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Arreglos
Un arreglo es un conjunto de variables del mismo tipo que poseen un nombre comn concatenado a un ndice. El ndice permite acceder directamente a un elemento particular de un arreglo. Los arreglos en lenguaje C se almacenan en celdas de memoria contiguas. Pueden tener 1 o ms dimensiones.
Arreglos unidimensionales
La forma general de declaracin:
tipo nombre_variable[tamao];
Arreglos Unidimensionales
tipo nombre_variable[tamao];
elemento 0
elemento 1
elemento n-1
Ejemplo:
Realizar un programa en el que se ingresen 10 enteros, y luego se sumen sus elementos. Mostrar el resultado.
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Ejemplo
#include <stdio.h> int main(){ int x[10]; int i,suma; for (i=0;i<10;i++){ printf ("Ingresar entero: "); scanf("%d",&x[i]); } suma=0; for (i=0;i<10;i++) suma+=x[i]; printf(" El resultado de la suma es = %d\n",suma); return 0; }
Arreglos Unidimensionales
Ejercicios:
- Crear un programa al cual se le ingrese un conjunto de caracteres. - Calcular el promedio en un arreglo de largo L el cual no est lleno completamente.
String
Es el uso ms comn de arreglo unidimensional. En C un string es un arreglo de caracteres que terminan en un caracter nulo: \0.
String
Declaracin:
Se declaran como arreglos unidimensionales. Debe contener 1 carcter ms que la cadena ms larga ms larga que pueda contener.
char cadena[6]; 0 1 2 3 4 5
\0
Strings
Constante de cadenas:
Es una secuencia de uno o ms caracteres encerrado entre comillas. Ejemplo: informatica
Biblioteca: string.h
Las cadenas o string no son un tipo de dato en C, por lo tanto, las operaciones sobre cadenas se realizan mediante funciones de biblioteca que ahorran el trabajo byte a byte (podemos crear otras).
Ejemplo
#include <string.h> #include <stdio.h> int main(void){ char c1[64,c2[64]; printf("Ingrese un string:"); scanf("%s",c1); printf("Ingrese un string:"); scanf("%s",c2); printf("Longitudes: %d %\n",strlen(c1),strlen(c2)); if(!strcmp(c1,c2)) printf("Son iguales\n"); strcat(c1,c2); printf("%s\n",c1); return 0; }
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Strings
Ejercicio:
- Realizar un programa que convierta dentro de un string, las maysculas a minsculas, minsculas a maysculas y sumar los dgitos.
Arreglos de punteros
Un puntero es una variable, por lo tanto puede ser almacenado en un arreglo. Declaracin:
tipo *nombre_variable[tamao];
xyz Qwertyuiopasdfg
xyz Qwertyuiopasdfg
Abcdefghi
Abcdefghi
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Argumentos de main()
El estndar ANSI define dos argumentos de main(): argc y argv. Permite pasar informacin al programa de C mediante argumentos de lnea de rdenes.
./programa argumento1 argumento2 .
Lnea de rdenes
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El argumento 2 es: bb
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Arreglos Bidimensionales
Definicin:
Es un arreglo de dos dimensiones (2 ndices). A[i][j]
Declaracin:
tipo nombre_variable[tamao_1][tamao_2];
Arreglos Bidimensionales
Una matriz bidimensional tiene la forma siguiente:
a11 a12 ............ a1n a21 a22 ............ a2n ..................... am1 am2 ............ amn
Arreglos Bidimensionales
Ejercicios:
- Hacer un programa que lea en los enteros n y m las dimensiones y luego leer la matriz de enteros por fila. Mostrarla en sistema grfico. - Se desea controlar los resultados de los alumnos en las diferentes asignaturas. El programa debe leer las notas obtenidas de las distintas asignaturas y visualizarlas en la pantalla en nmero, nombre, calificaciones y promedio del estudiante. Visualizar el promedio general por cada asignatura. Mostrarla en sistema grfico.
Arreglos Multidimensionales
Definicin:
Es un arreglo con k-dimensiones, el cual est indexado por medio de k ndices. A[m].[n]
Declaracin:
tipo nombre_variable[tamao_1]...[tamao_k];