar, no popular hardware é o
que você chuta, software é o que você xinga.
Em quantas partes se divide o Computador

O computador
O que Precisamos ter em mãos para instalar o PC?

Mouse Cabo VGA Estabilizador

Gabinete

2 Cabos de Cabo de Rede


Teclado Alimentação
Antena WiFi

5/30/19 02:55:07 PM
Monitor
1 4
5
11

6 8
7
2 12
3
9
10
Filtro de Linha

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Estabilizador:

O estabilizador é o equipamento que geralmente


liga todo o computador na rede elétrica, é
responsável por oferecer essa energia elétrica de
forma segura ao computador.

5/30/19 02:55:07 PM
Gabinete:

Esta é a principal parte do


computador, dentro do gabinete
temos a CPU(Unidade Central de
Processamento), é onde acontece
tudo que fazemos no computador.

5/30/19 02:55:07 PM
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Sistema de fornecimento de energia padrão

220 V 220 V 110 V


220 V

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Evolução Recente dos Computadores

1995 - "Toy Story" é o primeiro longa feito 1999 - O Linux é lançado pelo finlandês
totalmente com animação de Linus Torevald. 
computador. 
- O Windows 95 é lançado.  2000 - A Intel lança uma quantidade
- A linguagem Java é descoberta.  limitada de Pentium III. É apresentado o
- a Netscape amplia suas conexões na Windows 2.000 
Internet.  - É apresentado o Windows Millenium 

1996 - O Pentium Pro é lançado.  2001 - O Linux Kernel é lançado. 


- O Pentium 4 é apresentado 
1997 - O Netscape Navigator 2.0 é o
primeiro browser com suporte para o Java 2002 - É apresentado o Windows XP 
Script. 
- Um computador de IBM, o Deep Blue, 2006 - O Pentium Duo Core é
ganha do campeão mundial de xadrez Apresentado 
Gary Kasparov.  Prof. Janilson
- O Windows Vista é apresentado em
versões de teste.
Evolução Recente dos Computadores

1995 - "Toy Story" é o primeiro longa feito 1999 - O Linux é lançado pelo finlandês
totalmente com animação de Linus Torevald. 
computador. 
- O Windows 95 é lançado.  2000 - A Intel lança uma quantidade
- A linguagem Java é descoberta.  limitada de Pentium III. É apresentado o
- a Netscape amplia suas conexões na Windows 2.000 
Internet.  - É apresentado o Windows Millenium 

1996 - O Pentium Pro é lançado.  2001 - O Linux Kernel é lançado. 


- O Pentium 4 é apresentado 
1997 - O Netscape Navigator 2.0 é o
primeiro browser com suporte para o Java 2002 - É apresentado o Windows XP 
Script. 
- Um computador de IBM, o Deep Blue, 2006 - O Pentium Duo Core é
ganha do campeão mundial de xadrez Apresentado 
Gary Kasparov.  Prof. Janilson
- O Windows Vista é apresentado em
versões de teste.
O
O que
que éé Computação?
Computação?
Para compreendermos melhor este funcionamento, basta entendermos sobre a
Entrada de Dados, o Processamento e a Saída de Dados (Informação), vejamos
o organograma abaixo:

Entrada de Processamento Saída de


Dados de Dados Dados

Entrada de Dados – Informações enviada a CPU através de comandos.


Processamento - Transformação de Dados de Entrada em dados de Saída
Armazenamento de Dados - É quando você inclui (grava) qualquer
informação.
Unidades de Medidas
Os dados que fornecemos ao computador são processados e representados por pequenas
unidades que são conhecidas como unidades de armazenamento. Daí temos como a menor
unidade o BIT, a menor unidade possível de informação que um computador é capaz de
processar. BIT é a contração do termo Binary Digit, que significam digito binário, onde só
podem assumir o estado 0 (ligado) ou 1 (desligado).

Abreviatura de BInary DigiT.


1B Byte 8 bits
1 KB Kilobyte 1024 bytes
1 MB Megabyte 1024 Kilobytes
1 GB Gigabyte 1024 Megabytes
1 TB Terabyte 1024 Gigabytes
1 PB Petabyte 1024 Terabyte
1 EB Exabyte 1024 Petabyte
1 ZB Zettabyte 1024 Exabyte
1 YB Yottabyte 1024 Zettabyte + Informações
Classificando os Tipos de Hardwares - Dispositivos
Entrada, Processamento, Armazenamento e Saída
Dispositivos de Entrada
Veja alguns dispositivos de
entrada!
TECLADO
Dispositivos de Entrada – São
aqueles que enviam as informações a
CPU para que sejam realizados os SCANNER
devidos processamentos, tais como:
teclado, mouse, scanner, leitora de
códigos de barras, caneta óptica,
etc.
MOUSE
Dispositivos de Processamento

É um tipo de chip que é responsável pelo processamento


(funcionamento) do computador que envia sinais elétricos
capaz de armazenar dados, executar os programas instalados,
enfim é ele que gerencia todo o funcionamento do micro.

Processador Memória RAM Chip Sete


Dispositivos Armazenamento

São os dispositivos responsáveis pelo armazenamento


(gravação)de dados, tais como: Drive de Disquete,
Drive de CD-Rom, Disco Rígido (HD) e Memórias.

Disquete CD ROM Pendrive


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HD
1963

Disquete
O Primeiro HD 1957 Fita cassete

ZipDrive CD-ROM DVD Blu Ray Disc


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Dispositivos de Saída
Os dispositivos de saída são responsáveis de enviar as
informações processadas para o usuário, vejamos alguns:

Monitor Impressora Datashow


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Conhecendo cada Dispositivo
Mesmo os Dispositivos
podem ser divididos em
partes menores, de acordo com
suas funções.
Veja o exemplo a seguir:
BOTÕES DO MOUSE

BOTÃO ESQUERDO DO MOUSE: BOTÃO DIREITO DO MOUSE


RODA DO MOUSE
Botão principal do mouse será Este botão será usado em
Usando na execução de todas as Ao girar a roda do mouse, você poderá Algumas funções secundárias no
Tarefas. Exemplo :abrir uma controlar a barra de rolagem. computador. exemplo: criar
pasta com 2 cliques. pastas.
As partes do Teclado
O teclado é um dispositivo de entrada que se divide em diversas partes, tais
como: Teclado Alfanumérico, Teclado Numérico, Navegação, Funções e
Específico, vejamos a ilustração a seguir:
Teclado de Funções Teclado de Específico

Teclado Alfanumérico Teclado de Navegação Teclado Numérico


Software

Os softwares são os programas encarregados de


gerenciar os hardwares e executar as tarefas que
trabalhamos no nosso dia-a-dia.

Vejamos alguns tipos de softwares:


Tipos de Softwares

Livres ou de Código aberto

Particulares ou não Livres


Livre, software de código aberto ou software aberto

É qualquer programa de computador cujo código-fonte


deve ser disponibilizado para permitir o uso, a cópia, o
estudo e a redistribuição.
proprietário, particular ou não livre

É um software para computadores que é licenciado com direitos


exclusivos para o produtor. Conforme o local de comercialização do
software este pode ser abrangido por patentes, direitos de autor assim
como limitações para a sua exportação e uso em países terceiros. Seu
uso, redistribuição ou modificação é proibido, ou requer que você peça
permissão
Tipos de Softwares

O sistema operacional é o responsável por executar os


comando básicos de um computador, é nele que ficam
instalados os programas, atualmente temos diversos tipos e
versões de sistemas operacionais.

Windows – Windows XP, Windows 7, Windows 8, Windows 10.


Linux – Android, Kurumin, Ubunto, Mandriva e etc.
MAC OS X – IOS, Leopard, Lion, Tiger e etc.
Tipos de Softwares
• Compiladores e Interpretadores – São programas de alto nível que trabalham
com uma linguagem mais avançada na informática, ou seja, a linguagem de
programação, são eles que traduzem esta linguagem em forma de códigos para a
linguagem de computador, facilitando assim o trabalho.

• Softwares Utilitários - São programas que trabalham com uma única função,
dispondo de uma variedade de ferramentas de trabalho. Ex: programas anti-
vírus, diagnóstico, compactadores de arquivos, etc...

• Softwares Aplicativos – São programas que trabalham com tarefas simples e de


fácil execução, tendo como exemplo os os programas de planilhas eletrônicas,
editores de textos, sistemas financeiros, etc...
Tipos de Softwares

• Softwares Editores de Textos – são responsáveis pelo desenvolvimento de


qualquer tipo de texto, seja ele de pequeno, médio e grande porte, como
cartas, trabalhos escolares, livros, etc. Ex.: Bloco de Notas, Word Pad,
Word, etc.

• Softwares de Banco de Dados – Esses programas trabalham com o


cadastramento de fichários, ou seja, cadastramento de clientes de uma
empresa, de funcionários, de estoque, coleção de livros, etc., por isso é
classificado como Gerenciadores de Banco de Dados, temos como
exemplo: Microsoft Access...
Tipos de Softwares

• Planilhas Eletrônicas – Esses programas são muito utilizados no


mercado pelo fato dele abranger a área de contabilidade, ou
seja, realiza cálculos matemáticos através de fórmulas, trabalha
com gráficos etc.

• Lazer (Jogos) – Esses tipos de programas são os mais


“interessantes” e que a garotada mais gosta, pelo fato deles
serem softwares de jogos, garantindo assim a diversão de toda a
família e o ambiente de trabalho.
Vírus

Os vírus nada mais é do que um programa de computador,


porém com algumas diferenças dos demais softwares. Por
exemplo, ele se auto duplica, infectando assim outros
programas ou discos, é sempre maligno, pois há sempre a
intenção de prejudicar o usuário. Geralmente são programas
que passam facilmente despercebidos, normalmente passam
por um período de incubação, vindo a manifestar-se após
uma data ou um determinado número de tecla acionadas.
Veja algumas de suas funções:
Vírus

Veja algumas de suas funções:

Desorganizam informações armazenadas no computador;

Ocupam indevidamente espaços de memória, alteram


endereços de registros em arquivos;
Vírus

Existem várias hipóteses sobre o surgimento do vírus de


computador; podendo ser através de adolescentes
aficionados por computadores, empresas interessadas em
causar problemas em programas de empresas concorrentes
ou até mesmo por empresas que fornecem antivíros.
Antivírus

São as “Vacinas”, programas que combatem os vírus.


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Conhecendo o seu SO – Sistema Operacional
O Menu Iniciar do:

Windows XP Windows 7 Windows 8

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Os aplicativos e sua utilização

O que é um programa?
É um conjunto de instruções dados ao computador. No Windows, cada janela corresponde a um
programa em execução. A maioria dos programas encontra-se no Menu Iniciar Todos os
Programas:
Windows XP Windows 7 Windows 8

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Interface Gráfica do Windows

Área de Trabalho:

É a tela principal do Windows onde será iniciado o sistema (tela inicial


do usuário). Por ela podemos acessar boa parte dos documentos e
programas do computador.

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Interface do Windows 7
Ícones da Ária de Trabalho

Ária de Trabalho

Ícones da Barra de Tarefas


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Windows 8

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Botões da Janela

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J a n ils o n

INTRODUÇÃO A
MONTAGEM DE
MICROS
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J a n ils o n

OBJETIVOS:
 Conhecer os componentes de um
computador.

Compreender o processo de
montagem do computador.

 Compreender a função e importância


de cada componente.

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Kit básico de manutenção
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O gabinete
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Parafusos
do Chassi de Fixação e Arruelas

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painel traseiro de conexões de entrada e


saída para Placa-Mãe

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Fonte de Alimentação

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Fonte de Alimentação Aberta
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Conector ATX
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Conexão Sata da fonte de alimentação
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Instalando a fonte de energia
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Fonte de energia na parte traseira do gabinete

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Placa Mãe

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Placa Mãe
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Descrição dos componentes da Placa-Mãe
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Instalando os componentes
da Placa-mãe

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Processador
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Modelos de Processadores
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Vista de baixo do Processador

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Algumas características do processador em geral:
• Frequência de Processador (Velocidade, clock). Medido em hertz, define
a capacidade do processador em processar informações ao mesmo tempo.
• Cores: O core é o núcleo do processador. Existem
processadorescore e multicore, ou seja, processadores com um núcleo e com
vários núcleos na mesma peça.
• Cache: A memória Cache é um tipo de memória auxiliar, que faz diminuir o
tempo de transmissão de informações entre o processador e outros
componentes
• Potência: Medida em Watts é a quantia de energia que é consumida por
segundo. 1W = 1 J/s (Joule por segundo)
A Evolução dos processadores
A Evolução dos processadores é surpreendente. A primeira
marca no mercado foi a INTEL, com o a CPU 4004, lançado em
1970. Este CPU era para uma calculadora. Por isto, muitos
dizem que os processadores começaram em 1978, com a CPU
8086, também da Intel.

Alguns anos mais tarde, já em 2006, é lançado o CORE 2 DUO,


um super salto na tecnologia dos processadores.
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Instalando o
processador
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Abra o soquete

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Remova a capa de plástico protetora


Oriente o Chip

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Encaixe ou deite o processador no lugar

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Fechar o Soquete

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Pasta Térmica no Processador

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Cooler
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Até 2001 Cooler "in box" da


Intel

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Cooler por cima do processador

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Memória RAM
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Modelos de Memória RAM


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Slots de memória

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Presilhas laterais do slot


abertas

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Na figura aparecem três módulos de memória DDR3-1333

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Placas de vídeo e Rede

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Último componente

Bateria da Bios

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Instalando a Placa-Mãe

Configuração no gabinete
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Parafusos de fixação ou Espaçadores

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Furos na bandeja de montagem

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Aparafuse os espaçadores

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Certifique-se da Placa-Mãe está posicionada nos espaços corretos

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Conexões de entrada e saída da Placa-Mãe

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Parafusos de Fixação
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Fixe a Placa-Mãe nos espaçadores

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A Placa-Mãe no gabinete
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Conector ATX de 24 pinos da fonte de energia

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Conector da fonte de energia na


Placa-Mãe

Localize a conexão apropriada na Prof.


Placa-Mãe
Janilson e pressione o plugue no lugar
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Encontre a conexão ATX 12V na Placa-Mãe e pressione o


plugue até ele se prender

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Conectando o painel
frontal do gabinete na
Placa-Mãe

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A cruz preta significa polaridade positiva,


conecte então os fios coloridos

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Conectores do painel frontal do gabinete

O branco é sempre
negativo e os fios
coloridos são sempre
positivos.

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Cabos do painel
frontal ligados

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Cabos do painel
frontal ligados

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Conexão na Placa-Mãe
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Conectores USB e de áudio

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USB

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USB
Fazer uso dessas conexões

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Conexão USB frontal do gabinete conectada
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Note que os conectores USB são conectados da mesma maneira


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O HD, Hard disk ou disco rígido
é um componente de hardware do
computador. Sua utilidade é o armazenamento
de dados. Isto significa que quando algum
arquivo é armazenado, ele não se perde com o
desligamento da máquina (como acontece com
a memória RAM).

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O HD, Hard disk ou disco rígido
O primeiro HD Surgiu em 1956, construído pela
IBM, este disco rígido armazenava 5 Megabytes e
não foi posto a venda. Pouco tempo depois, em
1973, a IBM lançou um HD que armazenava 10
Megabytes, o 30/30 Winchester, que custava em
media dois mil Dólares. Atualmente um HD de 1.5
TB custa menos de 80 dólares.
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O HD, Hard disk ou disco rígido
O armazenamento do HD é contado
normalmente em GB (Gigabytes), porem
atualmente já existe discos rígidos com
capacidade de TB (TeraBytes = 1024 GB). Para
se ter acesso aos dados do HD, é necessário um
Sistema operacional.

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J a n ils o n

HD – Disco Rígido

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J a n ils o n

HD Aberto

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HD aberto – Gravação de dados – Leitura de dados
J a n ils o n

Configurando Jampers - CD/DVD

Configurando Jampers - HD

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J a n ils o n

Configurando o CD/DVD - Jampers

CS S M
::: ::: ::
:
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J a n ils o n

Configurando o HD - Jampers

M S CS
:::: :::: ::
::
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J a n ils o n

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J a n ils o n

Conexão SATA do HD

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J a n ils o n

Conexão IDE do HD

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J a n ils o n

HD de Notebook
HD Externo

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J a n ils o n

SSD

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J a n ils o n

Esquema de fluxo de ar no gabinete

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J a n ils o n

Fchando o Gabinete

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Como funciona o
computador?
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5/30/19 02:55:51 PM
Significados dos termos:

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BIOS: Basic Input/Output System

O Sistema Básico de Entrada e Saída é um aplicativo responsável


pela execução da várias tarefas executadas do momento em que
você liga o computador até o carregamento do sistema operacional
instalado na máquina

5/30/19 02:55:52 PM
POST:
(Power on self test, que em português é algo como "Auto-teste de
inicialização") é uma sequência de testes ao hardware de um
computador, realizada pela BIOS, responsável por verificar
preliminarmente se o sistema se encontra em estado operacional.

5/30/19 02:55:52 PM
Chip CMOS:
Complementar Metal Oxide Semicondutor.

Armazena informações de configuração do


computador e também detecta novos
dispositivos conectados.

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Master Boot Record
O arranque de um sistema PC segue os seguintes passos: POST (Power On Self Test, um
pequeno teste de intercomunicação dos
componentes da motherboard), aquisição dos dados do BIOS e reprogramação do suporte E/S,
e seguidamente é lida o primeiro sector (MBR) do 1º disco do 1º canal da controladora (por
exemplo, IDE 0/Master).
O MBR contém 512 bytes de informação da estrutura organizacional do disco (partições, código
de arranque do sistema operativo, e assinatura desse código):

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Bootloader
O bootloader, ou gerenciador de boot, é um programa simples com a
função de acessar o disco do computador e carregar o sistema
operacional na memória para assumir o controle do equipamento. Ele
pode ser apenas um único programa ou múltiplos encadeados, desde
que um deles execute o carregamento do sistema operacional.
Conforme for a utilização do bootloader, nem sempre ele será
visualizado na inicialização, na maioria das vezes, ele estará
completamente invisível para o usuário.

5/30/19 02:55:53 PM
O sistema operacional carrega informações de configuração e
executa os programas de inicialização.

5/30/19 02:55:53 PM
• Armazenamento Secundário

• Memória
• A MEMÓRIA consiste em dispositivos responsáveis pelo
armazenamento dos dados que serão processados e das
informações já processadas.

• Podemos dividir a memória em:


• Memória principal;
• Memória secundária.

5/30/19 02:55:53 PM
• CPU- contém a lógica e os circuitos para fazer o computador
funcionar, mas ela não tem espaço para armazenar programas
e dados. A CPU contém registros para dados e instruções, mas
estes são pequenas áreas que só armazenam uns poucos
bytes de cada vez.

5/30/19 02:55:53 PM
Memória principal

Também chamada de memória primária tem como principais


características:

1. Alta velocidade de acesso;


2. Custo Elevado;
3. Baixa capacidade de armazenamento;
4. Possui natureza volátil.

5/30/19 02:55:53 PM
Memorial RAM
(Random Access Memory). Quando as pessoas falam sobre memória em
relação a microcomputadores, em geral estão se referindo á Memória
RAM volátil. O propósito da memória RAM é guardar programas e dados.
Fisicamente, ela consiste em alguns chips em uma pequena placa de
circuitos.

5/30/19 02:55:53 PM
Memorial ROM
(Read Only Memory). Não voláteis, além disso, os dados nela
contidos não podem ser alterados. A memória ROM contém
um conjunto de instruções de inicialização que verificam se o
resto da memória esta funcionando adequadamente e
procuram dispositivos de hardware e um sistema operacional.

5/30/19 02:55:54 PM
MEMÓRIA SECUNDÁRIA

• A memória secundária tem como características


principais:

1. Baixa velocidade de acesso;


2. Baixo Custo;
3. Alta capacidade de armazenamento;
4. Não é volátil.
5/30/19 02:55:54 PM
 Os principais dispositivos de memória secundária são:

 Disco rígido (winchester ou HD);


 Disquetes;
 CD-ROM;
 Fitas magnéticas;
 Disco de Zip;
 Super Disc;
 Memory Bar.

5/30/19 02:55:54 PM
Disco Rígido:
É um sistema de armazenamento de alta capacidade, que por não ser
volátil, é destinado ao armazenamento de arquivos e programas .

5/30/19 02:55:54 PM
• CD-ROM:
Podem armazenar qualquer tipo de conteúdo, desde dados genéricos,
vídeo e áudio, ou mesmo conteúdo misto.

5/30/19 02:55:54 PM
• FitasMagnéticas:
É uma mídia de armazenamento não volátil que consiste em uma fita
plástica coberta de material magnetizável. A fita pode ser utilizada para
registro de informações analógicas ou digitais, incluindo áudio, vídeo e
dados do computador.

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J a n ils o n

Códigos de erro do BIOS

Modelo: AMI BIOS Tone POST Codes 


nenhum bip:
J a n ils o n

Se os coolers giram, mas o micro não


inicializa e nenhum bip é emitido,
problema grave na placa-mãe ou
processador. Isto também acontece ao
tentar ligar o micro sem o processador
ou sem nenhum módulo de memória.
Prof. Janilson
1 Bip Curto:
J a n ils o n

Post Executado com sucesso: Bip feliz


emitido pelo BIOS quando o POST é
executado com sucesso.
1 Bip longo:
J a n ils o n

Falha no Refresh (refresh Failure) : O


circuito de refresh da placa mãe está
com problemas, isto pode ser
causado por danos na placa mãe ou
falhas nos módulos de memória RAM
1 Bip longo e 2 ou 3 bips curtos:
J a n ils o n

Falha no Vídeo: Problemas com o


BIOS da placa de vídeo.
2 bips curtos:
J a n ils o n

Falha Geral: Não foi possível iniciar o


computador. falha grave em algum
componente, que o BIOS não foi
capaz de identificar. placa mãe ou
módulos de memória
2 Bips longos:
J a n ils o n

Erro de paridade: Durante o POST, foi detectado


um erro de paridade na memória RAM. Este
problema pode ser tanto nos módulos de memória
quanto nos próprios circuitos de paridade. Para
determinar a causa do problema, basta fazer um
teste com outros pentes de memória. Caso esteja
utilizando pentes de memória sem o Bit de
paridade você deve desativar a opção "Parity
Check" encontrada no Setup.
3 Bips longos:
J a n ils o n

Falha nos primeiros 64 KB da memória


RAM (Base 64k memory failure.
defeito nas memórias ou na própria
placa mãe. Ou contato.
4 Bips Longos:
J a n ils o n

Timer não operacional: O Timer 1 não


está operacional ou não está
conseguindo encontrar a memória
RAM.
placa mãe (mais provável) ou nos módulos de memória.
5 Bips:
J a n ils o n

Erro no processador: O processador


está danificado, ou mal encaixado.
6 Bips:
J a n ils o n

Falha no Gate 20 - sinal gerado pelo


chip 8042, responsável por colocar o
processador em modo protegido.
Neste caso, o problema poderia ser
algum dano no processador ou mesmo
problemas relacionados com o chip
8042 localizado na placa mãe
7 Bips:
J a n ils o n

Processor exception (interrupt error): O


processador gerou uma interrupção de
exceção. Isso acontece às vezes no caso de
um overclock mal sucedido. Se o problema
for persistente, experimente baixar a
frequência de operação do processador.
Caso não dê certo, considere uma troca.
8 Bips:
J a n ils o n

Memória da placa de vídeo (display


memory error)
9 Bips:
J a n ils o n

Memória ROM (rom checksum error):


Memória Flash, onde está gravado o
BIOS.
10 Bips:
J a n ils o n

Falha no CMOS shutdown register


(CMOS shutdown register error. Trocar
a placa mãe.
11 Bips:
J a n ils o n

Memória cache (cache memory bad): o


BIOS pode inicializar o sistema
normalmente, desabilitando a memória
cache. Mas, isso arruína o desempenho
do sistema. Uma coisa a ser tentada é
entrar no Setup e aumentar os tempos
de espera da memória cache.
http://www.hardware.com.br/comunidade/bios-tutorial/145689/
BINÁRIA
Prof. Janilson
Prof. Janilson
1 Bit = 1 ou 0

1 Byte = Um conjunto de 8 bits

1 Kbyte = 1024 bytes ou 8192 bits

1 M byte = 1024 Kbytes, 1.048.576 bytes ou 8.388.608 bits

1 G byte= 1024 Megabytes, 1.048.576 Kbytes, 1.073.741.824 bytes ou 8.589.934.592 bits

Prof. Janilson
Como Funciona o Sistema Binário
Existem duas maneiras de representar uma informação: analogicamente ou digitalmente. Uma música é gravada numa
fita K-7 de forma analógica, codificada na forma de uma grande onda de sinais magnéticos, que pode assumir um número
ilimitado de frequências. Um som grave seria representado por um ponto mais baixo da onda, enquanto um ponto mais
alto representaria um som agudo. O problema com esta representação, é que qualquer interferência causa distorções no
som. Se os computadores trabalhassem com dados analógicos, certamente seriam muito passíveis de erros, pois qualquer
interferência, por mínima que fosse, causaria alterações nos dados processados e consequentemente nos resultados.
O sistema digital por sua vez, permite armazenar qualquer informação na forma de uma sequência de valores positivos e
negativos, ou seja, na forma de uns e zeros. O número 181 por exemplo, pode ser representado digitalmente como
10110101. Qualquer tipo de dado, seja um texto, uma imagem, um vídeo, um programa, ou qualquer outra coisa, será
processado e armazenado na forma de uma grande sequência de uns e zeros.
É justamente o uso do sistema binário que torna os computadores confiáveis, pois a possibilidade de um valor 1 ser
alterado para um valor 0, o oposto, é muito pequena. Lidando com apenas dois valores diferentes, a velocidade de
processamento também se torna maior, devido à simplicidade dos cálculos.
Cada valor binário é chamado de "bit", contração de "binary digit" ou "dígito binário". Um conjunto de 8 bits forma um
byte, e um conjunto de 1024 bytes forma um Kilobyte (ou Kbyte). O número 1024 foi escolhido pois é a potência de 2
mais próxima de 1000. Um conjunto de 1024 Kbytes forma um Megabyte (1048576 bytes) e um conjunto de 1024
Megabytes forma um Gigabyte (1073741824 bytes). Os próximos múltiplos são o Terabyte (1024 Gibabytes) e o Petabyte
(1024 Terabytes)
Também usamos os termos Kbit, Megabit e Gigabit, para representar conjuntos de 1024 bits. Como um byte corresponde
a 8 bits, um Megabyte corresponde a 8 Megabits e assim por diante.
Quando vamos abreviar, também existe diferença. Quando estamos falando de Kbytes ou Megabytes, abreviamos
respectivamente como KB e MB, sempre com o "B" maiúsculo. Quando estamos falando de Kbits ou Megabits abreviamos
da mesma forma, porém usando o "B" minúsculo, "Kb", "Mb" e assim por diante. Parece irrelevante, mas esta é uma fonte
de muitas confusões. Sempre que nos referimos à velocidade de uma rede de computadores, por exemplo, não a
medimos em bytes por segundo, e sim em bits por segundo: 10 megabits, 100 megabits e assim por diante. Escrever
"100 MB" neste caso, daria a entender que a rede transmite a 100 megabytes, que correspondem a 800 megabits.
Prof. Janilson
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