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Microprocesador

El microprocesador es un
circuito integrado que
contiene todos los
elementos necesarios para
conformar una "unidad
central de procesamiento"
UCP, también es conocido
como CPU (por sus siglas
en inglés: Central Process
Unit). En la actualidad este
componente electrónico está
compuesto por millones de
transistores, integrados en
una misma placa de silicio.
Elementos del Microprocesador
Los elementos más importante de
un microprocesador son: Unidad
Aritmético Lógica (UAL) y la
Unidad de Control (UC)
 La Unidad Aritmético Lógica es
la que realiza las operaciones del
microprocesador, se encarga de
sumar, restar, hacer operaciones
lógicas, etc. con los operandos
que le llegan de los registros X e
Y..
 La Unidad de Control gobierna
todos los demás elementos con
unas líneas de control que se van
encendiendo y apagando
sincronizadamente con la señal de
reloj.
El Chipset
Se denomina Chipset (conjunto de
circuitos integrados, traducido del
ingles) a un conjunto de
microchips diseñados para actuar
en conjunto, y usualmente
comercializados como una
unidad. Se designa circuito
integrado auxiliar al circuito
integrado que es periférico a un
sistema pero necesario para el
funcionamiento del mismo. La
mayoría de los sistemas necesitan
más de un circuito integrado
auxiliar.
Chipset Norte (Northbridge)
Es un controlador que gestiona el
flujo de datos que se transfieren
entre La CPU y la memoria RAM
y entran en el puerto AGP
(Acelerated Graphics Port-puerto
acelerado de gráficos: bus
especial para gráficos
desarrollados por Intel) EL AGP
(Acelerated Graphics Port) es en
realidad un puerto E/S utilizado
para la tarjeta de vídeo. En
contraste con los demás
dispositivos de E/S, el puerto
AGP va directamente conectado
al puerto norte porque debe de
estar lo más cerca posible de la
memoria RAM.
Chipset Sur (Southbridge)
Descarga cierto volumen de
tráfico del Northbridge, que
de otra manera frenaría la
interconexión entre los
componentes principales.
Así que gestiona y
proporciona la conexión de
los componentes
secundarios que no
requieren elevado tráfico de
información constante con
el procesador.
Memoria RAM
Random Acces Memory:
Memoria de acceso
aleatorio. Memoria donde la
computadora almacena
datos que le permiten al
procesador acceder
rápidamente al sistema
operativo, las aplicaciones y
los datos en uso. Tiene
estrecha relación con la
velocidad del computador.
Se mide en megabytes.
Memoria ROM
Read Only Memory:
Memoria de sólo lectura.
Memoria incorporada que
contiene datos que no
pueden ser modificados.
Permite a la computadora
arrancar. A diferencia de la
RAM, los datos de la
memoria ROM no se
pierden al apagar el equipo.
DataWarehouse
 Un lugar donde estén todos
los datos de mi empresa, a los
que pueda acceder de forma
fácil, eficiente y sin esfuerzo.
Una tecnología y una
disciplina orientada a la
construcción de una colección
de datos que permita y facilite
el acceso a la información
según lo requieran los
procesos de toma de
decisiones. Data WareHouse
es el soporte a una diferencia
competitiva en el corto/medio
plazo que, a largo plazo,
puede asegurar la
supervivencia.
OLAP (Online Analitical
Processing)
Desarrollan un análisis
multidimensional (también
denominado análisis del hipercubo)
de los datos, que consiste en
organizar la información según los
parámetros que la alta dirección
considere oportunos para darles un
sentido y llevar a cabo el análisis de
los mismos. Los datos que maneja
esta técnica son importados tanto de
fuentes externas como de las bases de
datos productivas de la empresa.
Estas bases de datos productivas son
alimentadas por los llamados sistemas
OLTP (Online Transactional
Processing), entendiendo como tales
el concepto tradicional que
manejamos de bases de datos
relacionales con las que las distintas
unidades empresariales van
trabajando diariamente.
Lenguaje de programación
Un lenguaje de programación es un conjunto de
símbolos y reglas sintácticas y semánticas que
definen su estructura y el significado de sus
elementos y expresiones, y es utilizado para
controlar el comportamiento físico y lógico de
una máquina.
Aunque muchas veces se usan los términos
'lenguaje de programación' y 'lenguaje
informático' como si fuesen sinónimos, no tiene
por qué ser así, ya que los lenguajes
informáticos engloban a los lenguajes de
programación y a otros más, como, por ejemplo,
el HTML (lenguaje para el marcado de páginas
web que no es propiamente un lenguaje de
programación).
Un lenguaje de programación permite a uno o más
programadores especificar de manera precisa
sobre qué datos debe operar una computadora,
cómo estos datos deben ser almacenados o
transmitidos y qué acciones debe tomar bajo una
variada gama de circunstancias. Todo esto, a
través de un lenguaje que intenta estar
relativamente próximo al lenguaje humano o
natural, tal como sucede con el lenguaje Léxico.
Una característica relevante de los lenguajes de
programación es precisamente que más de un
programador puedan tener un conjunto común
de instrucciones que puedan ser comprendidas
entre ellos para realizar la construcción del
programa de forma colaborativa.
Primera Generación
(1951-1958)
 Usaban tubos al vacío para
procesar información.
 Usaban tarjetas perforadas para
entrar los datos y los programas.
 Usaban cilindros magnéticos para
almacenar información e
instrucciones internas.
 Eran sumamente grandes,
utilizaban gran cantidad de
electricidad, generaban gran
cantidad de calor y eran
sumamente lentas.
 Se comenzó a utilizar el sistema
binario para representar los datos.
Segunda Generación
(1958-1964)
 Usaban transistores para procesar
información.
 Los transistores eran más rápidos,
pequeños y más confiables que los tubos al
vacío.
 200 transistores podían acomodarse en la
misma cantidad de espacio que un tubo al
vacío.
 Usaban pequeños anillos magnéticos para
almacenar información e instrucciones.
cantidad de calor y eran sumamente lentas.
 Se mejoraron los programas de
computadoras que fueron desarrollados
durante la primera generación.
 Se desarrollaron nuevos lenguajes de
programación como COBOL y
FORTRAN, los cuales eran
comercialmente accsesibles.
 Se usaban en aplicaciones de sistemas de
reservaciones de líneas aéreas, control del
tráfico aéreo y simulaciones de propósito
general.
 Surgieron las minicomputadoras y los
terminales a distancia.
 Se comenzó a disminuir el tamaño de las
computadoras.
Tercera Generación
(1964-1971)
 Se desarrollaron circuitos integrados para
procesar información.
 Se desarrollaron los "chips" para
almacenar y procesar la información. Un
"chip" es una pieza de silicio que contiene
los componentes electrónicos en miniatura
llamados semiconductores.
 Los circuitos integrados recuerdan los
datos, ya que almacenan la información
como cargas eléctricas.
 Surge la multiprogramación.
 Las computadoras pueden llevar a cabo
ambas tareas de procesamiento o análisis
matemáticos.
 Emerge la industria del "software".
 Se desarrollan las minicomputadoras IBM
360 y DEC PDP-1.
 Otra vez las computadoras se tornan más
pequeñas, más ligeras y más eficientes.
 Consumían menos electricidad, por lo
tanto, generaban menos calor.
Cuarta Generación
(1971-1988)
 Se desarrolló el microprocesador.
 Se colocan más circuitos dentro de un
"chip".
 "LSI - Large Scale Integration
circuit".
 "VLSI - Very Large Scale Integration
circuit".
 Cada "chip" puede hacer diferentes
tareas.
 Un "chip" sencillo actualmente
contiene la unidad de control y la
unidad de aritmética/lógica. El tercer
componente, la memoria primaria, es
operado por otros "chips".
 Se reemplaza la memoria de anillos
magnéticos por la memoria de "chips"
de silicio.
 Se desarrollan las
microcomputadoras, o sea,
computadoras personales o PC.
 Se desarrollan las supercomputadoras.
Quinta Generación
(1983 al presente)
 Se desarrollan las
microcomputadoras, o sea,
computadoras personales o PC.
 Se desarrollan las
supercomputadoras.

Entre ello se genera otras Ciencias


como:

 Inteligencia artíficial
 Robótica
 Sistemas expertos
 Redes de comunicaciones

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