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bsicos:
y Hardware
y Software
Hardware y software
y En computacin tenemos dos elementos
bsicos:
y Hardware y En trminos simples, corresponde a todas aquellas partes fsicas o materiales, que podemos ver y tocar. Por ejemplo, el monitor, el teclado, mouse, disco duro, tarjeta de video, CPU, etc. y Software y Podramos entender por software el conjunto de instrucciones que los computadores emplean para manipular y procesar datos y Sin el sw el computador sera un conjunto de dispositivos fsicos sin utilidad.
Hardware y software
Software
Componentes lgicos que se ejecutan en el hardware: Sistema Operativo Paquetes Bsicos: Procesador de Texto Planilla Electrnica Presentacin Programas de Aplicacin
Componentes Fsicos Electro-Mecnicos Dispositivos de Entrada Dispositivos de Salida Unidad Central de Proceso Memoria Principal Memoria Secundaria
Hardware
Hardware
y Los computadores estn formados por una
serie de componentes, los cuales determinan en conjunto las capacidades del computador
y CPU y tarjeta madre y Memoria RAM y ROM y Disco duro y disquetera y Monitor y tarjeta de video y Otros dispositivos
Hardware
y CPU (Central Process Unit)
y Unidad de procesamiento central y Cerebro
y Memoria ROM
y Instintos
Memoria RAM
Memoria Secundaria
y Memoria RAM
momento
CPU
y Memoria secundaria
y Discos magnticos y pticos, cintas Disp. Salida y Informacin que se busca en elementos hablar)
adicionales
Hardware
y Dispositivos de entrada
y Ingreso de informacin y Sentidos (ojos, odos)
Memoria Secundaria
y Dispositivos de salida
y Entrega de informacin y Gestos, voz
CPU
procesador, la memoria y otros componentes a travs de los buses y las ranuras de expansin
y
tarjetas de sonido (que permiten al PC reproducir sonido), modem (para navegar por internet), tarjeta de video (para mostrar imgenes en la pantalla)
Almacenamiento (Memoria)
y Unidades de memoria
y 1 bit y y y y y
(puede tomar valores: 1 0 - binarios) 1 byte : 8 bits 1 kilobyte (Kb) : 210 bytes 1 megabyte (Mb) : 210 kilobytes: 220 bytes 1 gigabyte (Gb) : 210 megabytes: 230 bytes 1 terabyte : 210 gigabytes: 240 bytes
Almacenamiento (Memoria)
y Tipos de memoria
y Memoria RAM (random access memory)
y
Permite al computador almacenar informacin que la CPU est accesando frecuentemente y necesita para operar Por ejemplo, informacin de un programa, instrucciones, datos, etc. Contiene la informacin preinstalada, la cual es imposible modificar o borrar por completo Es la informacin que indica los procesos bsicos que debe ejecutar el computador (antes de ejecutar cualquier programa)
almacena informacin a la que se ha accedido recientemente o a la que se accede con frecuencia, lo que evita que el microprocesador tenga que recuperar esta informacin de circuitos de memoria ms lentos.
Almacenamiento (Memoria)
y La memoria secundaria son todas las unidades de disco que un
Disquete tamao 5, capacidad 360 Kb, 1.2 Mb Disquete tamao 3, capacidad 720 Kb, 1.44 Mb Tamao 700 Mb, usualmente se utilizan con informacin slo para lectura 4.7 Gb a 17 Gb Originalmente gran tamao y lentas. Hoy existe el DAT (digital audio tape), usado para tener respaldos de informacin de discos duros
y Cintas
y
(tarjeta madre)
y Grandes computadores (mainframe) usan CPU ms
poderosas e incluso varias dentro del mismo computador y PC utilizan una sola CPU
multiplicacin, divisin) y lgicas (and, or, not, etc.) necesarias para realizar las distintas instrucciones
y Registros
y Constituyen una pequea memoria de alta velocidad, utilizada para
almacenamiento de resultados intermedios y de cierta informacin de control y Contador de programa: almacena informacin (la direccin) de la siguiente instruccin a ejecutar y Registro de instruccin: contiene la instruccin que se est ejecutando y Registro de propsito general: registros accesibles por programadores de bajo nivel
instrucciones
y Assembler
mismas instrucciones
y Pentium III vs Pentium IV (nuevas instrucciones)
tipo de computador
y Macintosh vs PC
Dispositivos de entrada
y Teclado
y Expandido 101 teclas, etc.
y Mouse
y 2
3 botones
Dispositivos de salida
y Monitor
y VGA, SVGA, UVGA, CGA
y Impresora
y Lser, inyeccin de tinta, matriz de puntos
y Modem y Parlantes
Arquitectura de un computador
y Como hemos visto, la arquitectura general de
DR Main Memory AR
C0 C1 C2 C12
PC
IR
Control Unit
Bus de control
Control Circuits
...
Mapas Conceptuales
y Fueron propuesto formalmente por Joseph Novack. y Son una forma de organizar el conocimiento respecto de un tema y Se trata de presentar CONCEPTOS relacionados mediante ENLACES. y Son una forma grfica de organizar conocimientos para comunicarlo y distribuirlo rpidamente.
Mapa Conceptual
Recuerda:
y Un mapa conceptual no tiene que ser simtrico. y Un mapa conceptual es una forma breve de representar informacin. y No existe un mapa correcto o perfecto para un grupo de conceptos, los errores solo ocurren si las relaciones entre los conceptos son incorrectas.
Ejemplo
Las plantas
Herramientas
y Existen Herramientas de Software que
Ejercicio
y Con respecto a lo que UD. sabe (y se ha revisado en
clases) acerca del Hardware y Software, construya un mapa conceptual que represente ese conocimiento. Debe representar qu son, para qu sirven, donde se utilizan, sus componentes y funciones.
Ejemplo
Preguntas?
Programa de Aplicacin
Programa que permite resolver la ecuacin de primer grado
ax+b=0 a ? b x = -b / a
Algoritmo EC 1er Grado Variables a,b,x de tipo entero Inicio Escribir(Ingrese valores de EC) Leer (a,b) Si a = 0 entonces escribir (Error) sino Inicio x=-b/a Escribir (La solucin es:,x) Fin Escribir(Fin programa) Fin
#include <stdio.h> int a,b,x; main() { printf(Ingrese valores de EC); scanf(%d %d,&a,&b); if a ==0 printf (error); else { x = -b / a; printf(La solucin es %d:,x); } printf(Fin programa); }