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TSX:GCM

Whittle Workshop

Planificacin Estratgica

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TSX:GCM

Da 01
Algoritmo de Lerchs & Grossmann

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Mtodos
Enumeracin Cono Flotante Lerchs & Grossmann 2D Lerchs & Grossman 2,5 D

Lerchs & Grossmann 3D

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Como Trabaja el Algoritmo de L&G?

Trabaja con bloques valorizados Considera la precedencia entre los bloques Garantiza encontrar el contorno con el valor mas alto Es una funcion de la mina, proceso y ventas.

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Estructura de Arcos

B Arco desde AaB

Si A es minado, B debe ser minado para despejar A Si B es minado, no implica que A sea minado.

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C
All slopes are translated into a large number of block relationships It is wrong to assume we need an arc from each block to every block which is above it This is because arcs can chain

B Si A es minado entonces C tambien

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Encadenamiento de Arcos

2-Dimensiones & 45 talud = 3 arcos por bloque


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Ejemplo de Algoritmo Lerchs and Grossman


Ejemplo simple Talud 45 Ejemplo 2-D Bloques Cbicos El principio es el mismo para el algoritmo 3-D

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Configuracin Inicial

23.9

6.9

23.9

Modelo de Bloques 2-D. De los cuales slo 3 bloques contienen mineral y su valorizacin se destaca en color amarillo. Los bloques restantes son lastre y tienen un valor econmico de -1.0
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Metodologa - Paso 1

23.9

6.9

23.9

1. Marcar (flaguear) cada bloque que es favorable de minar y que se puede intentar minar. 2. Durante la optimizacin esos bloques marcados pueden activarse o apagarse muchas veces. 3. Un bloque es marcado si el en la etapa de optimizacin permite ser vinculado a un grupo de bloques teniendo un valor total positivo. 4. Estos grupos son llamados ramas.
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Metodologa - Paso 2

23.9

6.9

23.9

22.9
Se genera un arco que una a dos bloques. El valor total de la rama de los dos bloques es 22.9, por lo tanto ambos bloques generan beneficio econmico al ser minados.
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Metodologa - Paso 3

23.9

6.9

23.9

20.9
Se generan otros dos arcos desde el mismo bloque anterior. El valor total de la rama que une a los cuatro bloques es 20.9
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Metodologa - Paso 4

23.9

6.9

23.9

17.9

3.9

20.9

Se procede, ligando los bloques mineralizados restantes con los bloques del banco superior
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Metodologa - Paso 5

23.9

6.9

23.9

17.9

3.9

20.9

En el siguiente paso, se genera un arco a un bloque que ya fue ligado. El algoritmo de Lerchs-Grossmann no crea este nuevo arco.
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Metodologa - Paso 6

23.9

6.9

23.9

15.9

3.9

20.9

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Metodologa - Paso 7

23.9

6.9

23.9

15.9

0.9

20.9

Se continua ligando bloques y generando ramas. La rama con el vnculo punteado generar un valor de la rama de 0.1.
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Metodologa - Paso 8

23.9

6.9

23.9

15.9

-0.1

20.9

El prximo arco de inters proviene desde la rama ubicada a la derecha. Ambas ramas pueden cooperar para pagar el minado de los bloques en comn.
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Metodologa - Paso 9

23.9

6.9

23.9

15.9

20.8

Lerchs-Grossman incluye un procedimiento para vincular dos ramas y trabajarlas como una sola, entregando solo un valor. Note que el valor de la rama de la derecha fue modificado.
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Metodologa - Paso 10

23.9

6.9

23.9

8.9

16.8

El algoritmo de Lerchs-Grossman detecta que remover el estril del bloque del circulo, puede ser removido por la rama derecha.
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Metodologa - Paso 11

23.9

6.9

23.9

8.9

-0.1

15.9

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Metodologa - Paso 12

23.9

6.9

23.9

-0.1

-0.1

8.9

Se continua ligando bloques y esto arroja que el total de la rama izquierda se haya hecho negativo. El prximo bloque esta nuevamente entre una rama negativa y otra positiva.
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Metodologa - Paso 13

23.9

6.9

23.9

-0.1

8.8

Este procedimiento fue el mismo que se detall anteriormente, en donde ambas ramas se combinan y generan un solo valor total.
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Metodologa - Paso 14

23.9

6.9

23.9

-0.1

0.8

El algoritmo Lerchs-Grossman escanea los arcos desde los bloques que tienen valor positivo y liga que bloques deben ser extrados para lograr minar el bloque de inters. En este preciso momento la optimizacin concluye.
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Metodologa - Pit ptimo

23.9

6.9

23.9

Los bloques ligados constituyen el pit optimo. La W generada contiene un valor de 0.8. La rama central tuvo un valor negativo por lo que estos bloques no sern minados.
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Estructura General ngulos de Talud


60

45

55 Angulo Constante

Angulo
Constante

60
Los ngulos de talud se definen para puntos azimut Entre puntos, el Angulo es interpolado

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Estructura General ngulos de Talud

Rumbo

Angulo Talud

20
77 135 180 260

42
38 46 42 38

335

44

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Estructura General ngulos de Talud

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