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ARQUITECTURA Y REVOLUCION

DIGITAL

JAMES STEELE

GUSTAVO ALEJANDRO
ERASO M.
CAPITULOS
. INTRODUCCION:

. Capitulo 1:
“alter ego” mecánico: el ordenador como
ciberherramienta.

. Capitulo 2:
Adaptar Catia.

. Capitulo 3:
Dejar que conduzca el ordenador.

. Capitulo 4:
Pervertir los media: híbridos gráfico digitales .

. Capitulo 5:
Tiempo de transición : el ordenador en la educación
La Tecnología frente a la
Arquitectura
 En los últimos años la tecnología se
ha extendido a todos los campos
transformando
. las costumbres.
 
 En la Arquitectura, la incorporación
de la informática no es solo un
paquete de herramientas sino es la
digital revolución
Introducción
Introducción
OTRAS RAZONES DEL ORDENADOR

- Seducción Tecnoerótica
- Deseo mental consumado en coito digital
- Las formas perfectas del ciberespacio
- Una nueva relación espacio-tiempo
- Reconsideraciones acerca del espacio
moderno, posmoderno y digital
Consecuencias de la Ciencia del Espacio

1- La intensificación del proceso hacia la globalización del


Capitalismo
2- Cada sociedad posee y produce su propio espacio.

3- Refina la pos industria de la producción y la


reproducción
- Juego
- Representación del espacio
- Representaciones asociadas a imágenes y símbolos.

4- las historias contadas entre una construcción social y un


modo de producción.
Escenarios Varios

 Utilizar el potencial digital como herramienta


para realizar un proyecto convencional donde
se a creado su propio estilo

 El Capitulo 1 Con ejemplos se intenta dar


explicación a esta aproximación
 El Capitulo 2 plantea como se ha refinado el
anterior planteamiento con la adopción de una
aplicación CATIA (FRANK GEHRY)
Escenarios Varios

El Capitulo 3 Análisis de un planteamiento


alternativo que utiliza el ordenador como un
alter-ego.
El Capitulo 4 plantea una tercera variante donde
el ordenador no se utiliza como herramienta,
sino para detener el proceso de diseño de puntos
decisivos
El Capitulo 5 plantea una cuestión fundamental
para el futuro de la profesión indagando como se
esta utilizando el ordenador en las escuelas de
Arquitectura.
Conclusiones

 En la Introducción de este libro el Autor recorre


la teoría en la que se fundamenta la idea del
ciberespacio
 El uso de los ordenadores están cambiando la
arquitectura provocando discusiones filosóficas
logrando un cambio en los paradigmas de la
profesión.
 Y analiza los efectos que la tecnología provoca
en la sociedad
GRACIAS

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