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Reparación de
Computadoras
Objetivos
Identificar los componentes de un PC, su
funcionamiento y correcta configuración
Aprender a instalar el Sistema Operativo y
software de Aplicaciones
Mostrar una guía para corregir problemas del PC
Asesorar en la compra y ensamblaje del PC
Conocer las nuevas tecnologías en el mundo de
la Computación
Contenido
Hardware: Componentes del PC
Software: Sistema Operativo y Aplicaciones
Ensamblaje e instalación del PC
Mantenimiento Preventivo y Correctivo
Guía para comprar un PC
Tendencias Tecnológicas
¿ Por qué dar
mantenimiento ?
Para mantener al PC funcionando de manera
correcta y utilizando todas sus capacidades,
lo que alarga su tiempo de vida útil
Se identifican dos tipos de mantenimiento:
Preventivo: Periódico, para evitar futuros
inconvenientes
Correctivo: Urgente, para resolver
problemas presentes
Herramientas
necesarias
Desarmadores:
Estrella y plano
Pinza fina
Brocha
Pulsera
antiestática
Pedazo de tela
limpio
tester
Implementos de
Limpieza
Software de
mantenimiento
Esquema Básico del PC
Almacenamiento
Hardware
CPU (Central Process Unit)
Procesador, Mainboard
Dispositivos de Entrada
Teclado, Mouse
Dispositivos de Salida
Monitor, Impresora
Dispositivos de Almacenamiento
Disco Duro, DVD
Software
Sistemas Operativos
Windows (98, 2000, XP, Vista,7,8.1,10)
Aplicaciones
Utilitarios de Oficina (Word, Excel)
Sistemas Gráficos (Corel, Photoshop)
Antivirus (Norton, F-Secure)
Componentes del PC:
Hardware BIOS
Chipset
Fuente de Poder Socket para el procesador
Cables Internos Jumpers
Case Mainboard Ranuras PCI
Monitor Ranura AGP
Procesador
Ranura PCI Express
Teclado Cooler Ranuras memoria RAM
Mouse Memoria Puertos IDE
Parlantes Disco Duro Puerto Floppy
Cámara de Video Puertos SATA
Disketera Puerto Serial
Micrófono CD-DVD-ROM-RW Puerto Paralelo
Impresora Tarjeta de Video Puertos USB
Scanner Puertos FireWire
Tarjeta de Sonido Puertos PS/2
Tarjeta de TV Puerto de juegos
Tarjeta de Modem Puerto Sonido
Tarjeta de Red Puerto de RED
Puerto MODEM
Conector video
Case
Tipos:
Tower
Minitower
Desktop
Considerar:
Estilo - Diseño
Ventilación
Accesibilidad
Fuente de Poder
Tipos:
AT
ATX (EATX, microATX)
Se debe considerar la
potencia (consumo) de
acuerdo a los
dispositivos que se
conectarán
Conector de Poder
AT ATX
Cables de Poder
Color Voltaje Componentes
Negro 0V Todos
Amarillo +12 V HD, Floppy, Ventilador, slots
Rojo +5 V Componentes del mainboard,
HD, Floppy, slot
Naranja +3 V Procesadores, puerto AGP
Azul -12 V Algunos puertos seriales
Blanco -5 V Slot ISA
Verde Señal Desde el Mainboard a la Fuente
Encendido
Mainboard
El mainboard o motherboard
es la tarjeta de circuitos
principal dentro del PC,
sostiene al procesador, la
memoria y las ranuras de
expansión, además conecta
directa o indirectamente a
cada parte de la PC
Está constituida de un
chipset, código en ROM,
slots, puertos y varias
interconexiones o buses
Mainboard: Buses
Bus de datos: intercambian datos entre el procesador y las
diferentes unidades de entrada, salida y entrada/salida.
Al principio el bus era de 8 bits, luego 16 bits y 32bits,
actualmente hay de 64 bits, a mayor tamaño de bus
mayor velocidad de trabajo
Bus de Direcciones
Bus de Datos
Bus de Control
Monitor e
Teclado y Mouse Disco y disketera
impresora
Mainboard: Factor de
Forma BAT
Baby AT: Dimensiones
típicas 9 pulgadas de ancho
por 10 de largo.
Un conector AT para el
teclado
Puertos seriales y paralelos
eran adjuntados usando
cables entre los puertos
físicos montados en el case
y los correspondientes
conectores localizados en
el mainboard
Mainboard: Factor de
Forma LPX
Es un formato especializado usado
en desktop, no hay especificación
definida pues existen
implementaciones propietarias.
Las ranuras de expansión están
localizadas en una tarjeta central,
permitiendo a las tarjetas ser
montadas horizontalmente. Este
arreglo dificulta retirar el mainboard,
y requiere más ingeniería de
desarrollo lo que aumenta el costo.
Como esta colocada la tarjeta
central, no permite una adecuada
circulación de aire por lo que es
requerido un ventilador adicional
Mainboard: Factor de
Forma ATX
Las dimensiones son 12 pulgadas
de ancho y el largo varía.
ATX usa una nueva especificación
de fuente de poder, que puede ser
encendida por una señal del
mainboard.
Una salida de 3.3V es provista
directamente por la fuente de poder
Los puertos paralelo, serial, PS/2
del teclado y mouse se encuentran
soldados al mainboard
BIOS
EL NORTHBRIDGE
Es reconocido como el chip principal del conjunto. Es el
encargado de crear y mantener una comunicación conforme
con los requerimientos de los dispositivos más veloces del
sistema: el microprocesador, la memoria y el adaptador de
video. Todos los datos que vayan desde y hacia el procesador
se sujetan al northbridge y al FSB (Front Side Bus) o Bus de
Datos, que es la frecuencia a la que se comunica el procesador
con el resto del sistema. Dado que la memoria del sistema es la
única que puede aprovechar al máximo ese ancho de banda, se
puede interpretar al FSB como el camino entre la CPU y la
memoria
Chipset
EL SOUTHBRIDGE
Socket 1 - 2 - 3 - 6
Se encuentran en
mainboards 486, operan a
5 voltios y soportan chips
486, DX2, DX4 OverDrive
Socket para Procesador
Socket 4 - 5 - 7 - 8
Primeros sockets diseñados para procesadores Pentium.
Operaba a 5 o 3.3 voltios y soportaban Pentium y OverDrive,
Pentium MMX y Pentium Pro
Slot 1 - 2
El circuito dentro del procesador tenia 512KB de caché y dos
chips de 256KB, corriendo a la mitad de la velocidad del
procesador. Usado por el Intel Pentium II, y los primeros
Pentium III, Pentium II/III Xeon y Celeron
Socket 370
Reemplazó al Slot 1 en el rango Celeron. También usado por los
Pentium III Coppermine y Tualatin
Socket para Procesador
Socket A o Socket 462
Se Introdujo con el CPU Athlon original subsecuentemente
adoptado para todo el rango de CPUs de AMD
Socket 423 – 603
Introducido para Pentium 4 y
Xeon. Los pines adicionales son
para acomodar señales de
comunicación inter-procesador
para sistemas con múltiples CPUs
Socket 478
Introducido al comienzo del 2002
para Pentium 4. Permite que el tamaño del CPU y el espacio
ocupado por el socket en el motherboard sea bastante
reducido
Socket para Procesador
Socket 754
Soporta procesador de 64
bits AMD® Athlon64
Socket 775
Quita las patas del
procesador que
habitualmente se doblaban
o rompían, y pone los
contactos móviles en la
placa base. También se le
llama Socket T
Socket para Procesador
Socket 939
Es el socket que
actualmente utilizan los
procesadores AMD de 64
bits, Dual-Core y Quad-
Core
Peripherical Component
Interconnect originalmente
operaba a 33 MHz usando 32-
bits de bus. Revisiones al
standard incluyeron
incremento de la velocidad a
66 MHz y 64 bits. Ahora, PCI-
X provee para 64-bits
transferencias a una
velocidad de 133 MHz
PCI es la interfase de conexión
de la mayoría de las tarjetas
de hoy.
Ranura PCI Express
PCI Express está pensado
para sustituir no sólo al
bus PCI para dispositivos
como Módems y tarjetas
de red, sino también al bus
AGP, lugar de conexión
para la tarjeta gráfica.
Capaz de ofrecer
transferencias con un
altísimo ancho de banda,
desde 200MB/seg para la
implementación 1X, hasta
4GB/seg para el PCI
Express 16X que se
empleará con las tarjetas
gráficas
Ranura AGP
Accelerated Graphics Port
es un bus 32-bits con
una velocidad de 66MHz.
La transferencia aumenta
en los modos 2x, 4x y 8x
1x 66 MHz 266MBps
2x 133 MHz 533MBps
4x 266 MHz 1,066MBps
8x 533 MHz 2,133MBps
Ranura para Memoria
Tasa de Trans. 4 MBps 16 MBps 16 MBps 33 MBps 66 MBps 100 MBps 133 MBps
Max.
Generalmente
contiene un
conector Line-out,
Line-in y Micrófono
Puerto para Juegos
Generalmente viene
incorporado a la tarjeta de
Sonido, pero en los
mainboards modernos
que traen integrada la
tarjeta de sonido, también
se encuentra integrado el
puerto de juegos
En mainboards que lo
tienen integrado no es
necesario tener una
tarjeta de Video
externa
Para juegos modernos o
edición de video es
mejor una tarjeta de
Video AGP o PCI
Express.
Procesador
VIA
Nvidia
Cooler y Disipador de Calor
DISCO DURO
Memoria RAM
La memoria principal, o Random Access Memory (RAM). Es una
fuente de temporal de datos, pero es la principal área de
trabajo donde se carga la información del disco duro. Actúa
como intermediario entre el disco duro y el procesador. Entre
mas datos es posible tener en la RAM más rápido será el PC
En 1954 IBM
inventó el disco
duro, y su
capacidad era
5MB Case Controlador
Cache de
Datos
Estructura Física del Disco
Duro
Cabezas, cilindros y sectores
Cada una de las dos superficies
magnéticas de cada plato se
denomina cara. El número total
de caras de un disco duro
coincide con su número de
cabezas. Cada una de estas caras
se divide en anillos concéntricos
llamados pistas. En los discos
duros se suele utilizar el término
cilindro para referirse a la misma
pista de todos los discos de la
pila. Finalmente, cada pista se
divide en sectores
Estructura Lógica del Disco
Duro
La estructura lógica de un disco duro está formada por:
El sector de arranque (Master Boot Record)
Espacio particionado (asignado a una partición)
Espacio sin particionar (no asignado, inaccesible)
El sector de arranque es el primer sector de todo disco
duro (cabeza 0, cilindro 0, sector 1). En él se almacena
la tabla de particiones y un pequeño programa master
de inicialización, llamado también Master Boot. Este
programa es el encargado de leer la tabla de
particiones y ceder el control al sector de arranque de
la partición activa. Si no existiese partición activa,
mostraría un mensaje de error.
Tipos de Particiones
CD-ROM Esclavo
HD Maestro
HD Maestro CD-ReWriterMaestro
Tarjeta de Video
Tarjeta de Sonido
Tarjeta de Modem
Tarjeta de Red