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Principios de Intel Galileo,

en modo Arduino

Analizar un circuito y su lógica de programación


¿Qué es IoT?
Internet of Things es el concepto de conectar cualquier dispositivo a Internet y a otros
dispositivos conectados. El principio funcional del Internet de las Cosas son las
tecnologías máquina a máquina (M2M), que permiten la comunicación entre aparatos.
M2M utiliza un dispositivo (como un sensor o medidor) para capturar un evento
(como la temperatura, nivel de inventario, etc.), que se retransmite a través de una
red hacia una aplicación (software), que traduce el evento capturado en información
significativa.*

*Definición basada en: https://colombiadigital.net/actualidad/articulos-informativos/item/7821-internet-de-las-cosas-concepto-y-ecosistema.html


IoT: Arquitectura
IoT: Arquitectura
¿cómo y para qué sirve?
Conociendo la tarjeta
Sensores
Detectan y/o miden una variable física y transforman esa lectura en una señal
eléctrica
Actuadores
Transforman la energía eléctrica (controlada en algunos casos) en otro tipo de
energía.
Analogía
¿De qué sensores y
actuadores
disponemos en
nuestro cuerpo?

¿Cómo se controlan
los procesos que en él
ocurren?
Lógica de automatización

Entrada Proceso Salida


Protoboard
Circuito
Análisis

¿Cuál es la lógica bajo la que está funcionando el programa?


I.D.E (Entorno de desarrollo integrado)
1 Verificar 7 Nombre del Programa

2 Subir 8 Área de Código

3 Nuevo 9 Área de Mensajes

4 Abrir 10 Texto de Consola

5 Salvar 11 Tarjeta y Puerto

6 Monitor Serial
Estructura básica de un programa
● DECLARACIÓN
VARIABLES

● CONFIGURACIÓN

● PROGRAMA /
CICLO DE
EJECUCIÓN

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