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Integrantes:

• Karol Garcia
• Diana Duran
• Stephanie
Mancera
• Stefania Pineda
• Natalia Ruiz
Es el largo de la
flecha, se expresa Ejemplos:
con un numero y 30km, 4cm,
la unidad etc.
correspondiente.
Es el ángulo que
forma el vector con
una recta elegida
en forma arbitraria.
El ángulo que mide
el vector se
determina.
siguiendo el sentido
contrario al
movimiento de las
agujas del reloj
Es el punto hacia el cual
se dirige el vector.
(puntos cardinales).
Deben tener la
misma magnitud,
dirección y sentido,
si una de ellas no
se cumple los
vectores dejan de
ser iguales.
Este vector
tiene magnitud
cero, posee
todas las
direcciones y
sentidos, se
representa a
través de un
punto (.) O.
Un vector unitario o versor es
un vector de módulo uno. En
ocasiones se le llama
también vector normalizado.
Paralelogramo Polígono
Consta de los siguientes pasos:
Sean dos vectores 1. Se dibuja una línea de referencia.
cualesquiera no paralelos 2. A partir de la línea de referencia se copia
entre si, el vector resultante el primer vector
3. A partir del extremo libre del primer
equivalente en magnitud,
vector se dibuja el segundo vector.
dirección y sentido a la 4. A partir del extremo libre del segundo
diagonal del vector se dibuja el segundo vector.
paralelogramo, cuyos lados 5. Se continua hasta llegar al ultimo vector.
son los vectores dados. 6. La resultante se obtiene uniendo el
origen de la línea de referencia y el
Extremo libre del ultimo vector.
Cada vector se descompone en sus
componentes en las direcciones x, y,
z, tomando los componentes
conocidos se puede calcular la
magnitud de la resultante con la
ecuación.

En dos dimensiones el ángulo que


forma la resultante con el eje OX
(dirección) se puede calculas con la
relación, en tres dimensiones son
tres ángulos llamados directores.
Para realizar la
resta de dos
vectores, lo que
se hace es
tomar un rector
y sumarle su
opuesto.
Si colocamos la mano derecha de
modo que los dedos señalen en
dirección de rotación de Donde |A|
y |B| son los módulos
de A hacia B, por el camino más
corto, el dedo pulgar estirado
señala la dirección y sentido del
vector producto vectorial A × B.
Sea A = (Ax, Ay, Az) y B = (Bx, By, Bz), el Sea A = (Ax, Ay, Az) y B = (Bx, By, Bz), , el producto
producto escalar (denominado también vectorial (denominado también producto cruz)
producto de dos vectores se define como:
punto o producto interno) de dos vectores se A × B = (AyBz – AzBy) î + (AxBz – AzBx) ĵ + (AxBy –
define como: AyBx) k
Ahora, si multiplicamos las magnitudes
A · B = AxBx + AyBy + AzBz de A y B y las multiplicamos por el seno del
Ahora, otra forma de expresar el producto ángulo que forman ambos vectores (< 180 ⁰),
escalar es: la magnitud del producto vectorial es:
A ∙ B = |A| |B| cosθ A × B = |A| |B| sinθ
Donde |A| y |B| son los módulos de A y B, y Donde |A| y |B| son los módulos de A y B, y
θ es el ángulo entre ambos vectores. θ es el ángulo entre ambos vectores.
El producto escalar de dos vectores da como La dirección del vector del producto vectorial se
resultado un número real. determina por la regla de la mano derecha.
No, no podemos, un vector es un elemento
de un espacio vectorial o espacio lineal,
donde que tiene estructura de grupo
abeliano más una estructura adicional de
multiplicación por escalares (que no llega a
ser suficientemente rica como para permitir
la división de vectores). De todas maneras,
algunos espacios vectoriales admiten la
estructura de álgebra sobre un cuerpo y
admiten por tanto una multiplicación
conmutativa que les da la estructura de
anillo.
i, j k se asignan a los ejes OX, OY, OZ,
respectivamente. Un vector +3i
representa un vector de 3 unidades de
magnitud en dirección +OX, mientras
que un vector -5k representa a un
vector de 5 unidades de magnitud en la
dirección –OZ.
Un vector R que tenga en las
direcciones x, y, z. componentes Rx, Ry,
Rz, respectivamente se puede escribir
como R=Rxi+Ryj+Rzk.

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