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PROYECCIÓN

OBLICUA
Método de proyección por el que
un objeto tridimensional se
representa mediante la proyección
de líneas paralelas formando un
ángulo con el plano del cuadro
distinto de 90° por tener una de
sus caras principales paralela al
plano del cuadro.
Oblicuo es un Sistema de proyección
por el que un objeto tridimensional
se representa mediante un dibujo en
perspectiva en el que las caras
paralelas al plano del cuadro están
dibujadas a escala real y todas las
líneas perpendiculares al plano del
cuadro tienen una inclinación en
cualquiera distinta de 90°, a menudo
inferior para compensar el aspecto
distorsionado. También llamada
perspectiva oblicua.
ÁNGULO DIEDRO
Un ángulo diedro es cada una de
las dos partes del espacio
delimitadas por dos semiplanos
que parten de una arista común. Es
un concepto geométrico ideal, y
sólo es posible representarlo
parcialmente, como dos
rectángulos con un lado común,
que simbolizan dos semiplanos.
El valor de un ángulo diedro es el de menor amplitud
posible que conforman dos semirrectas pertenecientes
a cada semiplano; se obtiene tomando un plano
auxiliar perpendicular a la recta común, siendo la
apertura de las semirrectas intersección, la medida del
ángulo diedro.
En la imagen, los dos bordes delanteros o traseros de
los semiplanos ("rectángulos", en la imagen), si son
perpendiculares a la recta común, sirven como
referencia para medir el ángulo diedro.
En Geometría descriptiva, se utilizan como planos de
referencia, los que forman un Angulo diedro de 90º.
PROYECCIONES OBLICUAS O
CLINOGONALES
La vista se genera a partir de rayos proyectantes paralelos que forman
un ángulo diferente de 90 grados con el plano de proyección, el cual se
encuentra en posición paralela a la cara delantera del sólido que se
proyecta. Formando los ejes de ancho y altura ángulo de 90 grados,
considerando la vista frontal paralela a estos ejes; el eje de profundidad
forma un ángulo cualquiera con la horizontal y siendo los mas
frecuentes los ángulos de 30, 45 y 60 grados. Por la disposición de estos
ejes la proyección de cualquier figura paralela a la vista frontal aparece
en su forma real.
Proyección Oblicua:
En el eje de profundidad puede tener
cualquier ángulo y a la vez puede tener o no
un acortamiento o escorzo, siendo el
recomendado el de 2/3.
Proyección Caballera:
El eje de profundidad forma 45 grados y
no se hace acortamiento.
Proyección de Gabinete:
Cuando a la proyección caballera se le hace
un acortamiento a la mitad de la longitud
real.
CURVAS EN PROYECCIONES
OBLICUAS
En la vista frontal aparece en su forma real, en la vista
horizontal y de perfil se utiliza el método de los cuatro
centros para arcos de circunferencia y circunferencias (Notar
que existen dos centros fuera del rombo base). Y en caso
general para cualquier tipo de curva se utiliza el método de
llevar puntos por coordenadas.

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