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Introducción. Conceptos
básicos
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bajan datos también intercambian datos llegando en algunos
casos a realizar operaciones principalmente en campos donde
ellos encuentran servicios como el de la banca al hacer un
deposito o transacción monetaria, transporte al comprar
tickets electrónicos, hospedaje ya que pueden debitar
directamente de sus cuentas los gastos que conlleva esta
actividad o incluso realizar compras o vender artículos online
desde cualquier parte del mundo.
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bajan datos también intercambian datos llegando en algunos
casos a realizar operaciones principalmente en campos donde
ellos encuentran servicios como el de la banca al hacer un
deposito o transacción monetaria, transporte al comprar
tickets electrónicos, hospedaje ya que pueden debitar
directamente de sus cuentas los gastos que conlleva esta
actividad o incluso realizar compras o vender artículos online
desde cualquier parte del mundo.
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Más allá del riesgo que involucran estas tecnologías esta por
ejemplo el deterioro de las relaciones humanas, la
dependencia y adicción a las maquinas, la falsa idea que en
internet este toda la información y que esta se limite a la
cultura de webs, wikis, blogs, visualización de videos en You
Tube, pues dicha información puede estar poco contrastada o
tal vez fuera de la realidad cultural que se pretende mostrar.
Lo positivo del aporte y avance del las TIC´s en la información
globalizada radica en su gran aporte en aplicaciones de
Sistemas de p osicionamiento Global “GPS”, fusión de
tecnologías de imágenes satelitales y de GPS a través de
Google Maps o Google Earth. Viajes alrededor del mundo,
viajes por el espacio, visitas a Marte o incluso viajes al fondo
del mar, un sinfín de posibilidades abiertas a necesidades de
información globalizada.
AREAS DE APLICACIÓN
Estratégica Abstracto:
3
tecnología Internet) su aplicación estratégica y algunos
pensamientos de hacia dónde se dirige.
Tal vez, lo más difícil que enfrenta una empresa que desea
introducir o mejorar la TI es la falta de una estrategia
corporativa clara; sin ésta, es muy fácil equivocarse e invertir
grandes cantidades de dinero en aplicaciones que no tienen
ninguna funcionalidad estratégica para la organización.
Muchas empresas creen que computarizar las herramientas de
control es en sí una estrategia, e insisten que el hacerlo les
proporciona ventajas competitivas con las demás empresas
que no tienen "informática". ( Según el Diccionario Larousse,
informática se define como: "Ciencia del tratamiento
automático y racional de la información considerada como
soporte de los conocimientos y las comunicaciones"). Y esto
es el error más grande que pueden cometer, el de compararse
con otras empresas y pensar que todavía están en la década
de los 80 y que la globalización no existe. Quiero clarificar
este punto, la realidad es que las empresas miltinacionales
que
4
vienen a nuestros países en vías de desarrollo, ya tienen
como arma estratégica para competir una tecnología de
información más avanzada que la que generalmente nosotros
tenemos. Y es con esas empresas que nos tenemos que
comparar para poder competir en este mundo globalizado.
Componentes de la TI
Telecomunicaciones
Inteligencia Artificial
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desarrollan en la actualidad a través de Sistemas Expertos,
tienen papeles importantes, aunque poco difundidos, en la
estrategia de algunos negocios como hospitales, oficina de
leyes, seguros, y la banca, entre otros. Es de esperar que éste
componente se desarrolle más gracias al Internet. Ya se está
hablando de policías robots con facultades de navegar
libremente en el tejido del mundo del internet investigando
transacciones comerciales, detectando acosos sexuales, y
otras cosas como estas. Aunque no creo que esto suceda
pronto debido a los problemas de invasión de privacidad e
inclusive de soberanía que esto pueda tener.
Internet/intranet
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procesamiento de datos, teniendo el Web como front-end y las
bases de datos corporativas como el back-end.
13
empresa Giga Information Group, Mejores Prácticas en el
Diseño de la Capacidad Internet/Intranet Emergente, 1996, en
empresas que han desarrollado con éxito aplicaciones en
Internet/intranet:
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Comunicación Interna Estratégica, Intranet (Ver
http://www.uam.edu.ni/usuarios/ejn/intranet/intranet.htm) :
1.Venta de productos,
3.Venta de información, y
Conclusiones 15
Como podemos ver existen oportunidades en cada uno de los
componentes de la TI para apoyar la estrategia corporativa,
pero más aún, podemos concluir que sin una tecnología de
información adecuada que apoye la estrategia, una empresa
no podrá competir en el mundo globalizado. También
podemos inferir que la utilización de todos los componentes
de la TI tienen un grado de complejidad no apta para ser
implementados por aquellos que tienen pocos conocimientos
en la tecnología existente en las vísperas del nuevo milenio.
Por último, es importante hacerle ver a los gerentes
corporativos que cuando piensen en desarrollar su estrategia
empresarial es de vida o muerte la incorporación de una
estrategia tecnológica que les permita sostener su ventaja
competitiva. Y es que un negocio es como andar en bicicleta,
si uno no mantiene la velocidad, se cae.
ACTIVIDAD
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1.2. Componentes de un sistema de cómputo.
USUARIO:
Usuario:
Es la persona que utiliza la computadora para realizar un
trabajo y obtener de está un resultado.
Superusuario:
Usuario que tiene acceso a cualquier punto del sistema
sin restricciones y cuenta con todos los privilegios.
Administrador de Sistemas:
Persona Técnica encargada de gestionar el sistema:
Contabilidad, usuarios, Permisos etc. es súperusuario ya
que es un usuario privilegiado con todo tipo de
privilegios.
Usuario Privilegiado:
Usuario que cuenta con ciertos privilegios para realizar
algunas funciones o acceder a cierta información no
accesible al resto de usuario.
Usuario no Privilegiado:
Usuario que solo puede acceder a su propia información
y
a la que le permitan los demás.
Operador:
Persona especializada y dedicada a
manipular la
computadora con objeto de realizar
determinados trabajos de
17 accionamiento y control de
los equipos.
Programador:
Persona especializada y dedicada a codificar programas
en lenguajes de alto nivel o bajo nivel para ser
ejecutados en computadora. Otras de sus misiones son
el mantenimiento y documentación de los programas.
Podemos diferenciar 2 tipos de programadores:
Programadores de aplicaciones:
Es el encargado de codificar programas para los
usuarios
finales. En general suelen desarrollar aplicaciones
compuestas por uno o más programas sin privilegios
especiales.
Programadores de Sistemas:
Es el encargado de desarrollar programas y utilidades
del
sistema operativo. Son programas específicos que se
desarrollan para resolver un problema.
HARDWARERepresenta la parte física de un sistema
(Computadora) incluyendo procesador, informático
almacenamiento memoria,
etc.
18
QUE SON LOS PERIFÉRICOS:
19
Dispositivos de almacenamientos magnéticos
Disco flexibles: Son fabricados en material plástico recubierto
con una capa de oxido magnético muy delgado, el cual esta
dentro de una funda protectora de plástico grueso, para evitar
que se doble, raye o contamine durante su manejo.
Tiene las siguientes presentaciones:
20
No todos los sectores de un disco flexible son usados para
almacenar datos. Algunos sectores mantienen datos sobre el
mismo disco y donde esta localizada la información en este.
21
Discos duros: Estos se han convertido en el principal
dispositivo de almacenamiento de las computadoras debido a
que son increíblemente cómodos. En velocidad y capacidad
sobrepasan en cada giro al disco flexible ya que pueden
almacenar más que un disco flexible debido a que el medio, la
velocidad y precisión de giro del disco permiten que la
información sea acumulada más densamente y tenga un
rápido acceso.
El Disco Duro esta compuesto por metales rígidos de cobre y
aluminio y pude almacenar desde 5MB hasta miles de MB
(Gigabytes).
Diferencias entre los Discos Flexibles y los Discos Duros:.
1.Los discos flexibles están separados de la unidad lectora, en
cambio la unidad lectora del Disco Duro y el disco están
unidos los dos términos se utilizan recíprocamente y
significan toda la pieza disco y unidad. Algunas fabricantes
hacen Discos Duros removibles los cuales se conectan a
una unidad separada.
2.Una diferencia física de importancia entre estos discos es
que los discos duros son rígidos (metal frecuentemente
aluminio) en lugar del material flexible de los discos
flexibles.
3.Debido a que las tolerancias y rigidez del metal con que está
construido el disco duro permiten al disco girar mucho más
rápido que un disco flexible, un disco duro gira a una
velocidad cercana a las 5400 hasta 10000 RPM (revoluciones
por minuto) en lugar de las 300 RPM de un disco flexible.
4.Los discos duros almacenan mucho mas información por
pulgada cuadrada que un disco flexible, esté puede tener
135 pistas por pulgada en cambio el disco duro fácilmente
puede comprimir correctamente más de 100 pistas x
pulgada.
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5.Los discos flexibles solo tienen dos lados o dos caras en
cambio los discos duros pueden llegar a contener hasta 12
lados pero solo se pueden utilizar 10 lados. En los discos
duros se le llaman cilindros lo que en los discos flexibles se
le llaman pistas ya que es la misma pista a través de todos
los lados.
6.En ambos en discos duros y discos flexibles, el contenido
de los sectores es igual de 512 bytes, pero contienen los
discos duros mayores sectores x pista 54, 63 ó más.
Actualmente el almacenamiento
óptico
para es el
la principal alternativa
magnético.
almacenamiento
Las técnicas de almacenamiento
óptico hacen posible el uso de
localización precisa
la
mediante
24
rayos láser. El láser utiliza una luz concentrada y delgada.
Aunque leer información de un medio óptico es fácil escribirla
es otro asunto. El problema está en la dificultad para modificar
la superficie ya que la información esta grabada en diminutos
pozos llamados (pits) y planos llamados (lans) que son
equivalentes a 1 y 0 . Los pozos reflejan la luz hacía un censor
y los llamados planos la dispersan.
A diferencia de un medio magnético donde cualquier punto en
la superficie es físicamente igual a cualquier otro, en los
discos ópticos su superficie está perforada. Pueden tener una
densidad de 16,000 Pistas por Pulgada y la longitud total de la
pista alcanzada es de aproximadamente. 4.5 km. La gran
capacidad de almacenamiento y la seguridad ó Confiabilidad
que ofrece este método hacen a los discos ópticos ideales
para aplicaciones de archivos, respaldo y recuperación de
datos.
Cd-Rom (Disco compacto de memoria de solo lectura). Utiliza
la misma tecnología que la de discos
compactos para música. Es un medio útil
28
La tarjeta principal (Motherboard), en la que se localiza el
microprocesador y los diferentes tipos de memoria.
Una fuente de
poder. Un gabinete
y
Un pequeño altavoz.
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control y la Unidad Aritmético - Lógica, como son
el microprocesador etc.
Buses:
30
La CPU necesita tanto enviar como recibir datos del exterior.
Por ello emplea el bus de datos, compuesto generalmente de
8, 16 o 32 pistas, una por cada bit. Este bus es por tanto
bidireccional ya que por el entran las instrucciones que debe
ejecutar la CPU procedentes de la memoria y los demás
dispositivos con que se comunica y salen las instrucciones y
datos que la CPU envía a dichos dispositivos.
El bus de datos debe estar adaptado a la longitud de la
palabra que es capaz de manejar la CPU. Esto quiere decir
que si la CPU puede realizar operaciones con números binario
de 16 bits el bus de datos deberá tener 16 vías. También es
posible que el bus sea de menor tamaño. De este modo se
pueden transferir palabras de, por ejemplo, 16 bits a través de
un bus de datos de 8 bits realizando dos operaciones
sucesivas de transmisión de datos.
Los tamaños de los buses se miden por el número de bits que
pueden circular por ellos, y son un buen indicador de la
ef icacia de la CPU. El termino “CPU de 8 b it s ” indica que se
trata de una CPU con un bus de datos de 8 bits; hay buses de
datos para todos los gustos, desde 4 hasta 64 bits, y algunos
mayores.
El bus de direcciones es mayor, ya que debe permitir el
acceso a una gran cantidad de direcciones diferentes. Suele
ser común que su tamaño sea el doble del de datos.
La Unidad de Control:
31
Las funciones principales de la unidad de control
son:
1. Extraer de la
memoria la
instrucción de
programa qu
l
correspond
e
a ejecutar en un
instante
determinado
.
interpretar2. la
instrucción
Decodificar e
de
programa
l ,
determinand
o
cuales
son las
operaciones
que conlleva
la ejecución
de
la instrucción.
3. generar las ordenes necesarias para la ejecución, en
forma de señales eléctricas que activaran la memoria, la
ALU o las unidades de entrada-salida.
A su vez la unidad de control se compone de los siguientes
elementos básicos.
• Contador de programa: Es un registro, es decir una
“casilla” de memoria independiente que almacena la
posición en memoria de la próxima instrucción del
programa que se va a ejecutar.
• Registro de instrucción: Es donde se almacena la
32
instrucción que ha sido extraída de la memoria.
• Decodificador: Este circuito recibe el dato del registro del
registro de instrucción, con lo que averigua de qué
instrucción se trata y determina cuales son las órdenes
que lleva aparejada la ejecución de esa instrucción.
• Multiplexor: Recibe la información del decodificador y
envía las ordenes al resto de los componentes del CPU y
a la memoria para ejecutar la instrucción.
Unidad aritmética-lógica:
33
Todas las computadoras tienen un ciclo de máquina durante
éste tiene lugar los siguientes pasos:
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EPROM (Memoria de solo lectura, programable y borrable)
Otro tipo de memoria ROM que permite que los datos
almacenados se borren para cargar nuevos datos se conoce
como EPROM. Este tipo de memoria proporciona considerable
flexibilidad durante el desarrollo de sistemas digitales, ya que
la EPROM es capaz de retener información almacenada
durante largos períodos, aproximadamente 1 año ó más, por
lo que puede utilizarse mientras se desarrolla un software, así
es más fácil implantar modificaciones y actualizaciones. El
contenido de una EPROM puede borrarse exponiendo el Chip
a la luz ultravioleta lo cual eliminará toda la información de la
memoria, ó bien aplicando un alto voltaje solo borra de
manera parcial la información.
Existe otro tipo de memoria importante que es la:
Memoria Cache:
Esta es similar a la RAM excepto que es extremadamente
rápida comparada con la memoria RAM y se usa en forma
diferente. Cuando un programa está en ejecución y la CPU
necesita leer datos de la RAM, verifica primero si los datos
están en la caché, si no está ahí continua y lee los dato de la
RAM y los lleva a sus registros, pero también carga estos en
la caché al mismo tiempo. La siguiente vez que la CPU
necesita estos datos, los encuentra en la Caché y hay ahorro
de tiempo. Al igual que la RAM es un área de almacenamiento
de alta velocidad para las instrucciones de los programas y
datos, la memoria Caché usa una tecnología que es alrededor
de 10 veces mas veloz que la RAM y 100 veces más costosa,
Debido a su alto costo, las computadoras solamente poseenp
equeñas
cantidades de memoria caché instalada en su unidad central
comparada con la cantidad de RAM
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Caché L1 de algunos procesadores:
Cuando la memoria caché esta ubicada dentro del
microprocesador se denomina esta caché L1 Si la memoria
caché es externa al encapsulado del microprocesador, se
denomina caché L2 (nivel 2)
En algunos sistemas, la memoria caché L2 se ha construido
directamente dentro del microprocesador. Esto hace que la
tarjeta principal sea de menor costo ya que no necesita
espacio adicional para la instalación de dicha memoria.
Memoria Virtual:
Es una adición o mejor dicho es un RAM imaginaria, ya que
cuando una RAM esta llena, no puede ejecutar más programas
hasta que este disponible una parte de esta. La memoria
virtual aumenta de manera efectiva la capacidad de la RAM
mediante el uso de software y almacenamiento secundario.
Esto permite que en determinado momento, residan más
datos y programas en la RAM. El principio de la Memoria
Virtual es muy sencillo un programa se ejecuta de manera
secuencial. (Una instrucción después de otra) los programas
se segmentan por páginas de modo que solo la porción del
programa que se ejecuta (una o más páginas) residen en la
RAM. El resto del programa está en el almacenamiento en
disco. Las páginas apropiadas se transfieren (se mueven a la
RAM) desde el almacenamiento en disco conforme se
necesitan para continuar la ejecución del programa.
Memoria Flash
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normalmente están disponibles en computadoras y cámaras
digitales (típicamente 3 a 5 voltios).
Cómo todas las memorias tipo ROM, la memoria flash, está
limitada a un número finito de ciclos de escritura y borrado. Al
principio estos ciclos eran unos pocos, pero ahora, algunas
memorias más nuevas, los ciclos llegan hasta un millón o
más.
La memoria flash se ha vuelto algo básico para los chips
BIOS, porque hacen fácil actualizarlo para los usuarios. Es
posible borrar y también escribir en algunas áreas
seleccionadas del chip, pero algunas pueden protegerse no
permitiendo el acceso a ellas.
Estos rasgos hacen a la memoria flash atractiva para
dispositivos portátiles como PDAS y cámaras digitales, donde
los usuarios puede querer alterar algunas áreas y dejar otras
áreas intactas. Algunos de estos dispositivos tienen instalado
una unidad de 3.5 pulgadas normalmente disco blando para
trasladar lo almacenado, pero este dispositivo mecánico es
grande, requiere más cantidad de energía (llevando a la batería
a tener una vida más corta), y tiene una capacidad limitada.
Por el contrario, Sony tiene la Memoria Stick, que es más
rápida, tiene menos consumo, y su almacenamiento puede
elevarse a 32MB (más de 20 discos blandos).
La memoria flash tiene varias ventajas sobre
estos dispositivos de almacenamiento
mecánico, o magnético. Puede fabricarse en
paquetes
pequeños.que son son
Y ellos significativamente más
transistorizados: No
ninguna parte movible
hay que se pueda dañar.
Una tarjeta de memoria flash puede servir fácilmente como el
medio del almacenamiento trasladable para un dispositivo
portátil. La parte más difícil está en la transferencia de los
datos a una computadora de escritorio. Para sistemas de
escritorio que no tengan slots para estas tarjetas, hay
adaptadores de lectura en paralelo, SCSI, o puertos de USB.
40
Algunos de estos incluso soportan memoria flash en múltiples
formatos.
Una desventaja es que no hay ninguna norma uniforme para la
aplicación de memoria flash en los dispositivos portátiles.
Diferentes tarjetas están compitiendo para volverse a la norma
actualmente.
1.5. DISPOSITIVOS DE ENTRADA/SALIDA.
Periféricos de Entrada
También llamados dispositivos ó elementos de entrada, son
los encargados de introducir los datos y los programas desde
el exterior a la memoria principal. Describiremos algunos de
ellos:
El teclado.
42
sencillas, como cajas automáticas o estaciones de
información pública.
Estas pantallas cada día son más comunes en tiendas
departamentales, farmacias, supermercados, incluso en
maquinas para apostar en casinos, aeropuertos, bibliotecas.
Permiten que el usuario seleccione las operaciones
disponibles con solo tocar con el dedo al icono o concepto
del menú deseado. Son considerados como periférico de
entrada y salida.
Lectores de código de barras.
43
Digitalizadores (scanners)
PERIFÉRICOS DE SALIDA
44
Los periféricos de salida son los que permiten presentar la
información de forma que se pueda entender directamente por
el hombre o pueda ser utilizada por otro sistema. Veamos con
detalle algunos de ellos:
Monitor
3. Monocromático ó a Colores
Tamaño .
(obsoleto)
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La salida visualizada en un monitor es inmediata pero
temporal. Una impresora permite obtener una copia física ó
dura en papel, de cualquier información que pueda aparecer en
la pantalla. Hay muchas variedades de impresoras pero
otdasc oe
rsponden a 2 grupos básicos: impresoras de impacto e
impresoras de no impacto
Impresoras de Impacto.
Dentro de estas se encuentran las impresoras de línea y
matriz de puntos. Las impresoras de este tipo comparten una
misma característica que forman las imágenes golpeando un
martillo contra una cinta y papel como lo hace una máquina
de escribir.
Impresoras de líneas: son aquellas con que las
macrocomputadoras producen grandes listados; estas
máquinas rápidas y ruidosas imprimen cientos de líneas de
texto por segundo.
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Transforma datos digitales de salida en palabras inteligibles.
Los sonidos son prerregistrados, codificados y almacenados
en un disco, para ser traducidos en palabras orales. Por
ejemplo, cuando se pide información por teléfono, es posible
oír la “ v o z ” de la computad ora respondiendo al número
telefónico que se solicitó.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA/SALIDA
49
1.6. TIPOS DE COMPUTADORAS Y SUS DISPOSITIVOS.
Clasificación de las Computadoras
Aunque el período de desarrollo de las computadoras en esta era
de la información ha sido muy corto, se han hecho otras
clasificaciones de estas, de acuerdo a su tamaño, poder de
cómputo, capacidad de memoria y almacenamiento. Sin
embargo, este rápido ritmo de cambios tecnológicos altera los
esquemas de clasificación. En la actualidad estas diferencias han
pasado a segundo termino debido a los grandes avances de la
tecnología informática, que permite ofrecer cada vez con menos
tiempo de por medio, computadoras de menor tamaño, con una
mayor velocidad y poder de proceso de datos.
Independientemente del tamaño o la forma, todas las
computadoras en uso tienen cuatro componentes básicos:
procesamiento, almacenamiento, elementos de entrada y
salida.
Existen muchas formas de clasificar a la computadora, sin
embargo se puede decir que son por su aplicación, configuración
y capacidad.
50
Clasificación por su aplicación.
En el cual tenemos 2 tipos de computadoras que son:
De propósito específico.
Son aquellas computadoras que son diseñadas para alguna
aplicación en especial. Ejemplo como las que se usan en
simuladores de vuelo, apoyo a diseños arquitectónicos, controles,
industriales, autos para el control de combustible, ignición, frenado,
etc.
De propósito general.
En este caso se tratan de las computadoras que pueden ser
programadas para resolver una gran variedad de problemas.
La mayoría de las computadoras actuales son de propósito
general.
Clasificación por su configuración.
Computadoras analógicas.
Su denominación tiene su origen en el vocablo griego “análogos”
que puede traducirse como “relación exacta”
Esta procesa datos de tipo continuo, lo hace con variables que
están medidas en una escala continua y son registrados con un
determinado grado de precisión. Estas son imprecisas quizás en
un
0.1% del valor correcto. La precisión de los datos usados en unac ompuatdoar
analógica está íntimamente ligada a la precisión con
que pueden medirse.
Computadoras digitales
Su denominación se basa en la palabra latina “digitus” (dedo).
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controladas por medio de convertidores. Analógico - digital ó
digital - analógico.
Esto quiere decir que reciben datos provenientes de mediciones y
mediante un dispositivo electrónico interno, dichos datos se
transforman en valores discretos.
Ejemplo: Pueden ser las básculas electrónicas, que en si es una
computadora de uso específico que obtiene datos a través del
hecho de pesar el producto que se coloca en ella y proporciona el
importe a cobrar dado el costo por kilogramo. En hospitales miden
la función cardiaca de los pacientes. Las Computadoras Híbridas
controlan el radar de la defensa de Estados Unidos y de los vuelos
comerciales.
En síntesis podemos establecer que las computadoras analógicas
e híbridas se utilizan en muchas de las aplicaciones especiales y
las digitales tienen aplicaciones generales utilizándose en áreas
científicas, comerciales, administrativas, etc.
Clasificación por su Capacidad ó tamaño
Existe una gran variedad en el tamaño, el costo y el desempeño
de
los sistemas de cómputo. La tecnología está cambiando tan
rápidamente, que pocos meses después de que ha salido al
mercado un nuevo modelo, nos enfrentamos con dos sucesores
potenciales; uno que cuesta lo mismo y tiene mucho mejor
funcionamiento, y el otro tiene el mismo desempeño y cuesta
menos.
Supercomputadora
Es la computadora más potente disponible en un momento
dado.
Estas máquinas están construidas para procesar enormes
cantidades de información en forma rápida que puede ser 10 veces
mayor que la macrocomputadora. Y pueden costar entre 10 y 30
millones de dólares. Su velocidad se mide en FLOPS (operaciones
de punto flotante por segundo) y GIGAFLOPS (mil millones de
flops). Una supercomputadora puede llegar a tener mas de 5
Gigabytes en memoria RAM, y una capacidad de
almacenamiento 53
en disco duro 10, 20 ó 30 terabytes (mil gigabytes) y maneja
millones de peticiones simultáneas de acceso a la información.
Contienen múltiples microprocesadores, hasta miles de ellos,
trabajando en forma paralela para aumentar su eficiencia. Por su
diseño, fueron creadas para servir al mismo tiempo a muchos
usuarios.
Algunas aplicaciones representativas de
a
S
lupecrompu
atdoa
r:
54
Hoy en día una macro común se ve como una hilera sencilla de
grandes archiveros aunque todavía requiere de un ambiente
controlado. Una macrocomputadora puede dar servicio a más de
200 terminales. Hay algunas macros más grandes que dan servicio
a más de 10,000 terminales remotos. La velocidad de la
macrocomputadora se mide en MIPS (Millones de Instrucciones
Por Segundo).
3 Aplicaciones de la Macrocomputadora:
55
Las minis realizan cualquier tarea desde imprimir cuentas de
servicio hasta controlar robots industriales. Su velocidad se
mide en MIPS (millones de instrucciones por segundo).
Estaciones de trabajo (workstations)
Se encuentra entre las minis y las micros aunque se parece más
a
las micros. Las estaciones de trabajo tienen una gran diferencia
con sus primas la microcomputadoras en 2 áreas principales:
Internamente ya que están construidas en forma diferente que las
micros. Están basadas generalmente en otra filosofía de diseño de
CPU llamado procesador de cómputo con un conjunto de
instrucciones reducidas (RISC) lo cual origina un procesamiento
más rápido de las instrucciones. La otra diferencia entre las
estaciones de trabajo y micros es que las micros pueden correr
cualquiera de los 4 sistemas operativos mas importantes DOS,
UNIX, OS/2, WINDOWS NT y las estaciones de trabajo
generalmente corren el sistema operativo UNIX o una variación de
este (XENIX).
Por tradición las estaciones de trabajo se han enfocado hacia
usuarios de poder avanzados como científicos, programadores,
ingenieros y otras personas con actividades similares.
Algunas aplicaciones representativas de la Estaciones derta
baoj
(workstations):
El uso común es para el diseño asistido por computadora
(CAD).
Cirujanos y ortopedistas para diseñar y construir prótesis de
cadera y rodilla.
Las estaciones de trabajo se están tornando tan poderosas
que cada vez se usan mas para manejar tareas
administrativas básicas como contabilidad.
La estación de trabajo se lanzó al mercado a principios de los
80. Las de altas capacidades actuales tienen capacidad de
procesamientos similares a las de las macros que atienden
hasta 2000 terminales.
56
Es probable que la mayor amenaza competitiva para las
minis sea la estación de trabajo una computadora de
escritorio que tiene el poder de una mini pero mas barata.
Microcomputadoras
O también llamadas PC computadoras personales estas vienen en
todas formas y tamaños. Son más pequeñas que las minis y
estaciones de trabajo. La mayor parte de las PC’ s usan la
arquitectura CISC (Computadora con un conjunto de
instrucciones complejas), las que usan la tecnología RISC
efectúan un proceso más rápido para ciertas aplicaciones.
Estas tienen 4 tamaños físicos distintos:
PC escritorio, torre, laptop y de bolsillo.
PC
bolsillo
Laptop.
58
La historia de las computadoras tiene un significado especial para
nosotros porque muchos de los sucesos más importantes han
ocurrido a lo largo de nuestra vida. Las 4 ultimas décadas han
sido
la parte mas excitante de la
historia de la computadora si se
toma en cuenta la manera en
la
que la gente vive y trabaja,
llegando en nuestros días a la
total dependencia hacia las
computadoras, el invento de
la
computadora digital por Atanasoff
en 1942, puede considerarse
como uno de los sucesos
mas
significativos de la historia de la computadora.
MAQUINA DE DIFE-RENCIAS:
Durante la apresurada
Revolución Industrial personas
de todo tipo dependían de las
tablas matemáticas, sin embargo
al percatarse que sus propias
tablas contenían gran
cantidad de
errores en 1822 Charles Babbage matemático ingles empezó a
trabajar en un proyecto financiado por la Royal Society, diseñando
60
su máquina de diferencias activada a base de vapor, con la
intención de producir tabla logarítmicas de hasta 6 cifras, pero
nunca fue terminada debido a que, mientras avanzaba en la
construcción, constantemente se le ocurrían mejoras para
perfeccionar el aparato.
Salida a
Entrada de
tarjetas
Tarjetas Memoria Calculadora perforadas
61
PRIMER PROGRAMADORA: Una matemática aficionada amiga de
Babbage Ada Augusta Lovelace (hija de Lord Byron), se intereso
mucho en la maquina analítica y trabajó junto con él. Se convirtió
así en la primera programadora de la historia (1842,) pues
escribió secuencias de instrucciones en tarjetas perforadas, inventó
métodos de programación como la subrutina e introdujo en sus
programas las interacciones y el salto condicional, lo que abre ya
la posibilidad de tomar decisiones automáticamente.
Otra de sus contribuciones es que propuso utilizar el sistema
binario
en lugar del decimal que utilizaba Babbage para la codificación de
los programas en tarjetas perforadas.
63
En 1937 Howard Aiken de la Universidad de Harvard desarrollo la
idea de Babbage junto con
científicos de la IBM y
construyen la primera
computadora electromecánica
basada en relés ó ruedas
dentadas electromecánicos a la
cual se le llamo MARK I. Esta
se terminó de construir en 1944
tenia elementos de
entrada,
memoria principal, und
i ad artimétcia,
Unidad de control,
entrada y salida , utilizando como
dispositivos de entrada/salida
tarjetas y cintas perforadas. Pesaba unas 5 toneladas, estaba
constituida por 78 máquinas sumadoras conectadas entre si
mediante 800 km. de cable, recibía las instrucciones por medio de
cinta perforada de papel, y multiplicaba 2 números de 10 dígitos en
3 segundos aproximadamente. Esta computadora estuvo activa
desde 1944 hasta 15 años más tarde, en que fue desmantelada.
Se utilizo poco tiempo ya que nacieron las computadoras
electrónicas e hizo que las de este tipo cayeran rápidamente en
desuso.
65
Por lo que antes de terminar la ENIAC, ya se trabajaba en la
EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) que
contemplaba las teorías sobre programación almacenada en alm
emoari
de la máquina, ésta era solo una modificación de la ENIAC.
Generación de las
70
Las principales empresas tecnológicas que dominan este mercado
son: IBM y sus compatibles llamadas “clones” , fabricadas por
infinidad de compañías, en segundo término Apple Computer.
Dispositivos inalámbricos.
El multiprocesamiento se hace más
común.
El Chip Molecular
74
El futuro de los microprocesadores
Intel, ( www.intel.com ) ,
Advanced Micro Device ( www.amd.com ) ,
Motorola, (w ww.motorola.com ) ,
Cyrix ( www.cyrix.com ) y
Alpha Processors (w
ww.alphaprocessors.com ) .
76
Intel junto con Microsoft son las que han definido el camino de la
computación personal durante los últimos 32 años, claro que ha
tenido altibajos, pero continúa siendo el líder del mercado.
Introducción a la Informática.
Definiciones básicas:
ordenador.
Información
Computadora
aritmético y lógico.
Programa
80
Cálculos
Salid
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