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Exemplo
mediador info
Crculo do grupo
desafio
dado
sim
no
ATIVIDADE 2 JOGO DO EU
METODOLOGIA: coloca-se o placar em um local onde todos possam ver. Esse placar tem 3 pares de pilares (famlia, amigos e sociedade), em um lado do pilar ser posto a carta situao e do outro a carta que representa a atitude/sentimento do participante. O mediador forma um semicrculo de frente para o placar, cada jogador escolher o tema da sua carta situao (famlia, amigos e sociedade), ao escutar a situao lida pelo mediador o participante escolher sua carta atitude/sentimento e coloca ambas no placar no pilar correto. O jogo segue desta forma, sendo que a partir da 2 rodada os participantes podem trocar sua exposio por uma carta +info, que dirige a algum colocando sobre as cartas do placar, essa carta +info contm perguntas (por que? Para que? Quando? Como? Etc) de aprofundamento de uma situao apresentada por outro participante. MATERIAIS: placar em tecido, 3 montes com cartas situaes de tecido com velcro (famlia, amigos e sociedade), cartas +info de tecido com velcro espalhadas, cartas atitude/sentimento de tecido com velcro espalhadas
Exemplo
placar famlia amigos sociedade
+info
Exemplo