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Pla ca Gr áf ic a

Qu ais o s asp ectos im port antes a te r


em c onsid era ção n o a cto d a
comp ra?
 - Formato: PCI ou AGP (só as placas mais antigas é que tem
formato PCI pois o AGP é muito mais rápido, principalmente o
AGP8X)

 - Processador gráfico: ATI, nVidia, etc.


- Resolução máxima (nas placas mais recentes normalmente é
2048x1536)

 - Memória: capacidade (8, 16, 32, 64, 128 ou 256 Mb), tipo
(SDRAM ou DDR, sendo este último bastante melhor), velocidade
(oscila entre 300 e 900 Mhz), RAMDAC (cerca de 400 Mhz) e
largura de banda

 - Compatibilidade (sistema operativo, optimizada para: DirectX


8.1, DirectX 9.0, DirectX 10.0(Também conhecido como XNA)
Open GL 1.4, Open GL 2.0, etc.)
- Interfaces (entrada: video-in, DVI-I; saida: VGA Output, TV-Out,
DVI-I, etc.)
O que si gni fi ca a si gla VI VO ?

 VIVO significa Video In / Video Out. É um


recurso que algumas placas gráficas (também
denominadas All-in-Wonder, pela ATI ou
Personal Cinema pela nVidia) que combina as
funções de uma vulgar placa gráfica com as
funcionalidades de uma placa de
captura/edição de video. É assim possivel,
tanto ver a imagem do computador na
televisão e vice-versa. É também possivel ligar
uma máquina de filmar e copiar para o disco
do computador um filme.
Que ti pos de ligação de pl acas
gráf ic as exi stem?
 Existem dois tipos de ligação, a ligação PCI, e a
ligação AGP (ainda existiram as ISA, VL-Bus, e
MicroChannel!).
 A ligação PCI é mais velha e que ainda é suportada
em todas as motherboards pois muitos outros
componentes utilizam este tipo de ligação. Mas
encontrar uma placa gráfica PCI, já começa a ser
dificil. A ligação AGP (Advanced Graphics Port) é
bastante melhor, pois possui uma taxa de
transferência muito mais rápida que a PCI.
 Todas as placas modernas usam AGP e muitas podem
ter multiplicadores AGP de 2x, 4x ou 8x que poderão
aumentar a performance se forem suportadas pela
motherboard.
Que ti po de Pl aca Gráf ica devo
ter pa ra as mi nhas
necessi dades?
 Se for uma pessoa que utiliza essencialmente
programas que exigem pouco processamento
gráfico, tais como o Internet Explorer, Word,
Office, uma simples e barata placa gráfica
serve-lhe perfeitamente. Mesmo a placa
gráfica onBoard que possa existir na sua
motherboard, servirá plenamente. Agora se for
fanático por jogos, trabalha em programas de
edição de imagem/vídeo, CAD etc. uma boa,
potente rápida e com grande capacidade de
processamento gráfico é VITAL.
O que é o DV I?

 DVI significa Digital Video Interface e é uma


especificação criada pelo Digital Display Working
Group (DDWG) que visa a integração num só
conector, monitores digitais e analógicos. Existem 3
configuração diferentes DVI: DVI-A, desenhado para
sinais analógicos. DVI-D, desenhado para sinais
digitais e DVI-I (integrated), desenhado tanto para
sinais analógicos como digitais. Utilizando um conector
DVI, um sinal digital que é enviado para um monitor
analógico é convertido num sinal analógico. Se o
monitor for digital, como por exemplo um Flat Panel, o
sinal não necessita de conversão. Actualmente são
vários os monitores que utilizam uma port DVI tal como
muitas placas gráficas também.
O q ue é o Op enGL ?
 O OpenGL é um standard que permite aos
programadores escreverem software para
mostrar objectos 3D que podem ser facilmente
importados para múltiplas plataformas e
sistemas operativos. Por exemplo, um
programador tenha escrito um programa de
modelação 3D para um computador que utilize
como sistema operativo o Windows NT com
OpenGL, pode utilizar as mesmas rotinas
básicas escritas em OpenGL e recompilá-las
para que possam ser utilizadas noutros
sistemas.
O que sã o A PI 's para placas
gr áficas?
 API – Application Programing Interface – interfaces
que estabelecem a ligação entre o software
(essencialmente jogos) e o hardware (neste caso
placas gráficas). Os API’s são vantajosos na medida
em que uma produtora ao produzir um jogo, apenas se
terá de preocupar com a compatibilidade deste com
determinado API; estas interfaces permitiram tornar
todo o hardware compatível com o software (lúdico por
exemplo).
O DirectX é um dos conjuntos de API’s (criados pela
Microsoft) mais conhecidos, estes API’s, mais
concretamente o Direct3D destinam-se a controladores
gráficos, podendo melhorar o desempenho destes
últimos.
CO NT.

 O OpenGL é também um API, embora mais


vocacionado para aplicações gráficas
profissionais.
 Conclui-se que para se obterem resultados
mais satisfatórios, dever-se-ão manter os API’s
actualizados; e manter os drivers
(actualizações produzidas pelas empresas
responsáveis pelos chips gráficos, e que têm
como objectivo melhorar as características das
placas em questão) actualizados;
Quai s as saíd as que uma pl aca
gráf ic a pode ter?
 Uma placa gráfica tem saídas que lhe permitem
interactuar com outros componentes, mais
concretamente o monitor e o TV. As saídas que
poderá encontrar numa placa gráfica são: DVI ou VGA,
Saída TV e VIVO. O DVI – Digital Vídeo Interface –
como o próprio nome indica o sinal é processado e
permanece ao nível digital; no VGA existem
conversões analógicas, pelo que o te tempo de
transição de imagem será mais longo. A saída TVout
permite ligar o Pc a um televisor ou projectos,
transmitindo para estes últimos, informações presentes
no seu PC, como jogos filmes, etc. Por fim a entrada
vídeo, denominada VIVO (vídeo in e vídeo out).
Cont.

 Esta entrada permite captar vídeo analógico, no


entanto não quer dizer que permita sintonização de
TV.
 Algumas destas saídas permitem ainda ligar um
segundo monitor, particularidade especialmente útil
para profissionais.

 Por fim a entrada vídeo, denominada VIVO (vídeo in e


vídeo out). Esta entrada permite captar vídeo
analógico, no entanto não quer dizer que permita
sintonização de TV. Algumas destas saídas permitem
ainda ligar um segundo monitor, particularidade
especialmente útil para profissionais.
Será a m emória ful cral para o
desempenho da pl aca?
 As placas gráficas + actuais possuem chips de elevada
potência, pelo que é fundamental que estas placas
alberguem alguma memória. À primeira vista pode-se
pensar que quanto + memória melhor; nada mais
incorrecto. Aspectos como a capacidade do
processador gráfico e a largura de banda da memória,
são + fulcrais para um bom desempenho, por isso
quanto mais elevados forem estes valores melhor.
128Mb, cobrem as necessidades de qualquer
utilizador, mas actualmente já se comercializam placas
com 256Mb, se bem que tamanha quantidade de
memória só interessa a placas topo de gama.
O que é o G PU ?

 O GPU (Graphics Processing Unit) é o


processador 3D das placas gráficas, o
GPU liberta o CPU de todos os cálculos
3D necessários para exibir a imagem no
ecrã, deixando-o disponível para outras
tarefas.
O que é o RA MDAC?

 O RAMDAC (Random Access Memory


Digital to Analog Converter) é um chip da
placa gráfica que converte os dados
digitais guardados na memoria da placa
para dados analógicos que podem ser
enviados directamente para um monitor
analógico.

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