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Primer Ciclo
Segundo Ciclo
Sala Cuna Menor (3 a 12 meses) Sala Cuna Mayor (12 a 24 meses) Nivel Medio Menor (2 a 3 aos)
Transicin I (4 a 5 aos)
mbito 2: Comunicacin
Se refiere a la adquisicin de una progresiva capacidad del nio y la nia para valerse por s mismos en los distintos planos de su actuar, pensar y sentir. Ello posibilita gradualmente su iniciativa e independencia para escoger, opinar, proponer, decidir y contribuir, junto con el asumir gradualmente responsabilidad por sus actos ante s y los dems.
OBJETIVO GENERAL
Se espera potenciar la capacidad de la nia y del nio de: Adquirir en forma gradual una autonoma que les permita valerse adecuada e integralmente en su medio, a travs del desarrollo de la confianza y de la conciencia y creciente dominio de sus habilidades corporales, socioemocionales e intelectuales.
EJES DE APRENDIZAJE
EJEMPLOS DE DESEMPEO
Aprendizaje esperado 1 NT 1 Coordinar algunas de sus habilidades motrices gruesas, controlando sus movimientos y desplazamientos, alternando velocidades, direcciones, posiciones e implementos. Ejemplos de desempeo. Camina sobre una lnea, manteniendo el equilibrio. Se para y da varios saltos en un pie. Sube y baja escaleras de frente. Sigue ritmos con cuerdas, cintas, aros o bastones. Se desplaza, realizando diferentes posturas para esquivar obstculos pequeos.
EJEMPLOS DE EXPERIENCIAS DE
APRENDIZAJE
Imitan el movimiento y desplazamiento de diferentes animales, elementos de la naturaleza, acciones de personas, objetos y otro. Juegan a realizar postas, corriendo entre diferentes obstculos variando velocidades y direcciones.
EJEMPLOS DE DESEMPEO
Aprendizaje esperado 1 NT
6 Identificar algunas acciones y situaciones de la vida diaria que contribuyen al cuidado de su salud y al desarrollo de ambientes saludables. Ejemplos de desempeo Distingue alimentos nutritivos y aquellos que no son saludables, por ejemplo: la comida chatarra.
EJEMPLOS DE DESEMPEO
Aprendizaje esperado 1 NT 9 Manifestar iniciativa ante situaciones y experiencias nuevas, para realizar acciones, ampliar su campo de conocimientos y tomar decisiones. Ejemplos de desempeo Solicita participar en situaciones o actividades nuevas que se le presentan, por ejemplo, bailes y juegos colectivos. Dice cuando requiere ayuda o necesita ms explicaciones para el desarrollo de diferentes actividades. Decide a qu rincn o rea va a jugar (arte, lenguaje, etc.).
Juegan en diferentes rincones o reas de su preferencia: eligen materiales, intercambian y ejecutan roles y actividades de su inters.
Se refiere a la gradual toma de conciencia de cada nio y nia de sus caractersticas y atributos personales, los que descubren y reconocen una vez logrado el proceso de diferenciacin de los otros. Ello les permite identificarse como personas nicas, por tanto valiosas, con caractersticas e intereses propios, reconocindose como miembros activos de su familia y de los diferentes grupos culturales a los que pertenecen.
OBJETIVO GENERAL
Se espera potenciar la capacidad de la nia y del nio de: Desarrollar progresivamente una valoracin positiva de s mismo y de los dems, basada en el fortalecimiento de vnculos afectivos con personas significativas que lo aceptan como es, y que lo apoyan y potencian en la conciencia de ser una persona con capacidades, caractersticas e intereses singulares, a partir de los cuales puede contribuir con los dems.
EJES DE APRENDIZAJE
EJEMPLOS DE DESEMPEO
Aprendizaje esperado 1 NT 1 Reconocer sus principales fortalezas: habilidades, caractersticas y destrezas fsicas, conocimientos y preferencias. Ejemplos de desempeo Comenta algunas caractersticas personales tales como.. Nombra sus habilidades si se le pregunta para qu es bueno o qu le gusta hacer
Observan fotografas, lminas, medios audiovisuales sobre temas de su inters y comentan lo que saben..
EJEMPLOS DE DESEMPEO
Aprendizaje esperado 1 NT 6 Expresar emociones y sentimientos, intentando autorregularlos en algunos contextos o situaciones. Ejemplos de desempeo Demuestra, por iniciativa propia, cario a sus compaeros con gestos y palabras. Reacciona controlando sus impulsos cuando siente rabia en algunas situaciones. Comparte sus juguetes personales en juegos espontneos, por iniciativa propia.
Se refiere al establecimiento de relaciones interpersonales y formas de participacin y contribucin con las distintas personas con las que la nia y el nio comparte, desde las ms prximas y habituales que forman su sentido de pertenencia, hasta aquellas ms ocasionales, regulndose por normas y valores socialmente compartidos.
OBJETIVO GENERAL
Se espera potenciar la capacidad de la nia y del nio de: Establecer relaciones de confianza, afecto, colaboracin, comprensin y pertenencia, basadas en el respeto a las personas y en las normas y valores de la sociedad a la que pertenece.
EJES DE APRENDIZAJE
EJEMPLOS DE DESEMPEO
Aprendizaje esperado 1 NT 1Participar colaborativamente en grupos de juego en torno a un proposito comun, respetando sencillas normas de comportamiento. Ejemplos de desempeo Comparte sus materiales con otros compaeros y compaeras para realizar algunas actividades, tales como: collage, maqueta, mural, construcciones y otros. Agradece, saluda, se despide, pide por favor, en los momentos adecuados. Da ideas para realizar juegos, experimentos o sencillos proyectos. Se ofrece para colaborar en las distintas etapas de un proyecto o juego. Espera su turno para subir al resbaln, ocupar un juego, jugar al ludo, etc.
EJEMPLOS DE DESEMPEO
Aprendizaje esperado 1 NT 5 Apreciar algunas expresiones culturales representativas de Chile como: smbolos nacionales, artesanas, comidas tpicas, vestimentas, canciones y danzas. Ejemplos de desempeo Comenta sobre algunas manifestaciones culturales que le han llamado la atencin, por ejemplo, las artesanas de una feria, las pinturas de una exposicin, las danzas de una celebracin. Elabora sencillas artesanas de su localidad o zona, que son de su agrado.
Participan en representacin de bailes, leyendas, cuentos tpicos de algunas zonas del pas. Exponen sobre algunas manifestaciones de diferentes comunidades o grupos locales del pas, utilizando recursos y elementos representativos para su presentacin.
MUCHAS
GRACIAS POR
SU
ATENCIN!