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computing
Alexey Dario Ali Sentsov
Klassische Computer
Geschichte
Gliederung
Realisierungen
Anwendungen
Klassiche Computer
• Bits koennen 2 Zustaende einnehmen
• Bloch Kugel
• Energieniveau
• Quantenverschraenkung
Bloch Kugel
grafisch-geometrische Darstellung in der
Quantenmechanik
stellt die Überlagerungen der Zustände eines
Zweizustandssystems z.b Qubits als Punkte
auf einer Kugeloberfläche dar
(Superposition)
Bloch Kugel
• Grafisch-geometrische Darstellung in der
Quantenmechanik
• 2005 8 Ionen
• 2014 14 Ionen
EI N W EG
Q U A N T EN CO MP U TE R • Dekohaerenz
• Verlust von Superpositionseigenschaften durch
Verschraenkter Quantenzustand Umgebung
Verschraenkung kolllabiert
• Finanzmodelle
• Wetter
• KI’s
• Optimierungsprobleme
• Cybersicherheit (P vs. NP , Shors Algorithmus)
Quellen
• https://de.wikipedia.org/wiki/Quantencomputer#Physikalische_Realisierung
• https://de.wikipedia.org/wiki/Halteproblem
• https://www.youtube.com/watch?v=-UlxHPIEVqA&t=1085s
• https://de.wikipedia.org/wiki/Quantengatter
• https://de.wikipedia.org/wiki/Bloch-Kugel
• https://www.golem.de/news/geschichte-des-quantencomputings-das-ganze-universum-ist-ein-quantencompu
ter-1705-127600-2.html
• https://www.youtube.com/watch?v=a-dIl1Y1aTs
• https://de.slideshare.net/mandarajasekhar/quantum-computing-seminor