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Lenguaje C++
C 1972
Bjarne Stroustrup
Introducción
Necesidad De programar
Wikipedia
Pseudocódigo
si P entonces
Instrucciones1
Condición
si no
Instrucciones2
fin si
mientras P hacer
Instrucciones
Bucle fin mientras
Diagrama de Flujo
Un diagrama de flujo es la
forma más tradicional de
especificar los detalles
algorítmicos de un proceso.
Se utiliza principalmente en
programación, economía y
procesos industriales
en su interior situamos
materiales, información
o acciones para
comenzar el proceso o
para mostrar el
resultado en el final del
mismo.
Conexión con otros
procesos:
Representa un punto de
conexión entre procesos.
Se utiliza cuando es
necesario dividir un
diagrama de flujo en
varias partes, por
ejemplo por razones de
espacio o simplicidad.
Actividad:
Situamos en su interior la
información necesaria para
alimentar una actividad
( datos para realizarla )
Decisión/
Bifurcación:
Indicamos puntos en
que se toman
decisiones: sí o no,
abierto o cerrado..
Conexiones de pasos o
flechas:
Muestran dirección y
sentido del flujo del
proceso, conectando los
símbolos.
Suma de dos números
Datos X,Y
Resultado R
Define variables
Pido datos
Operación
Entrego resultado
Suma 50 primeros números
1+2+3+
4 … + 49 + Operación de inicializar
50
Condición
Entrega resultado
Introducción
Definición de Programa
Lenguajes de programación
Conceptos algoritmos
Formas de expresar algoritmos
Compiladores , interpretes
Realización de un programa en C++
Interprete
Un interprete traduce el código fuente
en actividades e inmediatamente
ejecuta estas actividades
std::cout<<"hola";
<iostream> y <iostream.h>
Hay que poner
<iostream> y NO
<iostream.h>
debido a que esta ultima es una
instrucción antigua