Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
Aula 6
Modelo Humano de
Processamento
Pedro Silva
Psilva@est.ipcb.pt
INTRODUÇÃO
Analise de tarefas
Etapas
Storyboard
Protótipo
Lei de Fitts
T = a + k log (Dist/Size + 1)
Sistema Cognitivo
–Memória Sensorial
–Memória Curta Duração (STM)
–Memória Longa Duração (LTM)
Modelos de representação
Armazenamento, esquecimento,recuperação
Testes de memória
Raciocínio
Solução de problemas
Sistema Cognitivo
Memória
Há 3 tipos de memória:
Sensorial
Curto-prazo STM
Longo-prazo LTM
Selecção de estímulos
governada pelo nível de
vigilância.
Sistema Cognitivo
Memória sensorial
Exemplos
– “sparkler” trail
– Som stereo
Continuamente sobre-escrito
Sistema Cognitivo
Chunks de Informação
Grupos de informação
– Ex. 351213100289 -> 351 21 3100 289
O agrupamento de informação
– Aumenta a capacidade da STM
– Optimiza a utilização da STM
Podem usar padrões, para facilitar a lembrança
– Ex. Nº de telefone, palavras conhecidas
Sistema Cognitivo
100_028_T
Dois tipos
– episódica – memória em série de eventos
– semântica – memória estruturada de factos, conceitos,
habilidades
– suporta inferência
Regras condição/acção
if condição é satisfeita
then usa-se regra para determinar acção.
Sistema Cognitivo
Processos da LTM
–Armazenamento da informação
– Esquecimento
–Recuperação de informação
Sistema Cognitivo
Repetição
– Informação move-se de STM para LTM
LTM - Esquecimento
Interferência
Relembrança
Reconhecimento
Pensamento
102_032_T
Raciocínio
dedução, indução, abducção
Resolução de Problemas
Sistema Cognitivo
102_026_T
Raciocínio Dedutivo
Dedução:
Dedução (cont.)
Correcto?
Raciocínio Indutivo
Indução:
– generaliza de casos conhecidos para casos não
conhecidos
p.ex. Todos os elefantes que temos visto têm tromba.
Não-fiável:
Raciocínio abductivo
Não-fiável:
Resolução de problemas
Várias teorias.
Teoria de Gestalt
http://pt.wikipedia.org/wiki/Gestalt
Sistema Cognitivo
Resolução de problemas (cont.)
Analogia
– mapeamento analógico: problemas novos num novo
domínio?
usa conhecimento de problema similar em domínio
similar
– mapeamento analógico difícil se os domínios são
semanticamente diferentes
Tipos de erro
lapsos
erros (mistakes)
– intenção errada
– causa: compreensão incorrecta seres humanos criam modelos
mentais para explicar comportamento.
Para as memórias:
- μ - A capacidade de armazenamento (em itens);
-σ - O tempo de declínio de um item;
- k - O tipo de codificação (física, acústica, visual, semântica,
etc.);
Para os processadores:
- t - O tempo de ciclo;
Objectivo
Tarefa
Acção
Keying - K = 0.2 s
Digitação no teclado - o tempo que leva um utilizador a carregar no
teclado
Pointing - P = 1.1 s
Apontar - o tempo que leva um utilizador a apontar uma posição no
ecrã
Homing - H = 0.4 s
Recuperação - o tempo que um utilizador leva a mover a mão do
teclado para o dispositivo de controlo do apontador
Responding - R
Resposta - o tempo que um utilizador deve esperar pela resposta do
computador
Sistema Cognitivo
Heurísticas do Modelo KLM
- Digitar a temperatura
HPKHKKKK
- Digitar Enter
HPKHKKKKK
Sistema Cognitivo
Exemplo de Aplicação do KLM
- Aplicando a Regra 0
HMPMKHMKMKMKMKMK
- Aplicando a Regra 2
HMPKHMKKKKMK
- O M antes do último K tem que ser mantido pela Regra 4 e as regras 3 e 5 não se
aplicam neste exemplo
Outras Alternativas
Sistema Cognitivo
Outras Alternativas