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QUE ES UNA RED?

Es una tcnica que consiste un mensaje desde un punto a otro, normalmente con el atributo tpico de ser bidireccional. El trmino telecomunicaciones cubre todas las formas de comunicacin a distancia, incluyendo radio, telefona, televisin.

Una red de computadoras, tambin llamada red informtica, es un conjunto de equipos (computadoras y/o dispositivos) conectados por medio de cables, seales, ondas o cualquier otro mtodo de transporte de datos, que comparten informacin, recursos (CD-ROM, impresoras, etc.), servicios (acceso a internet, e-mail, chat, juegos), etc. Es la unin de dos o mas Pcs conectados entre s, a travs de un (cableado o inalmbrico) con el fin de compartir informacin y/o recursos (hardware software).

VENTAJAS Y DESVENTAJAS
Una ventaja es que al ser un sistema de comunicaciones nos permite comunicarnos con otros usuarios y compartir archivos y perifricos. Es decir es un sistema de comunicaciones que conecta a varias unidades y que les permite intercambiar informacin.
Las desventajas de las redes de computacin es que si no son muy seguras se pueden hackear y se podra infiltrar informacin importante para fines malignos.

Beneficio de las Redes


Permiten las Redes:

Compartir Informacion

Centralizar la Administration Compartir Hardware y Software

1. HOSTS El trmino Host, es usado en informtica para referirse a los computadoras conectados a la red, que proveen y/o utilizan servicios a/de ella. Los usuarios deben utilizar hosts para tener acceso a la red. En general, los hosts son computadoras mono o multiusuario estos tambin incluyen, servidores, impresoras, escner y otros dispositivos de usuario. que ofrecen servicios de transferencia de archivos, conexin remota, etc. Los usuarios que hacen uso de los hosts pueden a su vez pedir los mismos servicios a otras mquinas conectadas a la red.

2. SERVIDOR En informtica, un servidor es una computadora que, formando parte de una red, provee servicios a otras computadoras denominadas clientes. Un servidor no es necesariamente una mquina de ltima generacin de grandes proporciones, no es necesariamente un supercomputadora; un servidor puede ser desde una computadora vieja, hasta una mquina sumamente potente. Todo esto depende del uso que se le d al servidor.

Un SERVIDOR es tambin:
Una aplicacin informtica o programa que realiza algunas tareas en beneficio de otras aplicaciones llamadas clientes. Algunos servicios habituales son los servicios de archivos, que permiten a los usuarios almacenar y acceder a los archivos de una computadora y los servicios de aplicaciones, que realizan tareas en beneficio directo del usuario final.

Tarea: Qu tipos de servidores existen y para que se utilizan?

3. PROTOCOLOS
Un protocolo es un conjunto de reglas establecidas entre dos dispositivos para permitir la comunicacin entre ambos. TCP/IP (Transmission Control Protocol / Internet Protocol) El TCP / IP es la base del Internet que sirve para enlazar computadoras que utilizan diferentes sistemas operativos, incluyendo PC, minicomputadoras y computadoras centrales sobre redes de rea local y rea extensa. TCP / IP fue desarrollado y demostrado por primera vez en 1972 por el departamento de defensa de los Estados Unidos. El Protocolo de Control de Transmisin (TCP) garantiza la entrega de datos, es decir, que los datos no se pierdan durante la transmisin y tambin garantiza que los paquetes sean entregados en el mismo orden en el cual fueron enviados.

4. DIRECCIN IP
IP significa Internet Protocol y es un nmero que identifica un dispositivo en una red (una computadora, una impresora, etc). Estos dispositivos al formar parte de una red sern identificados mediante un nmero IP nico en esa red. La direccin IP est formada por un conjunto de cuatro numeros del 0 al Una direccin IP dinmica es una IP la cual 255 separados por . (punto) es asignada mediante un servidor DHCP al Las direcciones IP tienen la forma usuario. La IP que se obtiene tiene una xxx.xxx.xxx.xxx, donde x es un duracin mxima determinada. nmero. Una direccin IP puede Las IPs dinmicas son las que actualmente ser 192.168.66.254 ofrecen la mayora de operadores sin gasto adicional. stas suelen cambiar cada vez que el usuario reconecta por cualquier causa.

IP DINMICA: Una direccin IP dinmica es una IP la cual es asignada mediante un servidor DHCP al usuario. La IP que se obtiene tiene una duracin mxima determinada. Las IPs dinmicas son las que actualmente ofrecen la mayora de operadores sin gasto adicional. stas suelen cambiar cada vez que el usuario reconecta por cualquier causa. IP ESTTICA: Una direccin IP fija o esttica es una IP la cual es asignada por el usuario, o bien dada por el proveedor ISP en la primera conexin.
PASOS PARA SABER LA DIRECCIN IP: Inicio -> Ejecutar, escribe cmd y pulsa el botn Aceptar. Este comando abrir una ventana en modo MS-DOS. Ahora escribe en la lnea de comandos ipconfig y te mostrara tu direccin IP.

5. DNS El DNS ( Domain Name Service) es un sistema de nombres que permite traducir de nombre de dominio a direccin IP y vice-versa. Aunque Internet slo funciona en base a direcciones IP, el DNS permite que los humanos usemos nombres de dominio que son bastante ms simples de recordar. La principal tarea de un servidor de DNS es traducir tu nombre de dominio (p.ej. midominio.com) en una direccin IP. 6. INTERNET Podemos definir a Internet como una "red de redes", es decir, una red que no slo interconecta computadoras, sino que interconecta redes de computadoras entre s alrededor de todo el mundo, que comparten informacin unas con otras por medio de pginas o sitios. Internet es un acrnimo de INTERconected NETworks (Redes interconectadas).

7.

INTRANET

Una Intranet es una red de rea local (LAN); privada o de uso exclusivo; utilizada por empresas, organizaciones o instituciones. Las redes internas corporativas son potentes herramientas que facilitan la produccin de los miembros de la organizacin. Adems de ser un importante medio de difusin de informacin interna. Dependiendo de los niveles de acceso a la red, un usuario puede realizar la captura de informacin, emisin de reportes y/o consultas, compartir aplicaciones, etc. 8. TARJETAS DE RED

Una tarjeta de red, placa de red o Network Interface Card (NIC) es un tipo de tarjeta que se inserta en la placa madre de una computadora o se conecta a uno de sus puertos para permitir que la mquina acceda a una red y pueda compartir sus recursos(como los documentos, la conexin a Internet o una impresora, por ejemplo)

Estos son los que transportan los datos que se deben transferir entre los dispositivos y el usuario final.

Entre ellos estan:

Hub

un hub o concentrador es un equipo de redes que permite conectar entre s otros equipos y retransmite los paquetes que recibe desde cualquiera de ellos a todos los dems. Un concentrador funciona repitiendo cada paquete de datos en cada uno de los puertos con los que cuenta, excepto el puerto del que ha recibido el paquete, de forma que todos los puntos tienen acceso a los datos.

concentradores:

Switch o Intercambiador:

Es un dispositivo similar al Hub, pero con la diferencia de que en vez de retransmitir la seal a todos los puertos la enva solamente al puerto al que est conectado el equipo. Sirven para conectar redes de rea local.

Router:
Tambin conocido encaminador, enrutador, ruteador es un dispositivo de hardware usado para la interconexin de redes informticas que permite asegurar el direccionamiento de paquetes de datos entre ellas o determinar la mejor ruta que deben tomar. Dicho de otra forma ms sencilla, su funcin es determinar la ruta exacta que debera tomar el paquete de datos que intercambiamos por medio de direcciones IP.

Gateway:
Un gateway es un equipo que permite interconectar redes con protocolos y arquitecturas completamente diferentes a todos los niveles de comunicacin. La traduccin de las unidades de informacin reduce mucho la velocidad de transmisin a travs de estos equipos. Los gateways tienen mayores capacidades que los routers y los bridges porque no slo conectan redes de diferentes tipos, sino que tambin aseguran que los datos de una red que transportan son compatibles con los de la otra red. Conectan redes de diferentes arquitecturas procesando sus protocolos y permitiendo que los dispositivos de un tipo de red puedan comunicarse con otros dispositivos de otro tipo de red.

Acces Point:
Un punto de acceso inalmbrico (WAP o AP por sus siglas en ingls: Wireless Access Point) en redes de computadoras es un dispositivo que interconecta dispositivos de comunicacin inalmbrica para formar una red inalmbrica. Normalmente tambin puede conectarse a una red cableada, y puede transmitir datos entre los dispositivos conectados a la red cable y los dispositivos inalmbricos. Los puntos de acceso inalmbricos tienen direcciones IP asignadas, para poder ser configurados.

POR EXTENSIN GEOGRFICA:


Red de rea local (LAN) Red de rea metropolitana (MAN) Red de rea amplia (WAN)

1.- Redes LAN (Local Area Network)


Grupo de computadoras que pertenecen a la misma organizacin y estn conectados dentro de un rea geogrfica pequea a travs de una red, generalmente con la misma tecnologa. Su extensin oscila de entre 10 metros a 4 kilmetros. Una red de rea local puede contener desde 3 hasta 100, o incluso 1000, usuarios.
Ejemplo en una Universidad, en un solo edificio.

2.- Redes MAN (Metropolitan Area Network)


Red de rea Metropolitana: es la unin de 2 o ms LAN. Son tpicas de empresas y organizaciones que poseen distintas oficinas ubicadas en la misma cuidad. Su rea aproximada es de 4 a 50 kilmetros. Necesitan dispositivos de interconexin como routers con medios de conexin de alta velocidad como fibra ptica, microondas, antenas. Requieren de un proveedor de servicios para hacer el enlace entre las diferentes sucursales. Pueden ser pblicas o privadas. Deben ofrecer alta seguridad en los datos compartidos. Cuentan con servidores y sistemas operativos especiales.

Ejemplo: 2 o 3 edificios de una misma empresa en una misma rea.

3.- Redes WAN (Wide Area Network)


Una WAN (Red de rea extensa) conecta entre s varias LAN atravesando importantes distancias geogrficas, del orden del tamao de un pas o de un continente. La velocidad disponible en una WAN vara segn el costo de las conexiones (que aumenta con la distancia) y sta puede ser baja. Las WAN funcionan con routers, que pueden "elegir" la ruta ms apropiada que tomarn los datos para llegar a un nodo de la red. Estas redes pueden ser pblicas o privadas. Requieren de un proveedor de servicio pblico como TELMEX para hacer el enlace entre las diferentes sucursales o redes. El mejor ejemplo de una red de rea extensa es Internet o

POR TOPOLOGA DE RED:


Red en bus Red en estrella Red en anillo Red en rbol

La topologa define la estructura de una red, dependiendo de la topologa ser la distribucin fsica de la red y dispositivos conectados a la misma, as como tambin las caractersticas de ciertos aspectos de la red como: velocidad de transmisin de datos y confiabilidad del conexionado..

RED DE BUS:
En la topologa linear bus todas las computadoras estn conectadas en la misma lnea. El cable procede de una computadora a la siguiente y as sucesivamente. Tiene un principio y un final, la red linear bus requiere un terminal en cada final, as recibe la seal y no retorna por eso uno de los finales de una red tipo linear bus debe tener un Terminador".

RED DE ANILLO:
Consiste en conectar cada pc con otra dos formando un anillo. Los servidores pueden estar en cualquier lugar del anillo y la informacin es pasada en un nico sentido de una a otra estacin hasta que alcanza su destino. Cada estacin que recibe el TOKEN, este regenera la seal y la transmite a la siguiente. Por ejemplo en esta topologa, esta enva una seal por toda la red.

RED DE ESTRELLA:
En la topologa estrella todas las computadoras estn conectadas a un concentrador o hub central desde el cual se redireccionan los datos a la computadora o host adecuado. Todas las transacciones pasan a travs del nodo central siendo este el encargado de gestionar y controlar todas las comunicaciones. El controlador central es normalmente el servidos de la red. La fiabilidad de una red en estrella se basa en que un nodo puede fallar sin que ello afecte a los dems nodos de la red.

RED DE ARBOL:
La conexin en rbol es parecida a una serie de redes en estrellas interconectadas salvo en que no tiene un nodo central. En cambio, tiene un nodo de enlace troncal, generalmente ocupado por un hub o switch, desde el que se ramifican los dems nodos. Es una variacin de la red en bus, la falla de un nodo no implica interrupcin en las comunicaciones. Se comparte el mismo canal de comunicaciones.

switch

switch

switch

Actualmente, la gran mayora de las redes estn conectadas por algn tipo de cableado, que acta como medio de transmisin por donde pasan las seales entre los equipos. Hay disponibles una gran cantidad de tipos de cables para cubrir las necesidades y tamaos de las diferentes redes, desde las ms pequeas a las ms grandes.
Existe una gran cantidad de tipos de cables. Algunos fabricantes de cables publican un catlogo con ms de 2.000 tipos diferentes que se pueden agrupar en tres grupos principales que conectan la mayora de las redes: Cable coaxial. Cable de par trenzado Cable de fibra ptica. Wireless

CABLE COAXIAL

CABLE DE PAR TRENZADO:

FIBRA OPTICA:

Wireless:
Wireless (inalmbrico o sin cables)

SOFTWARE DE RED
En el software de red se incluyen programas relacionados con la interconexin de equipos informticos, es decir, programas necesarios para que las redes de computadoras funcionen. Entre otras cosas, los programas de red hacen posible la comunicacin entre las computadoras, permiten compartir recursos (software y hardware) y ayudan a controlar la seguridad de dichos recursos. Los sistemas operativos mas utilizados en redes son: * Windows Server 2003 y 2008 * Windows XP * Unix * Fedora * Server X Lion

1.- COMPUTADORA: Es una maquina programable cuyas caracteristicas son 2: -Responde a un sistema espesifico de instrucciones de una manera definida - Puede ejecutar una lista de instrucciones pregrabadas.

2.-MODEM: es el elemento que permite establecer la conexin fisica entre nuestro PC y la lnea telefnica.
3.- LNEA TELEFONICA: la comunicacin de nuestro ordenador e internet necesita trasportarse a travs de un medio fisico, la forma bsica es una lnea telefnica. 4.-PROVEEDOR: Es una empresa dedicada a conectar a Internet a los usuarios o las distintas redes que tengan y dar el mantenimiento necesario para que el acceso funcione correctamente.

5.-Programas de conexin: por ultimo necesitamos un programa que sea capaz de leer la informacin que hay en los servidores de internet, que normalmente esta escrita en HTML ya se encuentre sta alojada en un servidor dentro de la World Wide Web o en un servidor local El navegador interpreta el cdigo, HTML generalmente, en el que est escrita la pgina web y lo presenta en pantalla permitiendo al usuario interactuar con su contenido y navegar hacia otros lugares de la red mediante enlaces o hipervnculos. Los navegadores ms usados son internet explorer, mozilla, Chrome y Opera.

1. World Wide Web [WWW] (ALOJAMIENTO WEB)


Las pginas web son la parte ms visual de toda la red. La combinacin de texto, grficos, sonido, animaciones, vdeo... convierte este servicio en todo un espectculo para nuestros sentidos.

Los programas de este tipo ms extendidos son el Explorer de Microsoft, Mozilla, Opera, Chrome entre otros.

2. CORREO ELECTRNICO
Junto con la WWW, el correo electrnico es otro de los servicios ms utilizados en Internet. Gracias a l, es posible enviar mensajes a cualquier persona del mundo que disponga de una cuenta en Internet. Un mensaje puede contener, a parte del propio texto, imgenes e incluso archivos adjuntos. De hecho, algunos de los virus ms extendidos han utilizado esta va para introducirse en las mquinas de los usuarios. Para evitar cualquier tipo de problema, la recomendacin ms bsica es la de no abrir ningn archivo del cual no se conozca su procedencia. Paginas mas comunes: HOTMAIL, GMAIL, YAHOO, etc.

3. CHAT
Herramienta que permite a dos o ms personas "conversar " (escribiendo palabras en el teclado) en tiempo real.

4. FOROS DE DEBATE O GRUPOS DE NOTICIAS


Adems de la gran cantidad de informacin que se puede obtener a travs de los servicios de Internet, tambin es posible, utilizar los denominados foros de debate o newsgroups, que no es otra cosa que ponerse en contacto con personas de todo el mundo interesadas en una misma temtica. A travs de los newsgroups se pueden leer mensajes sobre los temas ms insospechados, as como participar activamente en ellos, enviando y contestando mensajes.

5. COMERCIO ELECTRNICO
Quizs la principal razn para comprar en lnea es el ahorro, ya que aparte de que puede conseguir diferentes precios por un mismo producto, la mayor parte de las veces, consigue los mismos artculos, a menos de la mitad o hasta la tercera parte de sus precios en las tiendas. Las compras en su mayora se realizan con cargo a su tarjeta de crdito y pueden hacerse en tiempo real, (la manera ms recomendable) esperando la confirmacin de la transaccin en lnea o enviando los datos de la tarjeta y luego esperando la confirmacin de la transaccin por parte de la tienda. En este ltimo caso, quizs es preferible enviar los datos por otra va, como el fax.

6. TRANSFERENCIA DE ARCHIVOS (FTP)


En Internet es posible encontrar grandes cantidades de programas y archivos almacenados en ordenadores accesibles mediante el protocolo FTP. Para acceder a estos archivos es necesario utilizar una aplicacin que utilice este protocolo, como el Explorador de Windows. En la actualidad, desde el mismo navegador tambin se puede acceder a estas computadoras cambiando la etiqueta http:// por la de ftp://, aunque la velocidad y fiabilidad de la conexin es menor que utilizando programas especficamente diseados con esta finalidad.

7. SERVICIOS DE TELEFONA
Son las ltimas aplicaciones que han aparecido para Internet. Nos permiten establecer una conexin con voz entre dos personas conectadas a Internet desde cualquier parte del mundo sin tener que pagar el coste de una llamada internacional. Algunos de estos servicios incorporan no slo voz, sino tambin imagen. A esto se le llama Videoconferencia.

CORREO ELECTRONICO
El correo electrnico (tambin conocido como e-mail, un trmino ingls derivado de electronic mail) es un servicio que permite el intercambio de mensajes a travs de sistemas de comunicacin electrnicos. El funcionamiento del correo electrnico es similar al del correo postal. Ambos permiten enviar y recibir mensajes, que llegan a destino gracias a la existencia de una direccin. El correo electrnico tambin tiene sus propios buzones: son los servidores que guardan temporalmente los mensajes hasta que el destinatario los revisa.

Las partes de una direccin de correo electrnico

1.- NOMBRE CON EL CUAL SE IDENTIFICA EL USUARIO . 2.- ARROBA @, ES EL SIGNO QUE SEPARA EL NOMBRE DEL USUARIO DE LOS DATOS DEL DOMINIO A LA CUAL PERTENECE LA CUENTA DE CORREO. 3.-NOMBRE DE LA EMPRESA O INSTITUCION A LA CUAL PERTENECE EL CORREO DEL USURIO. 4.-SEALA LA ACTIVIDAD DE LA EMPRESA. 5.-INDICA EL PAIS EN EL CUAL SE ENCUENTRA LA EMPRESA, O BIEN ,EL LUGAR DONDE RADICA LA CUENTA DE CORREO EN ESTA CASO MX.

ALOJAMIENTO WEB
El alojamiento web (en ingls web hosting) es el servicio que provee a los usuarios de Internet un sistema para poder almacenar informacin, imgenes, vdeo, o cualquier contenido accesible va web.

Principales sitios para alojamiento web:


www.tuars.com http://www.nixiweb.com/ http://www.000webhost.com/

http://diosachia.com/order.php

COMERCIO ELECTRONICO El comercio electrnico, tambin conocido como e-commerce, consiste en la compra y venta de productos o de servicios a travs de medios electrnicos, tales como Internet y otras redes informticas. A mediados de los aos 90 comenz a referirse principalmente a la venta de bienes y servicios a travs de Internet, usando como forma de pago medios electrnicos, tales como las tarjetas de crdito o depositos bancarios.

Prctica guiada GRUPOS DE DISCUSION

ACTIVIDAD INDIVIDUAL Que cada alumno se registre en el grupo de discusin Registrar un alias Registrar un correo electrnico Participar en el foro y enviar correo con la siguiente tabla:

Nombre del alumno

Nombre del grupo

Direccin de correo electrnico

Direccin de la pgina

Tema

PRINCIPALES FOROS DE DEBATE O DISCUSION

http://mx.answers.yahoo.com/
http://es.kioskea.net/

http://www.forosdedebate.com
http://www.elforo.com/index.php

http://foros.esmas.com/
http://www.rincondelvago.com/

1.- QUE ES UNA PAGINA WEB?


Son archivos de texto (en varios casos por con modulos multimedia) que contienen un cdigo interpretable por los navegadores comnmente en HTML. Este cdigo ordena cmo deben mostrarse los datos en la pantalla. A veces se utiliza errneamente el trmino pgina web para referirse a sitio web.
Generalmente mltiples pginas web constituyen un sitio web. Por lo general un sitio web tiene una pgina principal desde donde se enlazan otras pginas web del sitio formando una red de paginas de un mismo tema.

ELEMENTOS DE UNA PAGINA WEB


Una pgina web tiene contenido que puede ser visto o escuchado por el usuario final. stos elementos incluyen, pero no exclusivamente: Texto. Imgenes. Son ficheros enlazados desde el fichero de la pgina propiamente dicho. Se puede hablar de tres formatos casi exclusivamente: GIF, JPG y PNG.

Audio, generalmente en MIDI, WAV y MP3.


Grficas. Hipervnculos (ligas o enlaces hacia otras paginas).

RECURSOS EN INTERNET PARA CREAR PGINAS WEB:


Imgenes Videos Gifs Sonidos Fondos Botones

TIPOS DE PGINAS WEB:


A. Servicios: Creados para ofrecer algn servicio a la audiencia como escuelas, hoteles, restaurantes, etc. B. Comercio: Estn creados para promocionar los productos de una empresa. C. Informativas: Su finalidad principal es distribuir informacin. D. Ocio: Aunque normalmente son sitios con una finalidad econmica que prometen distraccion juegos en linea, etc, son un caso especial. E. Navegacin: Su finalidad es ayudar al usuario a encontrar lo que busca en Internet. F. Personales: Al igual que los anteriores, Son un medio de expresin de su creador o creadores.

2.- QUE ES UN SITIO WEB?


Un sitio web es un conjunto de pginas web ordenadas jerrquicamente bajo una misma direccin web (URL). Este grupo de pginas se entrelazan entre s por medio de los denominados Hipervnculos tambin conocidos como links o enlaces lo que en resumen da como resultado un sitio web.

3.- QUE ES UN DOMINIO?


Un dominio de Internet es un nombre de un servidor de Internet que facilita recordar de forma ms sencilla la direccin IP de un servidor de Internet, por ejemplo internetworks.com.mx

Un dominio sirve para identifiar a su empresa o a un sitio web en Internet.


Los dominios pueden hacer referencia a cualquier recurso en Internet y son de caracter nico en todo el planeta. As pues, alguien necesitar registrar el propio dominio de su empresa para que cuando alguien escriba www.suempresa.com el usuario pueda acceder a toda la informacin que tiene publicada en l.

4.- QUE ES "HTTP" y "HTTPS" ?


HTTP son las siglas de "Hyper Text Transport Protocol", que es un modo elegante de definir un lenguaje para intercambiar informacin entre servidores y clientes de la red. Lo importante, y lo que marca la diferencia, es la letra "S" que es la abreviatura de "Secure. Si visitas una pgina web y te fijas en su direccin, vers que, muy probalemente, empieza por http://. Esto significa que esa pgina te est hablando en un lenguaje normal, pero inseguro. En otras palabras, existe la posibilidad de que alguien pueda estar espiando la "conversacin" entre tu ordenador y la pgina. Si trasladas una informacin a esa pgina, ese alguien puede verla y hacer uso de ella.

5.- QUE ES UNA URL?


Una URL (Localizador Uniforme de Recurso) es una direccin que permite acceder a un archivo o recurso como por ejemplo

documentos textuales, imgenes, vdeos, presentaciones, presentaciones digitales, etc.


Se trata de una cadena de caracteres que identifica cada recurso disponible en la WWW.

El URL es la cadena de caracteres con la cual se asigna una direccin nica a cada uno de los recursos de informacin disponibles en la Internet. Existe un URL nico para cada pgina de cada uno de los documentos de la World Wide Web.
EJEMPLO: http://estafeta.com.mx/

http://www.youtube.com/watch?v=k4nNeIblFCM&feature=gpop&context=G2445be9YPAAAAAAAAAA

OBJETIVOS DEL DISEO DE PAGINAS WEB


1. La pgina web debe estar orientada tanto a su negocio como a las necesidades de sus clientes.

2.

Contenido claro ; es decir con un lenguaje simple y comprensible


para los destinatarios.

3.

Sea atractivo y diferente.

4.
5. 6.

Inclusin de imgenes o fotos, fondos, videos.


Navegacin simple y organizada. El hosting (servidor o alojamiento de la pgina web) que

contratemos debe ser fiable y seguro.

ESTRUCTURA DE UNA PAGINA WEB


La gran mayora de las pginas web tienen divisiones o secciones similares. Lo usual es que, en la parte superior de la pgina se encuentre un encabezado, seguido de un cuerpo principal que suele estar flanqueado por una columna lateral (tanto a la izquierda como a la derecha) o dos columnas laterales, seguidas al final de la pgina por un pie de pgina. La imagen siguiente es un esquema tpico de una pgina web. Se debe tener en cuenta que este esquema sufre variaciones, aunque normalmente son pequeas.

De todas las partes de la estructura del diseo web, el encabezado es la que mayor tendencia tiene a repetirse entre pginas de un mismo sitio. Aun cuando el sitio tenga grandes diferencias en estructura y contenido entre sus pginas. El encabezado es una faja horizontal que ocupa todo el ancho de la pgina en la parte superior de la misma.

PROGRAMAS PARA DISEAR PAGINAS WEB:


Dreamwaver, Java, Flash, HTML, Front Page, etc.

ACTIVIDAD
Anota en su cuaderno la definicin de HTML Caractersticas de html Identifica la etiqueta de inicio fin de un documento de html Identifica la etiqueta de encabezamiento Identifica la etiqueta de titulo Identifica la etiqueta que define el cuerpo del documento

El comercio electrnico, tambin conocido como e-commerce, consiste en la compra y venta de productos o de servicios a travs de medios electrnicos, tales como Internet y otras redes informticas. A mediados de los aos 90 comenz a referirse principalmente a la venta de bienes y servicios a travs de Internet, usando como forma de pago medios electrnicos, tales como las tarjetas de crdito o depositos bancarios.

Segn las definiciones que se dan con respecto al comercio electrnico, ste es cualquier tipo de transaccin comercial en la que ambas partes participan de forma electrnica, en lugar de realizar un intercambio o contacto directo, es como si la necesidad de cambio y el avance de la tecnologa se juntaran para realizar un gran cambio en la modalidad de hacer negocios.

CARACTERSTICAS DEL COMERCIO ELECTRONICO


stas son las principales caractersticas que definen al comercio electrnico: Ubicuidad: En el comercio tradicional, un mercado es un lugar fsico al que acudimos para comprar o vender. En el comercio electrnico podemos hacerlo desde cualquier parte, a cualquier hora. Alcance global El mercado potencial para las empresas de comercio electrnico es toda la poblacin mundial con acceso a Internet. Desaparecen las barreras nacionales y regionales. Si bien es verdad que an falta por solventar un problema: el de la logstica, en el caso de bienes, sigue siendo necesario llevarlos de alguna manera al hogar del comprador. Estndares Los estndares de Internet son mundiales. Esto disminuye los costos de entrada al mercado para las empresas y tambin reduce el esfuerzo de bsqueda por parte de los consumidores

Multimedia En la Web, es posible aadir ms riqueza a los documentos a un costo prcticamente nulo Color, vdeo, audio, texto, imgenes En esto se diferencia del resto de medios. Interactividad. A diferencia de la mayor parte de medios tradicionales (salvo, hasta cierto punto, el telfono), el comercio electrnico permite una comunicacin en ambos sentidos entre el comerciante y el consumidor. Densidad de la informacin Es la cantidad y calidad de la informacin disponible a todos los participantes en el mercado.En el comercio electrnico se incrementa drsticamente, hay aumento de la competencia real, efectiva. Personalizacin El comercio electrnico permite personalizar la informacin a mostrar al consumidor Mostrar su nombre, anunciar artculos en funcin de sus intereses o de compras anteriores, etc.

VENTAJAS Y DESVENTAJAS DEL COMERCIO ELECTRNICO PARA EL USUARIO


Ventajas:
Encontrar un producto a menor costo. Realizar mejor negociacin con el vendedor. Comodidad en la adquisicin del bien o producto. Cercana entre el vendedor y el comprador para proceder con una queja del producto. Poder hacer valida la garanta del producto. Se pierde la capacidad de visualizacin del producto (verlo fisicamente).

Desventajas:

VENTAJAS Y DESVENTAJAS DEL COMERCIO ELECTRNICO PARA LAS EMPRESAS


Ventajas: Elimina obligaciones con trabajadores por los contratos. Costos de los distribuidores. Elimina las perdidas por mercanca robada. Elimina das muertos por causas de huelga. Genera mayores ganancias por venta unitaria de un producto. Desventajas: Menor comunicacin entre vendedor y consumidor. Hackers Crackers

MODELOS DE NEGOCIOS MAS UTILIZADOS


1.- Comercio electrnico B2B
El comercio electrnico B2B (Business to Business) es el negocio orientado entre las diversas empresas que operan a travs de Internet.

2.- Comercio electrnico B2C


En el comercio electrnico B2C (Business to Consumer) el negocio va dirigido de las empresas al consumidor. Las ventajas ms destacables del comercio electrnico B2C son: Compra ms cmoda y ms rpida. Ofertas y precios siempre actualizados. Centros de atencin al cliente integrados en la web.

3.- Comercio electrnico B2A


El comercio electrnico B2A (Business to Administration) es un servicio que ofrece la administracin a las empresas y tambin a los ciudadanos para que se puedan realizar los trmites administrativos a travs de Internet.
Las ventajas para las empresas son evidentes: Ahorro considerable de tiempo y esfuerzo. La posibilidad de descargarse formularios y modelos de los procedimientos administrativos. Disponibilidad las 24 horas del da. Informacin siempre actualizada.

4.- Comercio electrnico B2E


El comercio electrnico B2E (Business to Employee) es otra aplicacin que, en este caso, relaciona a las empresas con sus empleados. A travs de la intranet el empleado puede ejercer parte de sus funciones de los procesos de negocio de la empresa. El comercio electrnico B2E ofrece ventajas significativas: Menores costes y burocracia. Formacin en lnea. Mayor calidad en la informacin interna. Equipos de colaboracin en el entorno web. Integracin ms gil del profesional en la empresa. Soporte para la gestin. Comercio electrnico interno. Fidelizacin del empleado.

5.- Comercio electrnico C2C


El comercio electrnico C2C (Consumer to Consumer) es el tipo de comercio que se lleva a cabo entre consumidores, bien sea mediante el intercambio de correos electrnicos o a travs de tecnologas P2P (peer to peer). Una de las estrategias ms comunes del comercio C2C para Internet viene definida por aquel tipo de negocio cuyo objetivo es facilitar la comercializacin de productos y/o servicios entre particulares. Ejemplos muy conocidos son e-bay o mercadolibre.com.

FORMAS DE PAGO Y ENVIO Normalmente son por mensajera UPS, o DHL, ESTEFETA, RED PACK o cualquier otra. Las formas de pago son las siguientes: PAGO CONTRA ENTREGA; tu haces el pedido en internet y pagas cuando te llega la mercanca. PAGO BANCARIO; generas el pedido en Internet, pagas en el banco a una cuenta en especial y entonces recibes tu mercanca.

PAGO EN LINEA; pagas en el momento de hacer el pedido con la tarjeta de crdito.


WILLCALL; haces el pedido por Internet y luego van a recoger la mercanca y ah pagas

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