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Por otra parte, cuando el niño juega sólo, con su cuerpo o con los
objetos, pero necesita que el educador esté presente dándole
confianza y seguridad aunque no intervenga directamente en el juego
se denomina juego presenciado.
"EL JUEGO Y LAS ACTIVIDADES FÍSICO-DEPORTIVAS"
1.3. EN FUNCIÓN DEL Nº DE PARTICIPANTES
Se denomina juego individual al que realiza el niño sin interactuar con otro niño aunque esté en
compañía de los otros. Individualmente el niño juega explorando y ejercitando su propio cuerpo
-juego motor- también explora los objetos cercanos y juega con los juguetes que le ponemos a su
alcance. Llenar y vaciar recipientes, muchos juegos motores, algunos juegos simbólicos, y gran parte
de los juegos de razonamiento lógico son juegos en los que el niño juega sólo.
Llamamos juego paralelo al juego que realiza el niño individualmente pero en compañía de otros
niños. Los niños pueden aparentar estar jugando juntos pero una observación detenida nos hará ver
que aunque realicen juegos similares o con juguetes parecidos, no hay interacción entre ellos y que
simplemente juegan unos junto a otros sin compartir el juego.
Desde los tres años, los niños pueden jugar en pareja con otro niño dando palmas siguiendo una
cantinela, y también pueden jugar en grupo con varios compañeros.
En los juegos de grupo podemos diferenciar tres niveles de relación: asociativa, competitiva y
cooperativa.
También hay materiales y juegos con este fin; son materiales con
secuencias temporales – como las viñetas de los tebeos- para que
el niño las ordene adecuadamente según la secuencia temporal.
JUEGOS
ESPECÍFICOS ADAPTADOS GENÉRICOS
DEPORTIVOS
(los 10 pases) (red baja) (la comba)
(un rondo)
COOPERATIV
INDIVIDUAL
O
CAI
"EL JUEGO Y LAS ACTIVIDADES FÍSICO-DEPORTIVAS"
CLASIFICACIÓN DE LAS ACTIVIDADES
¿INCERTIDUM
BRE?
*PENSAMOS UN EJEMPLO PARA CADA SITUACIÓN MOTRIZ
"EL JUEGO Y LAS ACTIVIDADES FÍSICO-DEPORTIVAS"
OTRO CRITERIO DE
CLASIFICACIÓN
JUEGOS DE
CONFIANZA
JUEGOS DE JUEGOS DE
PRESENTACIÓN EN SIMULACIÓN
FUNCIÓN
DE LA
DINÁMICA
DEL GRUPO
JUEGOS DE JUEGOS DE
COOPERACIÓ RESOLUCIÓN
N DE
CONFLICTOS
La escuela reclama a la Educación Física que los juegos motores sean capaces
de promover experiencias motrices enriquecedoras, y que no concluyan con
modelos de juegos agotados, transformándose hacia nuevas fórmulas, incluso
dentro del mismo desarrollo de una sesión. Los juegos no se agotan, porque
siempre son una puerta abierta a otra manera de jugarlos.
En la práctica, una persona que trabaje todos los días con juegos motores
debería actuar como un verdadero ingeniero de juegos y no de manera
intuitiva. Los ejemplos que hemos incluido en este artículo son una muestra de
las ventajas de diseñar juegos bajo una lógica estructural y funcional, dirigidos a
obtener beneficios pedagógicos.
https://dialnet.unirioja.es/descarga/articulo/3448098.pdf
"EL JUEGO Y LAS ACTIVIDADES FÍSICO-DEPORTIVAS"
B) CRITERIOS PARA LA SELECCIÓN, ADAPTACIÓN Y
MODIFICACIÓN DE LOS JUEGOS MOTORES
Uno de los grandes problemas del juego es la correcta utilización de la
competitividad (Blázquez, 1999; Parlebas, 1986). Diferentes recursos y juegos
llevados a cabo en centros y contextos escolares tienen un componente
competitivo. La gran mayoría de juegos de competición tienen como objetivo
principal el enfrentamiento entre oponentes oportunidades similares (Caillois,
1958). Por consiguiente, es preciso educar en la competición para evitar caer en
casos como “no querer participar por miedo al fracaso”, “temer ser objeto de
burla” o “perder la autoestima ante sucesivos fracasos”.
3. JUGAMOS
"EL JUEGO Y LAS ACTIVIDADES FÍSICO-DEPORTIVAS"
C) ASPECTOS ORGANIZATIVOS EN EL DESARROLLO
DE LOS JUEGOS: MATERIAL, ESPACIO, TIEMPO,
AGRUPAMIENTOS, REGLAS…
Los juegos motores son cualquier actividad jugada que implique movimiento y
el desarrollo de la motricidad de aquellos que lo practiquen.
Los juegos pre-deportivos son aquellos que se basan en otros deportes reglados
pero que sufren adaptaciones en las reglas, en el material o en la organización
para poder adaptarlo a las necesidades educativas del momento. Por ejemplo
“el Rondo” (fútbol).
*Diseña una hoja de observación para evaluar alguna acción motriz o varias (desplazamientos,
conducción, lanzamientos, pases…) durante la realización de un juego pre-deportivo y de un
juego alternativo.
"EL JUEGO Y LAS ACTIVIDADES FÍSICO-DEPORTIVAS"
ASPECTOS QUE PODEMOS OBSERVAR,
REGISTRAR Y VALORAR:
Conducta motriz (eficacia/rendimiento)
Comportamiento social (relaciones C/A)
Agrupamientos
Espacio
Materiales
Puntuación, motivación, reto
Creatividad
Normas, reglas
Tiempo de práctica motriz
Posibles variantes
Etc…
EJEMPLO FICHA DE OBSERVACIÓN DOCENTE
o ¿Cuáles son los requisitos que debe reunir el juego motor pedagógico?
Trigo Aza, Eugenia. “manifestaciones de la motricidad. Aspectos teóricos, prácticos y didácticos. Ed.
Gymnos.
Ortí, J. (2004). La animación deportiva, el juego y los deportes alternativos. Barcelona: Inde.