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Introduction à l’informatique :

Définitions :
Le mot informatique : l'informatique est une science de traitement automatique de
l'information par une machine ( ordinateur)

Le terme "Informatique" est la condensation des mots :

informatique

Informatique = information + automatique


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Introduction à l’informatique :

Le terme informatique est a été inventé par Philippe Dreyfus en 1962

 L’information :
L'information est un ensemble de données organisées de façon
structurée.
L'information peut se présenter sous forme :

Forme visuelle : texte , image , graphique

Forme auditive : une séquence sonore


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Introduction à l’informatique :

Forme audiovisuelle : séquence animée ou vidéo

 L'unité de mesure de l'information :

Pour être traitée par ordinateur, l'information doit être codée (numérisée :
rendu numérique) .
L'information dans le domaine informatique est mesurable :

1 bit
1 Octet = 8 bits
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Introduction à l’informatique :

Un Kilo Octet (Ko) =2° 10 Octets =1024 Octets


Un Méga Octet (Mo) =2 ° 20 Octets =1024 Ko
Un Giga Octet (Go) =2 ° 30 Octets =1024 Mo
Un Téra Octet (To) =2 ° 40 Octets =1024 Go

 Traitement :

L’ensemble d’opération effectuées sur l’information ( calcul , gestion , tri ,


transmission ….)
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Les domaines de l’informatique

les domaines d'application de l'informatique c'est à dire les domaines ou on peut


utiliser l'informatique

 le domaine de la gestion

 les banques
 le stock
 les entreprises
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Les domaines de l’informatique

 le domaine industrielle :

 Industrie des jeux vidéo


 Les usines
 FAO fabrication assistée par
l’ordinateur
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Les domaines de l’informatique

 le domaine scientifique et l'ingénierie :

 conception assistée par l'ordinateur


 dessin assisté par l'ordinateur
 voiture sans chauffeur
 robot intelligent
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Les domaines de l’informatique

 le domaine télécommunication
 enseignement assisté par l'ordinateur ( E-Learning)
 tableau blanc interactif
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Les composants de l‘ordinateur
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Les composants de l‘ordinateur

 Matériel Hardware
Processeur (CPU) : le composant que exécute les programme

Mémoire (RAM) : la mémoire vive de l'ordinateur ( Random Access Memory )

Disque dur : Mémoire de stockage magnétique d'une grande capacité

Carte Mère : le support d'interconnexion des composants de l'ordinateur


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Processeur (CPU) :
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Les composants de l‘ordinateur

• Un ordinateur est composé d’un cerveau appelé microprocesseur qui exécute les programmes chargés dans
sa mémoire vive appelée RAM.
• La RAM représente la mémoire active de l’ordinateur ; elle est effacée lorsqu’on éteint la machine.
 Les programmes sont stockés sur un disque dur qui conservent l’ensemble des informations même lorsque
l’ordinateur est éteint.
 L’utilisateur utilise un clavier et une souris pour communiquer (dialoguer) avec l’ordinateur et un écran pour
 l’affichage des informations. Le clavier, la souris et l’écran sont raccordés à l’ordinateur à l’aide de câbles
(USB ou HDMI).
 Des matériels complémentaires (appelés périphériques) peuvent aussi être connectés à l’ordinateur: webcam ,
imprimante, disque dur externe, clé USB , haut-parleurs …
 L’ordinateur est branché au réseau électrique à l’aide d’une prise électrique et est branché au réseau Internet à
l’aide d’un câble ou du Wifi.
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Les composants de l‘ordinateur

 Logiciel Software

un programme : est une suit d'opération prédéterminées destinées à être exécutées


de manière automatique par un appareil informatique

Le système d’exploitation : appelé aussi OS pour Operating System) .est un


ensemble de programmes qui :
• gère le bureau, la barre des tâches et l’explorateur de fichier
• lance les applications
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Les composants de l‘ordinateur

• gère l’interface avec l’utilisateur et affiche les fenêtres de démarrage de l’ordinateur,


Les systèmes d’exploitation les plus connus sont :

Windows pour les ordinateurs de type PC


MAC OS X pour les ordinateurs Apple
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Comment marche un ordinateur

Lorsqu’un utilisateur clique sur une icône d’application (par exemple Firefox) :

 Le système d’exploitation va chercher le code du programme sur le disque dur


 puis le système d’exploitation charge le programme dans la mémoire RAM
 le micro-processeur lit chaque instruction du programme et l’exécute
 le système d’exploitation envoie la page d’accueil de l’application chargée sur
l’écran qui la visualise
 l’utilisateur utilise sa souris et son clavier pour naviguer sur les différents
champs et boutons de la page affichée.
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FIN.
MERCI POUR VOTRE
ATTENTION

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