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INTRODUCCIN
Las estrategias de bsqueda no informada resuelven problemas mediante generacin sistemtica de estados, pero son muy ineficientes. Vamos a ver como las estrategias de bsqueda informada o heurstica, usando conocimiento especfico del problema, pueden resolver problemas ms eficientemente 5/30/12
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-Expande el nodo ms cercano al Objetivo, asumiendo que probablemente conduzca ms rpidamente a la solucin. -La funcin de evaluacin f(n) sera la funcin heurstica h(n) f(n) = h(n)
h(n) = costo estimado del camino ms barato 5/30/12 desde el nodo n hasta el Objetivo
-El trmino Voraz Avara es porque en cada paso trata de ponerse tan cerca del objetivo como pueda, seleccionando el nodo con menor funcin de evaluacin f(n) -No necesariamente brinda la solucin ptima -Al igual que los otros mtodos estudiados es necesario verificar los callejones sin salidas (no expandir estados repetidos)
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DLR.
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BSQUEDA VORAZ (AVARA) PRIMERO EL Etapas de para llegar a MEJORuna bsqueda avara en lnea recta Bucarest. Se utiliza la distancia
a Bucarest y la funcin heurstica hDLR . Los 5/30/12 nodos se identifican con sus valores h
Solucin de Bsqueda Voraz (Primero el Mejor): Arad Sibiu Fagaras Bucharest Costo total: (140+99+211) = 450 Sin embargo: Arad Sibiu Rimmicu Pitesti Bucharest 5/30/12
Similar a BPP
- No es completa
Puede colgarse en algn bucle (p.ej., Iasi Neamt Iasi Neamt ) Pasa a ser completa en espacio finito si se sujeta a una verificacin de estado repetido lo vimos en el ejemplo
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- No es ptima
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